CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
Fleet manuale Poderosa Pegasus Orbiter OrbiterSound Rientro autofcs Base DGIV Nassp addon 2016 Missione TransX AMSO apollo Shuttle Universal Flotta sound Basesync d3d9 jarvis Antares lander
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
Da Pete Conrad Mar 15 Mag 2018 - 18:44

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Da Ripley Sab 12 Mag 2018 - 23:37

» Risorse per l'ambiente di sviluppo Visual Studio 2017 (in Win10)
Da Ripley Gio 10 Mag 2018 - 16:03

» [WIP] Missione San Marco 1
Da Dany Gio 26 Apr 2018 - 0:10

» Conversione carichi DGIV- UCGO
Da Franz Sab 21 Apr 2018 - 19:55

» Domanda punti di Lagrange
Da Ripley Gio 19 Apr 2018 - 7:56

» Addon russi di igel e Thorton incompatibili con Orbiter2016?
Da Ripley Mer 18 Apr 2018 - 14:34

» X-Plane 11
Da masdeca Mer 18 Apr 2018 - 11:57

» "Starlab" space station
Da Franz Lun 16 Apr 2018 - 21:53

» Come si mette nasa tv?
Da Francy03 Sab 14 Apr 2018 - 18:16

» Vista interna Delta Glider
Da Franz Ven 13 Apr 2018 - 18:07

» Nuova versione di TransX (Enjo)
Da Ripley Lun 9 Apr 2018 - 15:48

» ModuleMessagingExt v2
Da Ripley Dom 8 Apr 2018 - 21:05

» BaseSync MFD
Da Ripley Dom 8 Apr 2018 - 20:08

» BurnTimeCalc MFD
Da Ripley Ven 6 Apr 2018 - 1:20

» Launch MFD
Da Ripley Ven 6 Apr 2018 - 0:51

» Glideslope 2 MFD
Da Ripley Gio 5 Apr 2018 - 8:53

» Rilasciato XRSound, il nuovo sistema audio
Da Ripley Lun 12 Mar 2018 - 12:42

» Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
Da Franz Gio 1 Mar 2018 - 10:47

» Dalla Terra alla Luna - Serie TV
Da m.a.s Dom 25 Feb 2018 - 22:21

» Problema con D3D9Client Beta 25.4
Da Pietrogramma Dom 25 Feb 2018 - 16:28

» Intervista (finta) a Samantha Cristoforetti
Da Pete Conrad Sab 24 Feb 2018 - 18:25

» Mission to Mars
Da Edward Sab 24 Feb 2018 - 15:20

» oMMU, l'alternativa per la gestione dell'equipaggio!
Da Edward Gio 22 Feb 2018 - 13:13

» Traduzione ITA manuale operativo di volo flotta XR
Da Ripley Mer 21 Feb 2018 - 16:16

Contatore Visite

Condividi | 
 

 progettazione velivoli

Andare in basso 
AutoreMessaggio
scaexiana
Turista Spaziale
Turista Spaziale


Numero di messaggi : 33
Località : veneto
Data d'iscrizione : 15.09.13

MessaggioTitolo: progettazione velivoli   Ven 15 Ago 2014 - 16:22

ciao a tutti. dopo svariati mesi sono tornato qui su forum orbiter italia.
volevo solo qualche chiarimento sulla progettazione su orbiter. più che altro riguardo a visual c ++.
se io metto , per esempio il coefficiente di emissività dello strato esterno dello scudo termico ed il coefficiente di conducibilità termica dei due strati dello scudo termico ed i loro spessori , mi segna di quanto si alza la temperatura interna sul termometro di bordo ??
e se su c++ imposto la temperatura di fusione dello strato esterno, su orbiter si fonde se la temperatura è superiore? se imposto lo spessore della fusoliera ed il coefficiente di conducibilità, mi dice su orbiter di quanto si alza la temperatura di bordo? e se imposto il coefficiente di resistenza alla compressione del materiale x di cui è costituito il velivolo( oltre ovviamente alla massa iniziale e a vuoto del velivolo ), testandolo su orbiter si rompe se la decompressione esplosiva, la spinta , l'accelerazione massima , la decelerazione di rientro o la pressione in camera di combustione sono troppo elevate? è possibile mettere anche un equipaggio, che si ferisce , o muore, se per esempio la temperatura dell'abitacolo o la decelerazione sono troppo elevate ?


ossia, imposto parametri basilari su c++ e testandolo su orbiter agisce di conseguenza , eventualmente rompendosi e causando la morte dell'equipaggio?
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
scaexiana
Turista Spaziale
Turista Spaziale


Numero di messaggi : 33
Località : veneto
Data d'iscrizione : 15.09.13

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Ven 15 Ago 2014 - 16:23

e volevo sapere se esiste anche un tutorial per c++
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4522
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Ven 15 Ago 2014 - 21:14

Ciao scaexiana.

Per aggiungere equipaggio e sistemi di supporto vitale ti devi studiare la documentazione di UMMU, di Dansteph.
Guardati il suo DGIV ed i sistemi che implementa (ossigeno, carico di "G", ecc.).

Tutorial sul C++ ce ne sono a migliaia. Impossibile non trovarli.

Spero che nei tuoi mesi di assenza tu abbia fatto un po' d'esperienza con Orbiter. Le tue domande mi ricordano tanto queste altre:
http://orbiteritalia.forumotion.com/t2490-progettare-e-testare-una-navicella

Quelle risposte non ti sono bastate?

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
scaexiana
Turista Spaziale
Turista Spaziale


Numero di messaggi : 33
Località : veneto
Data d'iscrizione : 15.09.13

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Sab 16 Ago 2014 - 20:23

tutorial ce ne sono a migliaia , dove?
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4522
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Sab 16 Ago 2014 - 22:30

Hai provato a vedere su Internet? Mio cugggino mi ha detto che è un posto dove di tutorial se ne trovano ancora molti.

Da novembre dell'anno scorso, che eri "disperato" per creare il tuo misteriosissimo addon, ad oggi mi vorresti dire che non ne hai trovato uno? O peggio, che neanche l'hai cercato?
Questa è la curiosità che hai per i tuoi progetti?

Dal profondo del cuore: falla finita con queste domande provocatorie.
Ti è stato già detto tutto nell'altro thread: ripàssatelo.

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
apollo17
Pilota
Pilota
avatar

Numero di messaggi : 907
Località : Treviso
Data d'iscrizione : 23.12.13

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Lun 18 Ago 2014 - 11:20

Su, su calmati Ripley, respira lentamente e vieni a provare questa bella camicia. Come? Le maniche sono un po' lunghe? Ah ma puoi sempre annodarle dietro!

Scherzo ovviamente. Ripassare i thread vecchi è il miglior sistema per non intasare il forum.

Proprio l'altro giorno ho dato un'occhiata al regolamento del forum di villaggiomedievale: sembra più una prigione che un forum. Capisco l'utilità di certe limitazioni ma sentire un admin che quasi ti minaccia perchè hai aperto una discussione mi sembra un po' troppo...
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4522
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Lun 18 Ago 2014 - 12:05

apollo17 ha scritto:
...Capisco l'utilità di certe limitazioni ma sentire un admin che quasi ti minaccia perchè hai aperto una discussione mi sembra un po' troppo...
Io non sto minacciando nessuno, ci mancherebbe. Meno che meno perchè è stata "aperta una discussione".

Ti invito a leggere tutto il thread linkato più su, aperto a novembre da scaexiana. Evidentemente non l'hai fatto.
Leggi il tono e le parole usati da questo utente nei confronti dei nostri suggerimenti, leggi gli aiuti che ha ricevuto, leggi i commenti di tutti noi che abbiamo risposto nelle 5 pagine, poi leggi le domande (identiche) che scaexiana rifà in questo thread, e poi trai pure le tue conclusioni.

Non conosco il sito che citi, ma basta frequentare Orbiter Forum (molto più "vicino" a noi) per rendersi conto di quante siano le regole da rispettare, io stesso ho ricevuto dei warning in passato.
Ma qui non si parla di "regole" infrante.

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
apollo17
Pilota
Pilota
avatar

Numero di messaggi : 907
Località : Treviso
Data d'iscrizione : 23.12.13

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Lun 18 Ago 2014 - 13:14

Prima di tutto il thread l'ho letto dall'inizio alla fine prima di scrivere.
In secundis forse mi sono spiegato male, io ma NON MI STAVO RIFERENDO A TE! Anzi in qualche modo ti stavo dando ragione. Stavo solo citando un eccesso presso altri forum.

Mi spiace che ci sia stato questo equivoco. Se vuoi ci chiariamo in MP.
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4522
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Lun 18 Ago 2014 - 14:39

Scusami allora, ho frainteso io qualcosa.
Non c'è assolutamente nulla da chiarire.
Cool_02 Cin Cin

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
apollo17
Pilota
Pilota
avatar

Numero di messaggi : 907
Località : Treviso
Data d'iscrizione : 23.12.13

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Lun 18 Ago 2014 - 15:40

Figurati! Nessun problema! Cin Cin 
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
scaexiana
Turista Spaziale
Turista Spaziale


Numero di messaggi : 33
Località : veneto
Data d'iscrizione : 15.09.13

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Mar 14 Ott 2014 - 22:53

altra cosa. ho provato ad installare visual c++ ma non mi si apre.
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4614
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Mer 15 Ott 2014 - 9:00

Ariecchilo ...

Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
apollo17
Pilota
Pilota
avatar

Numero di messaggi : 907
Località : Treviso
Data d'iscrizione : 23.12.13

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Mer 15 Ott 2014 - 18:16

Magari andrebbe aperta un'altra discussione, ma se uno volesse rendersi conto di cosa significhi progettare anche solo un razzo, dove può trovare un tutorial valido? Ho visto Orbiterwiki ma lascia a desiderare...

P.S.: troppo carino quel troll, io li ho visti, sono rinsecchiti, abbastanza deformi e con il naso a punta...
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4522
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Mer 15 Ott 2014 - 20:58

apollo17 ha scritto:
Magari andrebbe aperta un'altra discussione...
Infatti.

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
apollo17
Pilota
Pilota
avatar

Numero di messaggi : 907
Località : Treviso
Data d'iscrizione : 23.12.13

MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   Mer 15 Ott 2014 - 21:49

Ok appena ho un momento apro una nuova discussione! Thumb Up 2

EDIT:

Ma vedo che l'hai già fatto tu! Grazie Ripley!
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
Contenuto sponsorizzato




MessaggioTitolo: Re: progettazione velivoli   

Tornare in alto Andare in basso
 
progettazione velivoli
Tornare in alto 
Pagina 1 di 1

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Sviluppo Add-on-
Andare verso: