Non ti preoccupare, ho tutte le coordinate perciò non credo ti serva il file 3ds.
Allora incomincio con lo scudo termico
Mesh = fantastico\scudo
size = 1.5
Peso a vuoto = 180 Kg
trim = 0
touchdown = (0,0,-0.469 0.017,1.291,-0-727 -0.017,-1.715,-0.510)
.....................................................................................................
Lander
Mesh = fantastico\lander
size = 1.5
peso a vuoto = 200 Kg
trim = 0
touchdown = uguali a quelle dello scudo
texture motori = fisso, azzurro e bianco
coordinate motori = ROT = (0,0,-0.500)
DIR = (0,0,1)
lungezza getto = 100 cm
larghezza getto = 50 cm
animazioni = un paracadute che si apre premendo il tasto K
coordinate animazioni = ROT = (0,0,1)
DIR = (0.003,-0.2,-0.980)
confido su di te FAUSTO