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Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 13:16
ma l'adattatore compreso l'anello interstadio? Non penso che serva, tanto mettiamo tutto dentro l'ogiva grande no? cmq appena arrivo a casa provvedo
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 13:31
Fausto ha scritto:
... pensavo di metterlo NON sul punto di vista del tug MA sul punto di vista di ogni singolo modulo.. così da avere una visione perfetta per le operazioni di docking..
Ok, però piccolo problema:quando crei un VC devi centrarlo in maniera tale che le coordinate "CAMERA" portate all'interno del VC corrispondano al punto corretto di visione. Infatti se ben ti ricordi per l'Antares + MS ho dovuto fare un nuovo VC che fosse posizionato più in avanti rispetto a quello per il solo MC. In questo caso si deve quindi creare un nuovo VC per ogni pezzo lanciato, spostato spazialmente in maniera tale da far coincidere il punto di visione del monitor con le coordinate "Camera". C'è da dire che le texture restano sempre quelle, quindi il problema si facilita moltissimo, però già per il tug e per il supporto vitale abbiamo due diversi VC. Vorrà dire che avremo un VC_Tug, VC_Elettra, etc.
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 13:34
Secondo me è infinitamente più semplice un singolo VC per il tug e buonanotte... è anche più logico perché il tug è l'elemento attivo che viene controllato in remoto... però boh...
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 13:55
Il problema si pone quando dobbiamo controllare diversi moduli.. praticamente un VC per il tug che va bene per un modulo lungo 8 metri non va bene per un modulo lungo 12.. le operazioni di docking sarebbero con una visuale sfasata.. è giusto come propone Vittorio.. un VC per ogni modulo per da usare solo per le operazioni di attracco.. come diverse videocamere insomma.. Spero che la dimensione in KB non sia eccessiva.. non credo trattandosi prevalentemente di parallelepipedi! Magari cerca di eliminare le facce inutili!
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 14:01
Fausto ha scritto:
... Spero che la dimensione in KB non sia eccessiva.. non credo trattandosi prevalentemente di parallelepipedi!...
Non ho sottomano un VC per controllare, ma da ricordi ciò che pesa non è il file .msh ma le texture. Ma quelle sono buone per tutti, quindi il problema si risolve...
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 14:31
Fausto ha scritto:
Il problema si pone quando dobbiamo controllare diversi moduli.. praticamente un VC per il tug che va bene per un modulo lungo 8 metri non va bene per un modulo lungo 12.. le operazioni di docking sarebbero con una visuale sfasata..
Sarò "gnucco" ma non riesco a capire il problema: il VC si aggancia a un modulo per volta, e mentre lo sto controllando ho il mio bel VC e la mia bella telecamera che mi consente di guardarmi attorno. Non capisco perché sarebbe più agevole avere il punto di vista dal modulo invece che dal Tug... forse perché è centrato anziché sfalsato? Beh ma tanto c'è l'indicatore di docking che ti aiuta... anhce la visuale dell'Antares è sfalsata perché i seggiolini non sono in asse col veicolo, ma la cosa non crea problemi... scusate se ho detto delle banalità ma mi sto perdendo in un bicchier d'acqua
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 14:47
Dato che vogliamo simulare la funzione di una telecamera, secondo me è bene che sia posizionata nel punto più preciso possibile.. così nelle operazioni di docking potremo puntare direttamente al centro del portello d'ingresso del modulo da attraccare.. e questo si può fare bene solo avendo un vc per ogni modulo posizionato esattamente al centro del portello, e controllando il tug tramite il remote vessel control! Per l'autoguida del lancio.. secondo me (dato che è impossibile avere per ogni pc un'orbita identica) è meglio impostare in modo da lasciare all'utente l'inserimento finale in orbita.. solo così potremo ottenere un'orbita di 395x395 km!
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 14:58
per quanto riguarda il lancio, io resterei così: l'autopilota normale del razzo ti porta sull'orbita di parcheggio, dopodiché ti posizioni tu alla quota desiderata, manualmente. Ricordiamo infatti che abbiamo deciso di lasciare all'ultimo stadio le manovre di avvicinamento alla stazione. Quindi i razzi non partiranno col massimo payload teoricamente possibile: ad esempio ho visto che per riservarci 500 m/s di deltaV per le manovre orbitali, il carico del Neptune scende da 13 a circa 10 t.
Fausto Admin
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Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 15:07
Ok!
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 18:53
Fausto ha scritto:
... Spero che la dimensione in KB non sia eccessiva...
