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AutoreMessaggio
Franz
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MessaggioTitolo: Utenti Attivi   Ven 29 Giu 2018 - 16:28

Ciao ragazzi,
come mai nessuno più posta messaggi? Ci sono ancora utenti attivi o il forum è morto?
non possiamo far morire la più grande community italiana di orbiter!
Chi di voi è attivo?
Francesco
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Sab 30 Giu 2018 - 8:55

Io sto sempre qua.
Non vorrei che il tuo post fosse l'eccezione che conferma la regola, ma si, effettivamente il forum è in catalessi profonda.

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Franz
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Sab 30 Giu 2018 - 9:03

Ciao Ripley,
Effettivamente tu sei l'eccezione che conferma la regola, lo zoccolo duro del forum che nonostante sia come hai detto tu nella catalessi profonda, continui ad aggiornarci sulle novità del mondo di orbiter. Come mai, secondo te la nostra comunità è passata da attivissima, con la creazione di famiglie di razzi e astronavi, topic di tutorial... A solo i tuoi messaggi sugli aggiornamenti degli addon più famosi?
Francesco
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Dom 1 Lug 2018 - 10:32

Franz ha scritto:
...Effettivamente tu sei l'eccezione che conferma la regola...
Ahia! Peggio di quanto pensassi!!  Blink

Eh...al netto dell'estate che sta finalmente iniziando, che porta sempre un calo delle attività del forum, non saprei il motivo preciso, è un po' una somma di cause.
Gli anni passano, la motivazione personale cambia, gli impegni aumentano, magari nascono figli, e il tempo cosiddetto libero è sempre di meno.

Il declino delle attività di FOI è iniziato con la dipartita di Fausto, vero Deus ex machina di FOI (non me ne vogliano gli altri eccellenti membri del forum), dovuta a suoi mutati impegni lavorativi, poi il tempo piano piano ha fatto il resto.

Devo dire che anche la tanto attesa uscita di Orbiter2016, con il suo nuovo terreno 3D, può aver avuto il suo peso: molti vecchi add-on che non funzionavano più, gli sviluppatori che non capivano come adattare le navi al nuovo terreno, la difficoltà di "spianare" le aree da edificare con nuove basi, le relative istruzioni di Martin a dire il vero non proprio esaustive...
Lo stesso stop (temporaneo) delle attività si è infatti sentito anche su OF, sebbene in misura minore grazie alla sua base di utenti molto più larga e internazionale.
Addirittura un mostro sacro come David "blixel" Courtney, autore di dettagliatissimi video tutorial, ha smesso le sue attività perchè doveva dedicarsi in maniera seria allo studio, e anche come mi disse in una serie di PM che ci scambiammo, perchè era venuta meno la sua motivazione, sentiva di aver già fatto tutto in Orbiter, di essere già stato in ogni luogo del sistema solare, e non aveva più voglia di ripetere le stesse azioni.

Per la serie "qui lo dico e qui lo nego", questo potrebbe essere uno dei paradossali "limiti" di Orbiter: è un simulatore molto impegnativo, si deve studiare per davvero per arrivare a dei risultati appaganti, e questo processo alla lunga (dopo qualche anno di missioni), in parallelo con gli impegni che aumentano e il tempo libero che si restringe, potrebbe rivelarsi troppo oneroso (fermo restando che è anche normale cambiare interessi).

Ma non voglio chiudere la mia risposta con questo tono deprimente, quindi ti dico che per me la soluzione per una fiorente ripresa delle attività di FOI è nelle mani dei giovani entusiasti nuovi utilizzatori di Orbiter! Thumb Up

Fatevi avanti con i vostri tutorial, le vostre creazioni, le vostre dritte, parlate di Orbiter a tutti i vostri conoscenti, coetanei e non, e fate risorgere la comunità italiana di questo splendido simulatore!

Dàjeeee Forza

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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 9:19

Ciao a tutti,
sono poco attivo, ma ci sono!

C'è qualche sviluppatore che vuole prendersi in carico (o anche solo aiutarmi) con AerobrakeMFD?
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 12:10

Ciao Gregorio. Wow, che offertona!
Personalmente è uno di quei momenti in cui ti dici "ma perchè non ho studiato il C++?" (o anche altri linguaggi...).

Comunque, di che tipo di aiuto avresti bisogno?

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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 12:27

Non ho più provato a ricompilare per Orbiter nuovo, basterebbe qualcuno che ha voglia di farlo ... poi posso aiutare a correggere gli eventuali errori che verranno fuori.
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 14:39

Io ci sono, non posto, ma leggo. Sogno sempre il giorno nel quale potrò permettermi di fare una missione Apollo "in tempo reale" (senza accelerazione, dal decollo allo splashdown). Ovviamente per fare ciò c'è bisogno di allenamento e tempo, e al momento anche a causa di impegni lavorativi ed extra lavorativi proprio non posso farlo, per cui mi limito a seguire. Non sono sviluppatore, non conosco C++ e quindi ....
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Franz
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 17:33

Ciao Gregorio,
Sarei onorato all'idea di poterti aiutare per mantenere tra gli addon di orbiter che uso maggiormente!
Se ti interessa u ma mano scrivimi pure via mail o qua sul forum.
Ti ringrazio per la proposta
Francesco.
P. S. Pete Conrad: quale missione vorresti fare in tempo reale? Qualche mese fa feci Apollo 8 in tempo reale col basso e fu una figata! Con cosa volevi farlo? NASSP O AMSO? Fammi sapere!
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 17:35

Ciao Franz, per prima cosa dovrei provare a compilare con il nuovo Orbiter ... hai già provato a compilare qualche add on?
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Franz
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 17:46

Si, con VS2017 ed ha funzionato
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 17:47

Perfetto, hai provato con Aerobrake? Nello zip che si scarica c'è il sorgente ...
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Franz
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 18:32

Ciao Gregorio,
Non ho mai compilato un MFD, solo VESSEL. Cambia qualcosa?
Francesco
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Lun 2 Lug 2018 - 18:46

Franz ha scritto:
...
P. S. Pete Conrad: quale missione vorresti fare in tempo reale? Qualche mese fa feci Apollo 8 in tempo reale col basso e fu una figata! Con cosa volevi farlo? NASSP O AMSO? Fammi sapere!
Una di quelle con lo sbarco, mi accontenterei di Apollo 11 (1 sola EVA), anche se il vero sogno sarebbe quello di onorare il mio nickname con Apollo 12 (e 2 EVA di 4 ore l'una Scared ).
AMSO, perché NASSP è effettivamente molto complicato.
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MessaggioTitolo: Re: Utenti Attivi   Mar 3 Lug 2018 - 11:08

gp ha scritto:
Non ho più provato a ricompilare per Orbiter nuovo, basterebbe qualcuno che ha voglia di farlo ... poi posso aiutare a correggere gli eventuali errori che verranno fuori.
Non ho potuto risponderti prima: mi dispiace ma non ho mai installato l'ambiente di sviluppo per Orbiter e non credo di averne le capacità...
Leggendo in giro la faccenda pare complessa.

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