| Orbiter Multiplayer Project (primo thread) | |
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Autore | Messaggio |
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Edward Astronauta


Numero di messaggi : 191 Età : 29 Località : Bari, Italia Data d'iscrizione : 07.09.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Ven 24 Dic 2010 - 1:41 | |
| Posso provare io con tè ho la versione 2006 e ho provato a creare un server e ci sono riuscito diciamo che sono al tuo stesso punto... Fammi sapere Ciao | |
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Endeavour Comandante


Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Ven 24 Dic 2010 - 13:36 | |
| io posso provare quando volete, basta che ci mettiam d'accordo quando vederci, se usate skype o msn mandatemi il contatto via pm | |
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Dany Add-on Developer


Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Dom 26 Dic 2010 - 19:30 | |
| Ma sai gia cosa si puo fare o è tutto da provare? | |
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Endeavour Comandante


Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Lun 27 Dic 2010 - 0:06 | |
| tutto da provare ovviamente...facciam partire 2 dg da cape canaveral e vediamo come funziona... | |
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Dany Add-on Developer


Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Lun 27 Dic 2010 - 17:56 | |
| Ieri sera ho installato OMP, su Orbiter06 e nel modo descritto. Mi sono connesso e ho fatto un paio di giri. Ho riscontrato due problemi: 1- Il tempo è bloccato a 0.1X, se premo T per un secondo riprende ma poi ritorna a 0.1. 2- Ma come diavolo si fa per uscire????
Semmai stasera proviamo | |
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Endeavour Comandante


Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Mar 28 Dic 2010 - 0:19 | |
| per uscire devi disattivare il modulo nel launchpad di orbirter...mettiamoci d'accordo quando possiam farlo | |
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Dany Add-on Developer


Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Gio 30 Dic 2010 - 22:43 | |
| Ultimamente ho avuto da fare, sicuramente per il nuovo anno proviamo. | |
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Endeavour Comandante


Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Gio 30 Dic 2010 - 23:40 | |
| va bene quando volete...se avete skype o msn semplifichiamo le cose... | |
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Gemini ;-) Specialista


Numero di messaggi : 367 Età : 26 Località : Mentana (Rm) Data d'iscrizione : 27.12.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Ven 31 Dic 2010 - 18:22 | |
| Io ho MSN e Skype. Io purtroppo ho una chiavetta internet per connettermi, però ho pensato: se creiamo una rete chiusa con Hamachi potremmo realizzare delle "stanze multiplayer" e fare dei voli insieme ? P.S. Endeavour io sono disponibile per eventuali "voli di gruppo" contattiamoci via MP OK ? | |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Ven 30 Dic 2011 - 20:35 | |
| riprendendo questa vecchia discussione,non si potrebbe realizzare una puntata su OLM interattiva sfruttando il sistema multiplayer??? (ammesso che funzioni io non l'ho ancora testato) | |
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Endeavour Comandante


Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Dom 30 Dic 2012 - 3:01 | |
| insomma, per orbiter quindi non esiste ancora un vero e proprio multiplayer stabile ed efficace? | |
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Andrew Add-on Developer


Numero di messaggi : 6063 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Dom 30 Dic 2012 - 13:41 | |
| No, e continuo a pensare che abbia anche poco senso per un simulatore di questo tipo. | |
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Endeavour Comandante


Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Dom 30 Dic 2012 - 14:18 | |
| sarebbe bello simulare missioni di salvataggio, o aprire una sezione tutorial con degli istruttori che online insegnano la navigazione spaziale, e altre cosette così | |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Dom 30 Dic 2012 - 16:27 | |
| oppure dg danneggiato in orbita il primo che riesce a riportare l'equipaggio a casa vince | |
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Curiosity12 Allievo Astronauta


Numero di messaggi : 118 Località : Brissago Valtravaglia Data d'iscrizione : 24.08.12
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Sab 6 Apr 2013 - 19:55 | |
| Oppure creare una base su marte usando ummu e ucgo!
secondo me bisogna solo aspettare aggiornamenti che lo rendano piu stabile. | |
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Endeavour Comandante


Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Sab 6 Apr 2013 - 20:02 | |
| - Curiosity12 ha scritto:
- Oppure creare una base su marte usando ummu e ucgo!
secondo me bisogna solo aspettare aggiornamenti che lo rendano piu stabile. certo perchè no! sarebbe fantastico, tipo operare come una specie di agenzia agenzia spaziale... | |
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simone Add-on Developer


Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Sab 6 Apr 2013 - 20:17 | |
| il progetto non prenderà mai il "volo" perchè limitato dallo stesso orbiter........potrebbe funzionare solo se lo scenario che viene caricato sul server diventa "dinamico" cioè entro io e mi piazzo al KSC con il mio bel razzo pronto a partire per la stazione............ | |
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Endeavour Comandante


Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread) Sab 6 Apr 2013 - 20:38 | |
| è vero anche questo..bisogna aspettare versioni future che rendano lo stesso orbiter più espansivo diciamo.. | |
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 | Titolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)  | |
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