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 Informazioni su Anim8or

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AutoreMessaggio
Curiosity12
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MessaggioTitolo: Informazioni su Anim8or   Dom 25 Ago 2013 - 12:13

In un progetto 3D se io faccio un cilindro lungo 180 corrispondo a 180m su orbiter?
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Informazioni su Anim8or   Dom 25 Ago 2013 - 22:33

Dipende. Dipende da come hai settato Anim8tor e da come hai settato il convertitore.
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Curiosity12
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MessaggioTitolo: Re: Informazioni su Anim8or   Lun 26 Ago 2013 - 8:08

Dove vado per impostare il convertitore
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Informazioni su Anim8or   Lun 26 Ago 2013 - 12:33

comunque di default anim8or lavora nella scala corretta.
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fred18
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MessaggioTitolo: Re: Informazioni su Anim8or   Lun 26 Ago 2013 - 16:39

Curiosity fai una prova, fai un cilindro alto 10mila. Se quando lo importi in orbiter e' alto 10 chilometri allora anim8r e' impostato in metri :-)
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Informazioni su Anim8or   Lun 26 Ago 2013 - 18:47

Curiosity12 ha scritto:
Dove vado per impostare il convertitore
Il convertitore intendevo quello da 3ds a msh, dato che anche quello può generare uno scaling della mesh finale.
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Curiosity12
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MessaggioTitolo: Re: Informazioni su Anim8or   Mar 27 Ago 2013 - 19:38

come faccio a importare i progetti 3D in Orbiter
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Informazioni su Anim8or   Mer 28 Ago 2013 - 0:42

Curiosity, ma per caso ti si è rotto il tasto del punto interrogativo della tua tastiera, che non usi mai nelle tue domande?

Un forum è un luogo governato dalle regole formali della lingua scritta, prima ancora che da quelle della lingua parlata.

In un post non si riesce a veicolare il tono o l'intenzione di una frase come invece avviene quando si parla e ci si guarda negli occhi, per questo sarebbe gentile da parte tua iniziare (da subito) ad usare anche il punto interrogativo, magari chi legge le tue domande lo trova un modo più garbato e civile, e alla fine riceveresti anche più risposte.

Grazie.

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