Ciao, benvenuto.
L'unico sistema su Or2006 che io sappia è avere il file sorgente del 3D e creare dei poligoni di materiale illuminato in qualsiasi condizione che appaiono e scompaiono fuori e dentro qualcosa. Luci vere e proprie come quelle di attracco di Eridanus in OR2010 non esistono perchè il codice di Orbiter non lo permette.