Sto completando l'opera: al momento (mancano le patch sui muri, le insegne delle agenzie e una tazza di caffè ) sono a 162 kB di mesh. Presumo che complessivamente non arriverà oltre i 200 kB, quindi relativamente modesta come dimensioni.
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 20:41
Se mi metti davvero la tazzina di caffè sulla consolle sei il mio idolo.
(ho pubblicato il Neptune aggiornato)
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 22:33
Domanda per Fausto: Andy oltre alla patch del Poderosa II aveva fatto anche qualcosa per Poderosa I? Se sì mi fornisci l'immagine?
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mar 6 Lug 2010 - 23:47
No Poderosa I non aveva patch.. soltanto la copertina che c'è anche su orbit hangar!
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 0:06
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 7:48
Andrew ha scritto:
...Cerchi ispirazione per le patch, Vittorio?
No, come a Houston alla Mission Control Room ci sono sui muri le patch delle missioni, così volevo fare anche per la nostra piccola Sala Controllo Missione Italiana...
Andrew ha scritto:
qui per vittorio c'è la rampa di cape canaveral che uso io. ...
Grazie!
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 10:00
Pete Conrad ha scritto:
No, come a Houston alla Mission Control Room ci sono sui muri le patch delle missioni, così volevo fare anche per la nostra piccola Sala Controllo Missione Italiana...
E' vero, grande idea! Beh se non ci sono le patch puoi usare le immagini di presentazione di orbit hangar, a mò di poster sulla parete Una per ogni addon di orbiter italia
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 10:29
Già fatto Ovviamente messe in ordine cronologico, l'ultima è la patch di Gaia. Oggi nel pomeriggio vi presento il prodotto finito (devo ancora settare la luminosità dell'interno), poi lo imposto per i vari moduli. Devo ancora provare se è possibile mette due ripetizioni di ogni MFD (una a monitor, l'altra sullo schermo a muro). Poi (scusami per l'attesa ) passo al tuo motore.
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 10:44
Pete Conrad ha scritto:
scusami per l'attesa
Ma figurati! Io sono ancora in fase di "progettazione preliminare" e non ho ancora tirato neanche una riga su Anim8or... quindi non preoccuparti!
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 13:02
grandi ragazzi! Andrew se ti serve una mano per il tuo vettore non esitare... e a proposito.. bello il Neptune1b!
Andrew Add-on Developer
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Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 13:59
Grazie! Ma non ti piaceva comunque se sarò in difficoltà col vettore pesante non esiterò a consultarmi con voi! Devo ancora calcolare un po' di dimensioni e pesi anche per capire se sono obbligato allla soluzione sidemount per non arrivare a un'altezza esagerata.. a proposito il Broglio Cargo è così alto che non passerebbe dalle porte del VAB
Pete Conrad Add-on Developer
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Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 17:23
Buona "prima visione"
Work in progress per i due pezzi indicati da Fausto
Pete Conrad Add-on Developer
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Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 18:54
Ok Fausto, qui http://www.megaupload.com/?d=ZV66OMF0 trovi le due mesh per il modulo Supporto Vitale e per il Tug. Trovi anche nella cartella Config uno spezzone di file .ini riguardante la Camera e il VC. I valori espressi nel ini non sono corretti, sono solo da esempio, devi sostituirli con quelli che tu mi hai indicato precedentemente. Per quanto riguarda l'HUD a schermo, puoi impostare gli stessi valori della Camera, ma devi SEMPRE aggiungere 0.777 m sull'asse Z. Provvisoriamente le cartelle le ho denominate Tug (e anche i riferimenti alle texture pescano da Tug) quindi attenzione alle correzioni da effettuare.
Fausto Admin
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Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 20:15
Ragazzi ho la pelle d'oca! Davvero un lavoro ecceslo!!! Se tu avevi in mente una base di lancio a Capo Passero, non si può che partire da qui!! Comunque ancora congratulations! Io sto lavorando all'adattatore moduli per lo Jarvis (anzi praticamente è già finito) poi vi fornisco una beta di lancio!
Andrew Add-on Developer
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Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana Mer 7 Lug 2010 - 20:29
WOW!! Impressionante!
Fausto ma nel Jarvis aggiungi solo un adattatore nuovo o hai intenzione anche di cambiare le ogive? Non penso che sia necessario farlo visto che come diametro ci stiamo alla grande, no?
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Titolo: Re: Progettazione Stazione Spaziale Italiana