| | Ermes Space Launchers-------sviluppo | |
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| Autore | Messaggio |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi: 853 Età: 17 Località: Catania Data d'iscrizione: 12.02.10
 | Oggetto: Ermes Space Launchers-------sviluppo Lun 4 Giu 2012 - 22:40 | |
| Da un paio di mesi a questa parte ho cominciato a lavorare ad un piccolo mezzo riutilizzabile in grado di transportare 3 uomini in LEO garantendogli la possibilità di attracco (tramite boccaporto posto sul muso) e di rientro in totale sicurezza,il tutto verrà lanciato da un nuovo lanciatore che combina il primo stadio a propellente solido ad un secondo con propellente criogenico.per ovviare al problema di sicurezza dovuto all'impossibilità di spegnere il propellente solido,il nautilus è provvisto di un escape sistem alimentato in caso di necessità da 4 motori a propellente solido (non simulato) Ovviamente e miracolosamente il nautilus andrà a dll che ho cominciato a compilare ieri e che stanno cominciando a dare gli effetti sperati il tutto completato da un bel VC che verrà implementato in seguito (per ora solo disegnato) qualche screen  (il terreno è quello del jarvis ma è già stato modificato  )  (un dettaglio del lanciatore su anim8or)  (questa se non erro è una vecchia versione della mesh ma dà comunque l'idea) Al progetto sto lavorando io e da poco si è aggiunto anche Lee Nash che mi aiuterà nei commenti al lancio personalizzati e il beta test e chissa magari in futuro anche nel modellare aperto ad eventuali critiche e o consigli
Ultima modifica di simone il Lun 18 Feb 2013 - 18:58, modificato 1 volta |
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Fausto Admin


Numero di messaggi: 6160 Età: 30 Località: Arcore (Milano) Data d'iscrizione: 27.06.09
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Lun 4 Giu 2012 - 23:10 | |
| Bravi! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell |
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Matt44 Add-on Developer


Numero di messaggi: 886 Età: 34 Località: Bergamo Data d'iscrizione: 13.04.11
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Mar 5 Giu 2012 - 8:20 | |
| Ma che bello! Mi piace un sacco |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi: 853 Età: 17 Località: Catania Data d'iscrizione: 12.02.10
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Mar 5 Giu 2012 - 11:29 | |
| mi fa piacere sentirvelo dire  sto lavorando anche ad una versione heavy a breve nuovi screen |
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Fausto Admin


Numero di messaggi: 6160 Età: 30 Località: Arcore (Milano) Data d'iscrizione: 27.06.09
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Mar 5 Giu 2012 - 12:43 | |
| L'unica cosa è forse il profilo aerodinamico che non sarebbe del tutto adatto ad un rientro come lo è stato studiato negli ultimi 50 anni, ma qui andiamo più nel sottile!
_________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi: 853 Età: 17 Località: Catania Data d'iscrizione: 12.02.10
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Mar 5 Giu 2012 - 20:42 | |
| mhhh interessante continua....anche se orbiter lo simula corettamente impostando i valori del mezzo vorrei saperne di più...d'altronde lo faccio più per imparare che per altro |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi: 853 Età: 17 Località: Catania Data d'iscrizione: 12.02.10
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Sab 23 Giu 2012 - 14:57 | |
| vorrei chiedere una cosa ad Andrew che ha quanto ho capito si occupa delle autoguide.
Vorrei creare anche qualche scenario da capo passero (cosa c'è di meglio di avere uno spazioporto a pochi km da casa!!) cambia qualcosa in fattore di inclinazione e rollio alla partenza del razzo perchè con la stessa autoguida del KSC non ne vuole sapere di posizionarsi in orbita |
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Andrew Add-on Developer


Numero di messaggi: 4834 Età: 35 Località: Pavia Data d'iscrizione: 03.12.09
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Mar 26 Giu 2012 - 18:52 | |
| La risposta è duplice: per un'orbita generica (mettiamo: azimuth 90°) non dovresti avere bisogno di toccare nulla di eclatante, se non eventualmente alzare un pelino l'angolo di pitch e prolungare il burn time dell'ultimo stadio del tuo razzo di un paio di secondi per compensare la penalità data dalla latitudine di lancio un po' più settentrionale.
Se invece vuoi lanciare verso un obbiettivo specifico (es. la ISS), oltre al fatto che logicamente devi lanciare nella giusta finestra, allora devi cambiare anche l'azimuth di lancio. Un programma interessante che io uso per determinare l'azimuth di lancio a seconda del bersaglio e della base di partenza è questo:
Azimuth Calculator |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi: 853 Età: 17 Località: Catania Data d'iscrizione: 12.02.10
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Mar 26 Giu 2012 - 19:21 | |
| grazie dei consigli proverò a sfornare qualcosa |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi: 853 Età: 17 Località: Catania Data d'iscrizione: 12.02.10
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Ven 27 Lug 2012 - 9:51 | |
| update Video dimostrativo dell' Ermes Heavy
ho anche creato (solo cu...fortuna) un autopilota che và bene sia per il KSC che per Capo passero
(p.s. se Fausto guarda il video mi denuncia per plagio) |
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Fausto Admin


Numero di messaggi: 6160 Età: 30 Località: Arcore (Milano) Data d'iscrizione: 27.06.09
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Ven 27 Lug 2012 - 11:46 | |
| No, perchè? Bello! Potressti fare un video intero di un lancio e poi lo mandiamo su OLM! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi: 853 Età: 17 Località: Catania Data d'iscrizione: 12.02.10
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Ven 27 Lug 2012 - 14:15 | |
| ottimo,si potrebbe lanciare un satellitino o qualcosa di più grosso,ha un carico di 60\65 mila kg in LEO e delle ogive che dovrebbero essere di 6.5 metr,se qualcuno ha un'idea si faccia avanti ah comunque ho detto che mi avresti denunciato perchè ho iniziato il video come uno dei tuoi, avete notato la scritta ASVI sugli uffici....guardatela bene |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi: 853 Età: 17 Località: Catania Data d'iscrizione: 12.02.10
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Mar 28 Ago 2012 - 12:33 | |
| Update sistemati alcuni problemi nelle mesh e aumentate le versioni.....ora il progetto è diventato più grande con 6 varianti di lancio,alcune foto della versione Super-Heavy che almeno sulla carta permetterebbe di "consegnare la posta" sulla luna ecco alcuni screen  il second stadio del SH utilizza un RS-25x già collaudato con il pegasus (anche se quì sarà un pò depotenziato considerando il potenziamento inreale usato con il precedente)  il terzo stadio,quello che dà la propulsione per la TLI è chiamato MOON-ER (Moon-runner) e viene spinto da un engine J-2x,viene proposto in due varianti (che distinguono anche due varianti dell'ermes) La variante Cargo come in foto che ha un piccolo vano payload per portare oltre ad una capsula ad esempio un lander o un piccolo spazio abitativo,la versione senza cargo invece servirà principalmente per missioni di breve durata senza allunaggio o per l'invio di moduli per una futura stazione orbitante sulla luna (o perchè no l'invio di rifornimenti per un avamposto lunare)  L'ultima foto mostra invece l'integrazione del secondo stadio con il terzo.Per motivi logistici il secondo stadio è stato leggermente modificato rispetto alla foto,in particolare la parte di protezione del motore (color oro) è stata incurvata all'interno in modo da poter stivare in sicurezza il J-2x dello stadio superiore |
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Fausto Admin


Numero di messaggi: 6160 Età: 30 Località: Arcore (Milano) Data d'iscrizione: 27.06.09
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Mar 28 Ago 2012 - 12:43 | |
| Ottimo! Cavolo pensavo che, con tutti questi progetti, dovremo scrivere una sorta di manuale su come calcolare il Delta V, capienza dei serbatoi eccetera _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi: 853 Età: 17 Località: Catania Data d'iscrizione: 12.02.10
 | Oggetto: Re: Ermes Space Launchers-------sviluppo Mar 28 Ago 2012 - 12:50 | |
| si concordo fausto,è difficile e non si trovano molti dati per aiutarsi,io in alcuni casi utilizzo qualche proporzione ma il sapermi calcolare ex-novo i vari parametri è ancora un argomento oscuro |
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| | Ermes Space Launchers-------sviluppo | |
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