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 TU50/50 suborbital plane

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AutoreMessaggio
marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: TU50/50 suborbital plane   Lun 10 Ago 2009 - 13:17

Olà,Visto che il caro Bob in tempi non sospetti mi ha passato il modello in 3d dell'aereo da lui disegnato,ho deciso di metterlo su orbiter,anche per portare avanti un pò il progetto SPIRAL roll laugh e anche perchè mi sembrava uno spreco lasciare in cantina un'aereo così bello in love hehehehe.
Allora le caratteristiche dovrebbero essere queste:
Aereo sub-orbitale,velocità dai mach5 fino a raggiungere mach10 oltre i 50.000 mt di quota,muso che si piega all'atterraggio,ruote girevoli al contatto con il suolo(che ficata eh!! Woot )vano di carico per lanciare missili o razzi,cabina con 3 MFD con i pulsanti funzionanti e varie cose che vedrò in opera...è quasi finito,,,mancano dei particolari per le contrail e ho chiesto aiuto sul forum di orbit hangar
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=113999&posted=1#post113999
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marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Lun 10 Ago 2009 - 13:19


ops...ecco la foto Big Grin
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IgorKutuzov
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Lun 10 Ago 2009 - 13:30

figata Woot bellissimo !
appena lo hai finito lo provo subito

russia For the win ! Thumb Up
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marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Lun 10 Ago 2009 - 13:37


ecco n'altra foto...vorrei mettere delle scritte in cirillico ma non sò come fare confused 2
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IgorKutuzov
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Lun 10 Ago 2009 - 20:22

usa il tarduttore di google http://www.google.it/language_tools ma se vuoi inserirlo da qualche parte l' unico font che funziona e l' Arial unicode MS
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Lun 10 Ago 2009 - 20:42

uffi questo non mi piace rispetto agli altri add on..credevo avesse una forma più aggressiva da combattimento..
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Sab 15 Ago 2009 - 11:50

Bell'addon,certo che fate davvero tanti addon xd!Siete mitici!
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marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Mar 3 Nov 2009 - 17:22

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4297

...è un pò che l'ho finito ma ho avuto poco tempo
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Mer 4 Nov 2009 - 22:26

meglio tardi che mai..
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Mer 4 Nov 2009 - 23:41

Bello! l'ho scaricato! Davvero una scheggia! bounce
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Gio 5 Nov 2009 - 10:15

Grazie,grazie
Dany hai ragione meglio tardi che mai

Fausto se l'hai provato,quando lanci il missile ti và in crash?C'è un'utente che dice che ha qualche problema con il lancio del suppostone...spero che sia solo un problema di compatibilità con qualche add-on strano che ha lui...o magari ha installato male le cartelle
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Gio 5 Nov 2009 - 13:30

L'ho provato su 2 pc e mi gira bene! Una cosa però.. per sganciare la bomba si preme J? Perchè quando lo premo mi va in crash! per il resto gira davvero bene! Nessun altro problema!
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Gio 5 Nov 2009 - 15:10

allora non và bene
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Gio 5 Nov 2009 - 21:43

va in crash perchè con J la fai esplodere...
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Gio 5 Nov 2009 - 21:51

no ho sbagliato io,dovresti sostituire questo file nella cartella Orbiter/Modules/TU50

http://www.speedyshare.com/193466953.html
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Ven 6 Nov 2009 - 12:18

cavolo...corregilo su orbithangar marco...
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Ven 6 Nov 2009 - 13:43

Provato! Ora funziona bene anche J e il missile! Stupendo!
Sarebbe stato grandiosa un'animazione della bomba che quando raggiunge il terreno crea un lampo e del fumo per simulare la deflagrazione! A saper usare bene il C++ si potrebbero fare tante di quelle cose che con i moduli vinka dono improponibili (anche se ho visto che qui hai usato appunto il C++, che suppongo sia un finilo più complicato)
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MessaggioTitolo: Re: TU50/50 suborbital plane   Ven 6 Nov 2009 - 21:58

Endeavour ha scritto:
cavolo...corregilo su orbithangar marco...

Si infatti stò preparando la nuova cartella da sostituire

Fausto ha scritto:
Provato! Ora funziona bene anche J e il missile! Stupendo!
Sarebbe stato grandiosa un'animazione della bomba che quando raggiunge il terreno crea un lampo e del fumo per simulare la deflagrazione! A saper usare bene il C++ si potrebbero fare tante di quelle cose che con i moduli vinka dono improponibili (anche se ho visto che qui hai usato appunto il C++, che suppongo sia un finilo più complicato)

Si x la bomba ci avevo fatto un pensierino poi ho tralasciato...nella versione finale al posto della bomba ci sarà il razzo vettore che dovrebbe portare lo Spiral in orbita...teoricamente

Il C++ si è molto più complicato,però come hai detto tu si possono fare molte più cose
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