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AutoreMessaggio
Fausto
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MessaggioTitolo: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptySab 12 Feb 2011 - 15:11

Ho aggiunto i bellissimi effetti di Andrew al Neptune Rocket, e l'ho piazzato sulla rampa PAD J-C:

Neptune Rocket 2.0 Nep-1b10

Magari vi passo tutto così potete verificarlo ( ho sistemato anche due cose nella documentazione) e magari suggerire qualcosa che ritenete non vada bene.
L'ho aggiornato perchè mi serve per Gaia
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptySab 12 Feb 2011 - 16:18

UELLA!
Tutto questo mi giunge a fagiolo, perché qualche tempo fa ho rifatto le mesh del Neptune in previsione di rilasciarlo una volta completato Antares e Eridanus! Potrei assemblare il mio lavoro al tuo!
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Fausto
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Fausto


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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptySab 12 Feb 2011 - 21:34

Ecco il link:

http://www.speedyshare.com/files/26831763/Nep_1_2.0_20110212.rar
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptySab 12 Feb 2011 - 21:40

ok scarico! Thumb Up
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptySab 12 Feb 2011 - 21:44

comunque mi fai venire in mente una cosa: siccome molte parti del nostro lavoro, ad esempio i file audio utilizzati, sono liberamente prelevabili e riutilizzabili, dovremmo inserire nelle doc una clausola dove diciamo che se proprio ci prendono dei pezzi, almeno che ci citino nei credits... no? roll laugh

qualcuno è capace di scrivere in inglese questo concetto in modo chiaro, così lo sparo nelle doc?
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Pete Conrad
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Pete Conrad


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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptySab 12 Feb 2011 - 23:19

Andrew ha scritto:
...

qualcuno è capace di scrivere in inglese questo concetto in modo chiaro, così lo sparo nelle doc?
"For the others developers:
You are free to use parts of our work, eg sound and texture, but you must credit us as the original source of your work"



P.S: Scaricato anch'io, domani provo Winkie
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyVen 4 Mar 2011 - 1:02

...nel frattempo ho ultimato il restyling anche del Neptune Rocket, rifacendo tutte le mesh con lo standard a 32 facce, decisamente migliore delle 16 facce che avevo usato nella prima versione, e riprogettando un po' di cose visto che nella prima versione era un po' sgraziato soprattutto con le ogive larghe:

Neptune Rocket 2.0 Image1lr



Ora è molto meglio; non mi resta che unirlo agli upgrades già approntati da Fausto e poi portarlo in Orbiter. Prevedo di pubblicarlo la settimana prossima, se non ci sono intoppi.
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyVen 4 Mar 2011 - 13:21

Perfetto! Spero che il famigerato frame rate non ne soffra!!
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyVen 4 Mar 2011 - 13:22

no, figurati... tutti gli altri razzi sono già a 32 facce e non ci sono mai stati problemi Thumb Up 2
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMar 15 Mar 2011 - 20:21

Vittorio, ho bisogno di te!
Non è che riusciresti a tirarmi fuori un countdown senza il rumore di fondo dell'accensione del razzo? Questo perché i motori a propellente solido si accendono istantaneamente, quindi il suono del countdown del Jarvis dove l'avvio dei motori dura alcuni secondi, non è perfetto per il Neptune...
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMar 15 Mar 2011 - 21:09

Cursing Non prometto nulla ... Anche se però ho una idea in merito Whistling


EDIT:
Prova questo:
http://www.speedyshare.com/files/27421724/CountDownNeptune.rar
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMar 15 Mar 2011 - 22:56

Post per UP il topic, così Andrew lo vede, dato che avendo editato il precedente post sembra che non abbia più risposto. Winkie
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMer 16 Mar 2011 - 0:13

visto! ora scarico Cool_02
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMer 16 Mar 2011 - 0:22

Si, mi piace! Più breve e conciso... mi tengo il countdown "lungo" per i razzi più grossi, Jarvis, Quasar e per l'Eridanus rolleyes
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyLun 28 Mar 2011 - 22:38

Qui c'è la beta, si può dire definitiva, del Neptune 2.0 tutto restilizzato e con la nuova rampa e il countdown e tutto il resto. Dovrebbe essere tutto OK, mancano solo le documentazioni che sto finendo. Se vi piace, in settimana lo pubblico e così Fausto è sistemato per il lancio dei moduli di Gaia roll laugh

http://www.speedyshare.com/files/27657081/Nep-1_2.0_beta20110328.rar
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMar 29 Mar 2011 - 12:09

Scaricata ieri sera, ho provato un paio di scenari e mi sembrava tutto ok.

EDT: Li ho visti tutti mi sembrano ok, l'unica cosa è che ti parcheggia con un perigeo sotto i 200, sull'ultimo anche l'apogeo.
Comunque Bello complimenti, veramente ben fatto Thumb Up 2
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMar 29 Mar 2011 - 14:07

Dipende sempre dalla fluidità della simulazione! A me è perfetta! Al limite si fa una correzione orbitale minima e tutto si sistema.

Comunque bello, anche l'idea dei lanci GEO. Per me può andare, il lancio numero 3 di Gaia è sistemato! Forza
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMer 30 Mar 2011 - 11:55

Se volete si può fare l'installer anche qui
http://www.speedyshare.com/files/27681938/Neptune_2.0.exe
Questo è solo un esempio ed installa le foto che ho utilizzato, quindi create una cartella sul desktop ed installate lì. Noterete che ho cambiato la struttura dell'uninstal che ora si trova in una cartella, in questo modo si mantiene tutto più pulito e facile da ritrovare.
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMer 30 Mar 2011 - 13:21

Mi sembra comoda come cosa! Cosa ne dici Andrew?
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyMer 30 Mar 2011 - 17:39

Mah, sinceramente non vedo la necessità di fare un installer... è già semplicissimo così installare gli addons, basta scompattarli nella cartella di Orbiter... e non ho mai ricevuto lamentele in merito rolleyes
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyGio 31 Mar 2011 - 12:31

L'ho proposto perche è carino anche da vedere, l'hai provato l'esempio? Durante l'installazione vengono proposte immagini relative all'add-on, tutto qui.
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyGio 31 Mar 2011 - 13:36

Per me può essere utile, l'unica cosa non buona, al limite, è che non si possono visualizzare i files qualora dovesse servire..
Comunque l'ideatore del Neptune è Andrew e a decidere deve essere lui!
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyGio 31 Mar 2011 - 14:00

Il software di questo forum non prevede la creazione di sondaggi?
Potrebbe essere utile crearne uno (o magari un thread apposito per non disperdere i "voti") per decidere la sorte degli installer.
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyGio 31 Mar 2011 - 14:07

La sorte la decide chi fa l'add-on, poi se uno vuole assecondare gli altri è sempre per volere di chi crea.
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MessaggioTitolo: Re: Neptune Rocket 2.0   Neptune Rocket 2.0 EmptyGio 31 Mar 2011 - 14:14

Mi pareva si fosse parlato di un sondaggio, o forse di "mettere ai voti" questa cosa...
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