CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
Nassp apollo TransX Missione lander autofcs jarvis DGIV d3d9 AMSO Base Universal Basesync sound Shuttle manuale Pegasus Fleet Rientro Poderosa Orbiter OrbiterSound Antares Flotta 2016 addon
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
Da Pete Conrad Mar 15 Mag 2018 - 18:44

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Da Ripley Sab 12 Mag 2018 - 23:37

» Risorse per l'ambiente di sviluppo Visual Studio 2017 (in Win10)
Da Ripley Gio 10 Mag 2018 - 16:03

» [WIP] Missione San Marco 1
Da Dany Gio 26 Apr 2018 - 0:10

» Conversione carichi DGIV- UCGO
Da Franz Sab 21 Apr 2018 - 19:55

» Domanda punti di Lagrange
Da Ripley Gio 19 Apr 2018 - 7:56

» Addon russi di igel e Thorton incompatibili con Orbiter2016?
Da Ripley Mer 18 Apr 2018 - 14:34

» X-Plane 11
Da masdeca Mer 18 Apr 2018 - 11:57

» "Starlab" space station
Da Franz Lun 16 Apr 2018 - 21:53

» Come si mette nasa tv?
Da Francy03 Sab 14 Apr 2018 - 18:16

» Vista interna Delta Glider
Da Franz Ven 13 Apr 2018 - 18:07

» Nuova versione di TransX (Enjo)
Da Ripley Lun 9 Apr 2018 - 15:48

» ModuleMessagingExt v2
Da Ripley Dom 8 Apr 2018 - 21:05

» BaseSync MFD
Da Ripley Dom 8 Apr 2018 - 20:08

» BurnTimeCalc MFD
Da Ripley Ven 6 Apr 2018 - 1:20

» Launch MFD
Da Ripley Ven 6 Apr 2018 - 0:51

» Glideslope 2 MFD
Da Ripley Gio 5 Apr 2018 - 8:53

» Rilasciato XRSound, il nuovo sistema audio
Da Ripley Lun 12 Mar 2018 - 12:42

» Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
Da Franz Gio 1 Mar 2018 - 10:47

» Dalla Terra alla Luna - Serie TV
Da m.a.s Dom 25 Feb 2018 - 22:21

» Problema con D3D9Client Beta 25.4
Da Pietrogramma Dom 25 Feb 2018 - 16:28

» Intervista (finta) a Samantha Cristoforetti
Da Pete Conrad Sab 24 Feb 2018 - 18:25

» Mission to Mars
Da Edward Sab 24 Feb 2018 - 15:20

» oMMU, l'alternativa per la gestione dell'equipaggio!
Da Edward Gio 22 Feb 2018 - 13:13

» Traduzione ITA manuale operativo di volo flotta XR
Da Ripley Mer 21 Feb 2018 - 16:16

Contatore Visite

Condividi | 
 

 Ermes Space Launchers-------sviluppo

Andare in basso 
Vai alla pagina : Precedente  1, 2
AutoreMessaggio
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Ven 29 Mar 2013 - 20:08

ahahaha buttiamo da parte il principio....se non c'è non si rompe ahahahaa
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Ven 29 Mar 2013 - 20:14

Forza Thumb Up 2
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://asvo.jimdo.com/
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Dom 31 Mar 2013 - 3:16

tipo si potrebbe ipotizzare una missione con un "coso" ( roll laugh ) del genere
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Lun 1 Apr 2013 - 9:44

Beh un coso di quel genere non è molto differente da un coso di questo genere Very Happy

Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://asvo.jimdo.com/
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Ven 14 Giu 2013 - 2:55

Mentre il Machiavelli (nato anche grazie all'idea di matt di "veder volare l'ermes" roll laugh ) procede con la sua corsa allo spazio,anche il suo bel vettore procede spedito verso la prossima pubblicazione che avverrà molto a breve....sostanzialmente le novità sono

lanci notturni per tutti i mezzi e nuovo pad per le versioni più piccole del vettore,il vecchio PADERM-01 (per le versioni big) è stato meglio adattato ad un lancio vero e proprio aggiungendo anche due supporti alla base che si distaccano un attimo prima dell'accensione dei motori,restano da implementare gli sbuffi laterali (non so come altro chiamarli roll laughsweat drop)
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Ven 14 Giu 2013 - 9:00

simone ha scritto:
Mentre il Machiavelli (nato anche grazie all'idea di matt di "veder volare l'ermes" roll laugh )...
Mi creo volontariamente concorrenza per poi spianarla tongue 2

ahahha... no comunque mi piacciono un sacco i moduli da rifornimento...
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://asvo.jimdo.com/
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Ven 14 Giu 2013 - 12:22

non sono ancora al tuo livello,come realismo,come c++ sono ancora agli inizi....già lavorare ad un sistema rcs che funzioni perfettamente senza intoppi e in modo più fedele possibile alla realtà mi è risultato, se non difficile, molto dispendioso in fattore tempo
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Ven 14 Giu 2013 - 12:57

simone ha scritto:
non sono ancora al tuo livello,come realismo,come c++ sono ancora agli inizi....

Ma che dici!! Non sono mica così bravo, oggi ho deciso di scendere a compromessi pure con il Locatelli pur di farlo uscire Smile
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://asvo.jimdo.com/
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Ven 5 Lug 2013 - 3:22

Continuano anche quì gli sviluppi,man mano che continuo a creare e "studiare" in maniera più cinica il design dei vari mezzi che sto creando escono fuori delle piccole imperfezioni,il nuovo update rispetto a prima consiste nella creazione di un interstadio posizionato tra primo e secondo stage per evitare che il "fragile" motore criogenico per qualche motivo vada a "cozzare" contro il primo stadio

DICIAMO che sta venendo un pò rappezzato questo mezzo ma almeno dal punto di vista del realismo ne guadagna

ECCO L'attuale configurazione



piccola curiosità......dopo l'integrazione dell'interstage, l'Ermes non è entrato in orbita fallendo per la prima volta un'inserzione.......ovviamente già sistemato tutto spero di farlo uscire un giorno prima del machiavelli!
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Ven 5 Lug 2013 - 9:22

Thumb Up 2 Bello bello bello, mi piace Very Happy
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://asvo.jimdo.com/
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Dom 22 Set 2013 - 20:55

Aggiornato alla versione 2.0!

Novità principali:
Nuovo Pad di lancio con relative illuminazioni per i lanci notturni
Nuovo interstadio per proteggere l'engine dell' ST2
Nuova texture mooolto migliore per il Sonic Thunder St1
Compatibile con i riflessi e con il d3d9 in generale
Nuove animazioni ed effetti
Corretti problemi in alcune autoguide

Per ora salvo clamorosi ritorni di Vinka questa resterà la configurazione finale almeno di questo lanciatore,l'update 3.0, ammesso che un giorno verrà realizzato, punterà a trasformare il tutto in c++
(il problema non è tanto il "montarlo" ma l'autoguida come state notando anche voi con il jarvis)

Tra le novità anche l'integrazione con il futuro Machiavelli in uscita a breve!
per ora un piccolo screen d'effetto

Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Fausto
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 7088
Età : 35
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Lun 23 Set 2013 - 8:58

Bravissimo!Thumb Up 

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto

Jim Lovell
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Lun 23 Set 2013 - 9:29

Bello ancora una volta, è impressionante però quell'ogiva gigante Smile
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://asvo.jimdo.com/
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Lun 23 Set 2013 - 13:48

ma non è poi così grande eh..... è il mooner (lo stadio lunare) che è dello stesso colore e si confondono roll laugh roll laugh

in realtà il partizionamento degli stage è questo



da sotto a sopra

Sonic Thunder 1
ST 2
Mooner
Ogiva
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    Lun 23 Set 2013 - 14:20

ah ok! Forza dell'abitudine, quando la parte alta del lanciatore si allarga è Ogiva roll laugh 
Tornare in alto Andare in basso
Visualizza il profilo dell'utente http://asvo.jimdo.com/
Contenuto sponsorizzato




MessaggioTitolo: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo    

Tornare in alto Andare in basso
 
Ermes Space Launchers-------sviluppo
Tornare in alto 
Pagina 2 di 2Vai alla pagina : Precedente  1, 2

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Sviluppo Add-on-
Andare verso: