CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
TransX satelliti mesh Orbiter luna anim8or 2016 moonscape peregrin serie AMSO terra Antares autofcs d3d9 Rientro Pegasus manuale Fleet Shuttle Calcolo Basesync Nassp Multistage2015 apollo rendezvous
Siti amici
Astronautica Ultima Speranza

AstronautiNEWS

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» Cosa Vorreste Cambiare Del Forum?
Da Ripley Ieri alle 17:00

» [WIP] Missione San Marco 1
Da Francy03 Ieri alle 15:04

» Ripley Administrator!
Da marcogavazzeni Sab 21 Ott 2017 - 7:43

» Nuova versione BETA di Orbiter
Da wolf Dom 15 Ott 2017 - 14:57

» Rendezvous ISS "by the numbers"
Da wolf Ven 13 Ott 2017 - 12:31

» Ciao a tutti da Francy
Da Pete Conrad Ven 13 Ott 2017 - 7:18

» Salve a tutti
Da DDD Gio 5 Ott 2017 - 13:53

» MOONSCAPE versione completa - documentario di Paolo Attivissimo
Da Ripley Gio 28 Set 2017 - 0:01

» Astronautica US chiude i battenti
Da Ripley Mer 27 Set 2017 - 23:52

» Rilasciato Anim8or versione 1.0
Da Pete Conrad Ven 22 Set 2017 - 14:39

» D3D9Client - il client grafico di Jarmonik
Da Ripley Mar 19 Set 2017 - 17:26

» Segnali di vita da Dansteph!
Da Ripley Gio 31 Ago 2017 - 0:06

» Multistage2015
Da fred18 Lun 28 Ago 2017 - 14:10

» Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
Da marcogavazzeni Dom 27 Ago 2017 - 21:19

» Terza missione di Paolo Nespoli nello spazio.
Da marcozambi Dom 27 Ago 2017 - 9:34

» Texfilms - Un nuovo canale streaming live
Da Ripley Dom 20 Ago 2017 - 20:14

» Nuove textures HRSC per Marte
Da wolf Ven 18 Ago 2017 - 12:02

» Domanda ridicola sui piani orbitali Terra-Luna
Da Ripley Mar 8 Ago 2017 - 7:29

» Space Shuttle Ultra - il vero Shuttle a casa vostra
Da wolf Gio 3 Ago 2017 - 21:17

» sound e carburante limitato
Da DDD Mer 2 Ago 2017 - 11:11

» Cambio indirizzo mail
Da Ripley Mar 1 Ago 2017 - 16:28

» [Risolto] Problema download XR Fleet
Da DDD Dom 23 Lug 2017 - 9:39

» [Risolto] Problema avviamento Orbiter
Da Ripley Sab 22 Lug 2017 - 21:12

» Buonasera, mi presento
Da Ripley Sab 22 Lug 2017 - 14:40

» Nuove navi in sviluppo per la flotta XR: XR0, XR3, XR4
Da wolf Ven 7 Lug 2017 - 12:24

Argomenti simili
Contatore Visite

Condividere | 
 

 X-Plane 11

Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Andare in basso 
AutoreMessaggio
masdeca
Turista Spaziale
Turista Spaziale
avatar

Numero di messaggi : 31
Età : 41
Località : Bagnacavallo, RA
Data d'iscrizione : 19.04.12

MessaggioTitolo: X-Plane 11   Sab 11 Mar 2017 - 22:46

Ciao ragazzi!
Qualcuno sta provando Xplane 11?
Impressioni?
Io sono entusiasta!
Ok, è una beta, quindi piena di problemi, ma già allo stato attuale è un capolavoro, IMHO.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente https://www.flickr.com/photos/masdeca/
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4451
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: X-Plane 11   Mer 15 Mar 2017 - 11:35

Ma questa versione 11 non doveva uscire a novembre scorso?
X-Plane non ce l'ho, al momento l'unico simulatore che lancio è RealFlight7 (aerei RC).
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
masdeca
Turista Spaziale
Turista Spaziale
avatar

Numero di messaggi : 31
Età : 41
Località : Bagnacavallo, RA
Data d'iscrizione : 19.04.12

MessaggioTitolo: Re: X-Plane 11   Mer 15 Mar 2017 - 12:09

Si, è uscito a novembre ma è ancora in beta.
Non sono se c'è già una data ufficiale di rilascio della versione stabile. Ad ogni modo già la beta ha quello che nessun simulatore aveva in precedenza di default, ossia aerei di base avanzati, rendering meteo già soddisfacente, grafica mozzafiato. Ora sono curioso di vedere cosa tira fuori Dovetail col suo "nuovo" simulatore.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente https://www.flickr.com/photos/masdeca/
marcogavazzeni
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1166
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: X-Plane 11   Gio 16 Mar 2017 - 12:59

Con X-Plane 6 ho fatto il mio primo volo sub orbitale.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 939
Età : 34
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

MessaggioTitolo: Re: X-Plane 11   Dom 26 Mar 2017 - 0:33

Ciao ma sei sicuro che sia ancora in beta? Dal sito ti fanno scaricare la demo e ti dicono che se vuoi puoi comprare la versione full dove non si parla di beta. Dai forum mi è parso di capire che la release definitiva ci sia stata a natale. Ho provato la demo cmq ed è molto bello, anche se faccio fatica a staccarmi da fsx
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
masdeca
Turista Spaziale
Turista Spaziale
avatar

Numero di messaggi : 31
Età : 41
Località : Bagnacavallo, RA
Data d'iscrizione : 19.04.12

MessaggioTitolo: Re: X-Plane 11   Lun 27 Mar 2017 - 17:35

"Ciao ma sei sicuro che sia ancora in beta?"

Si è ancora in beta. Sono curioso di vedere se l'uscita della versione stabile coinciderà con il rilascio su Steam che è previsto in teoria per fine mese.

"Dal sito ti fanno scaricare la demo e ti dicono che se vuoi puoi comprare la versione full dove non si parla di beta."

Io ho provato a investire questi 60€ e l'ho comprato, quindi ti posso assicurare che è ancora in early public beta. Non solo, la versione demo è identica alla versione a pagamento, manca solo la possibilità  di volare per tempo e territorio illimitati. Comunque se vai sul sito c'è la pagina delle release notes, lì potrai toccare con mano. Comunque, per dire, le nuvole sono state completamente ridisegnate due settimane fa.


"Dai forum mi è parso di capire che la release definitiva ci sia stata a natale."

Non saprei... Non ho trovato nulla in giro... Secondo me qualcuno si è confuso col fatto che da Natale è presente la pagina nel negozio di Steam. Ma dice che verrà rilasciato a Marzo, senza realmente specificare una data.

"Ho provato la demo cmq ed è molto bello, anche se faccio fatica a staccarmi da fsx"

Capisco lo stato d'animo. Io ho investito svariate centinaia di € su FSX e l'idea di buttare tutto alle ortiche mi brucia un pochetto. Comunque credo sia solo questione di abitudine. Ovviamente ci sono delle cose di fsx che mi mancano, ma non riesco a paragonare i due simulatori, troppo diversi come generazione. FSX ha più di 10 anni, è un dinosauro informatico ormai.  roll laugh
Ci sono cose che sognavo su FS che ora sono su XP. Ma ce ne sono anche alcune che mancano. Per esempio creare piani di volo dal programma stesso. La mappa integrata in XP11 ti permette di fare cose prima impensabili con fsx, ma non un semplice piano di volo, almeno per ora (ricordiamoci che è in beta). Una delle cose che puoi fare e che con FSX era utopia è il poter clickare un aeroporto sulla mappa e selezionare l'avvicinamento desiderato. Il velivolo in uso verrà posizionato ad alcune miglia dalla pista e si potrà provare l'atterraggio senza dover prima alzarsi in volo. Oppure selezionare un qualunque navaid e poter attivare la frequenza su nav1 o 2. Automaticamente. Questo solo per fare due esempi. L'atc invece al momento è inservibile dal decollo in poi per quella che è la mia opinione. Ma in realtà la cosa che si gusta di più in XP11 è il motore fisico. Da ex pilota di ultraleggeri non riuscivo a trovare realistico FSX. Il volo che dovrebbe essere la parte più importante è "banale". Schematizzato. Per esempio, portare il muso di un velivolo in picchiata su FSX ha effetti blandi sui giri motore. La turbolenza e i venti in quota sono a volte talmente imprevedibili da essere in grado di ruotare un airliner di svariati gradi, così improvvisamente. Chiunque abbia esperienza con FSX sarà incappato in questo tipo di inesattezze. Su XPlane basta inclinare il muso in avanti e non appena l'aereo acquisterà velocità i giri motore aumenteranno in maniera realistica. Basta poi vedere uno qualunque dei video su YT di atterraggi con vento al traverso per rendersi conto del realismo di cui si parla.
Un ultima considerazione. La quantità di addon che servivano a fsx per farlo stare al passo coi tempi finivano per renderlo sempre leggermente instabile. XPlane nemmeno si installa. E' sostanzialmente una cartella scompattata sul desktop. Proprio come il caro vecchio Orbiter.
Ecco se davvero devo esprimere un rammarico è non poter usare gli aerei di A2A o PMDG su XP11. Quello credo che smuoverebbe anche i più incerti.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente https://www.flickr.com/photos/masdeca/
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4451
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: X-Plane 11   Ven 31 Mar 2017 - 16:01

fred18 ha scritto:
Ciao ma sei sicuro che sia ancora in beta?...
A tal proposito mi è appena arrivata una mail che recita:
Citazione :
Hello there!

Laminar Research is happy to announce X-Plane 11 is now final, and out of beta testing! And this month we're starting a new feature on outstanding Gateway airports, along with our regular tips and add-ons.
X-Plane 11 beta period is over
...
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 939
Età : 34
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

MessaggioTitolo: Re: X-Plane 11   Lun 3 Apr 2017 - 10:56

Comunque fsx e' allucinante per una cosa: ho appena assemblato un nuovo "super"pc, super scheda video, tonnellate di ram, windows index di grafica e gaming 9.9 su 10... ma niente, quando decolli con tanto traffico aereo fsx sempre 27 fps fa... orbiter e' passato da 60 fps sul vecchio pc a 600 sul nuovo... xplane gira fluidissimo, fsx a bassa quota va anche un po' a scatti... ma quando l'hanno scritto cos'avevano in mente? Un simulatore della boeing??
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
Contenuto sponsorizzato




MessaggioTitolo: Re: X-Plane 11   

Tornare in alto Andare in basso
 
X-Plane 11
Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Tornare in alto 
Pagina 1 di 1
 Argomenti simili
-
» Skin per FS2004/FSX

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Fuori Tema :: Fuori Tema-
Andare verso: