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 [c++] Luci Beacon di posizione (lampeggianti e fisse)

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AutoreMessaggio
simone
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MessaggioOggetto: [c++] Luci Beacon di posizione (lampeggianti e fisse)   Lun 12 Mag 2014 - 23:48

Ecco il codice che uso per far funzionare le luci di "posizione" del machiavelli

Citazione :


int i;
static VECTOR3 beaconpos[4] = {
{ 1.08, 1.88, 7.392 }, { -1.08, 1.88, 7.392 }, { 1.08, 1.88, 7.392 }, { -1, 1, 1 } };
static VECTOR3 beaconcol[4] = {

{ 1.0, 0.5, 0.5 }, { 1.0, 0.5, 0.5 }, { 0, 1, 0 }, { 0, 1, 0 } };

for (i = 0; i < 3; i++) {
beacon[i].shape = (BEACONSHAPE_DIFFUSE);
beacon[i].pos = beaconpos + i;
beacon[i].col = beaconcol + i;
beacon[i].size = (0.2); ////grandezza
beacon[i].falloff = (0.6); //????
beacon[i].period = (i == 0 ? 1 : i==1 ? 1.5 : i==2 ? 1 : i==3 ? 3 :0); ///spiegata in seguito
beacon[i].duration = (0.05); //durata
beacon[i].tofs = (0.3);; //????
beacon[i].active = true; ///luci attivate
AddBeacon(beacon + i);
};

Questo va messo sotto:
Citazione :
void machiavellism::clbkSetClassCaps(FILEHANDLE cfg)

In ordine con la costante:
beaconpos[4]
inserisco le coordinate (x,y,z) di ogni singola luce (in questo caso proprio 4)

Con la costante:
beaconcol[4]
inserisco i valori rgb di 4 luci

Con questa stringa inseriamo i periodi (cioè la frequenza di accensione/spegnimento di ogni singola luce

Il metodo che ho usato....specificando singolarmente ogni luce è un po rozzo e sicuramente potrebbe essere migliorato
                           
beacon[i].period = (i == 0 ? 1 : i==1 ? 1.5 : i==2 ? 1 : i==3 ? 3 :0);

inserendo il valore : 0 al posto dei vari valori
(in questo caso  1/1.5/1/3) otterremo una luce fissa

se inseriremo ulteriori luci (senza specificarle in questa stringa)
verranno di default impostate a FISSE



Nel file .h andremo a specificare invece questo

semplice copia-incolla

Citazione :
BEACONLIGHTSPEC beacon[4];

Per chiarimenti e per consigli basta commentare.....buone orbite a tutti  Forza

EDIT
l'effetto ottenuto è questo
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fred18
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MessaggioOggetto: Re: [c++] Luci Beacon di posizione (lampeggianti e fisse)   Mar 13 Mag 2014 - 10:55

ti aiuto a completare (vado a memoria però e come al solito di corsa): il tofs è l'offset di tempo tra le accensioni del beacon, se non sbaglio è la "sfasatura" delle accensione, è utile in questo senso:

immagina le frecce di un'automobile. quelle davanti e quelle dietro si accendono a intermittenza ma contemporaneamente, tutte e due si, tutte e due no etc. Se invece voglio che si accendano alternate, cioè quella davanti accesa, quella dietro spenta e poi quella davanti spenta e quella dietro accesa e così via, devo "sfasarle" esattamente del periodo di intermittenza. la sfasatura è esattamente il tofs.

il falloff invece è un parametro che serve a bilanciare realismo della simulazione e utilità delle luci: allontanandomi dal mezzo in teoria il puntino luminoso del beacon dovrebbe ridursi sempre di più, ma impostando il parametro di falloff ad un valore maggiore di 0 il beacon (che sullo schermo è rappresentato solo da qualche pixel colorato) rimane più grande di quanto sarebbe in realtà. impostando falloff=1 il beacon non si rimpicciolisce mai fino al momento in cui sparisce perché fuori dal campo visivo. la distanza in cui il parametro di falloff entra in funzione è 50m, io consiglio di lasciare dei valori di falloff alti (>0.6) perché l'effetto del beacon secondo me è più realistico se lo si riesce ad individuare da lontano. Comunque martin ha spiegato come funziona il falloff in QUESTO post

ciao!
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MessaggioOggetto: Re: [c++] Luci Beacon di posizione (lampeggianti e fisse)   Gio 15 Mag 2014 - 3:40

Ottimo Completamento !!! Come sempre d'altronde

Volevo chiederti una cosa se dovessi disattivarle una volta effettuato la separazione SM/CM
come dovrei fare....avevo pensato di inserire qualcosa tipo

beacon[i].active = false;

nella funzione jettison....ma era troppo prevedibile

Cosa mi consigli?
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MessaggioOggetto: Re: [c++] Luci Beacon di posizione (lampeggianti e fisse)   Gio 15 Mag 2014 - 13:20

beh dovrebbe essere giusto

pseudo-codice:
Codice:

int i;
for(i=0;i<4;i++){
beacon[i].active=false;
}

non funziona perché?
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simone
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MessaggioOggetto: Re: [c++] Luci Beacon di posizione (lampeggianti e fisse)   Ven 16 Mag 2014 - 14:50

fred18 ha scritto:
beh dovrebbe essere giusto

pseudo-codice:
Codice:

int i;
for(i=0;i<4;i++){
beacon[i].active=false;
}

non funziona perché?

Ceeerto....che scemo che sono...ora funziona....  Forza Forza 
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MessaggioOggetto: Re: [c++] Luci Beacon di posizione (lampeggianti e fisse)   

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