| Veicolo Automatico di Supporto Italiano | |
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Autore | Messaggio |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Mer 3 Mar 2010 - 21:57 | |
| Ehh ma noi non siamo mica pessimisti, no? | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Mer 3 Mar 2010 - 22:55 | |
| "Nobile" io lo scarterei, perchè mi è sempre sembrato un "portatore sano di sfiga", e lo dimostra il fatto che non mi riusciva di convertire correttamente il VAS che ho già nominato "Giovanni da Verrazzano". Avevo infatti prodotto questo: Edit:sono riuscito ad effettuare correttamente la conversione, l'indirizzo con il Verrazzano lo trovate nel mio post seguente. Faccio un sunto del zip: 1 pezzo .3ds, VAS.3ds 4 texture, VAS.bmp, VAS1.bmp, Vinci.bmp e solar.bmp A questo punto al momento io devo fermarmi, perchè oltre non so andare. Chi sa fare le animazioni, che mi aiuti
Ultima modifica di Pete Conrad il Mer 3 Mar 2010 - 23:37 - modificato 2 volte. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Mer 3 Mar 2010 - 23:13 | |
| Ahimè, mi chiamo fuori anche io, perché l'esperto di Anim8or e animazioni qui è Fausto Ma con i motori non avevi avuto problemi, o sbaglio? Comunque sembra veramente bello, tutto completo coi loghi eccetera. Hai scritto anche il nome da qualche parte? Non lo leggo. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Mer 3 Mar 2010 - 23:27 | |
| Ferma tutto, non fate il download del precedente! Sono riuscito a trasformarlo correttamente (e ho capito cosa c'era di sbagliato ). Allora il .3ds corretto lo trovate qui poi Fausto aveva detto che si impegnava ad animarlo. Ci trovate, come ho editato più su, il .3ds e le texture. Per il nome è necessario scriverlo? il Jules Verne non aveva il nome scritto ma solo i loghi delle agenzie. Eventualmente posso sempre rifarlo. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Gio 4 Mar 2010 - 0:00 | |
| No beh, visto che ormai hai completato il lavoro, teniamolo pure così! Allora a Fausto per le animazioni adesso! Non vedo l'ora di fare un lancio di collaudo. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Gio 4 Mar 2010 - 10:05 | |
| Sto iniziando a capire qualcosina riguardo a come mettere gli oggetti in Orbiter: Ovviamente è inanimato... Innanzi tutto ho iniziato a capire che il mio programma di conversione non è stato settato bene da chi l'ha fatto, perchè a risultato finale le texture sono tutte girate. Qui infatti le vedete già corrette, girate dal sottoscritto. Ciò che mi "preoccupa" è come mai in Anim8or le vedo giuste! Comunque ci studierò sopra ancora un pò. Quindi Andrew, comunicazione di servizio, prima di convertire il file .bmp in .dds devi capovolgerlo a testa in giù. Diciamo che comunque fa la sua "porca figura" | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Gio 4 Mar 2010 - 14:59 | |
| ricevuto. Comunque il motore Merlin che mi hai fatto è spettacolare. Appena pubblichiamo Aurora e Jarvis, ci lavoro su. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Gio 4 Mar 2010 - 15:28 | |
| Non è che per caso (la sparo, eh!) il tuo programma di conversione lavora male perché gli dai un file bmp? Provato a convertire prima in jpg? Che programma usi? | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Gio 4 Mar 2010 - 15:46 | |
| Qua la risposta si fa lunga... Il programma 3D che uso io è un programma molto semplice che produce 3D per il simulatore di treni Train Simulator. Per quello ho fatto varie cosucce, anche molto complicate, quali locomotive a vapore, colonne idrauliche di rifornimento animate, etc. Il programma esporta direttamente in file leggibile da Train Simulator, che ha una estensione .s. Un altro appassionato ha creato un programmino di "reverse engineering" che da .s lo trasforma in .3ds. Le texture del nuovo file .3ds avranno lo stesso nome delle texture di origine, ma devono essere in formato .bmp. Quindi l'errore non sta nella conversione da un formato a a bmp, ma proprio nella conversione da .s a .3ds. Nel pomeriggio dovrei avere un pò di tempo, e quindi farò delle ulteriori prove, dato che il grosso (ovverosia fare un file .ini e uno scenario che seppur privo di animazioni permetta almeno al "Verrazzano" di volare in Orbiter) è fatto. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Gio 4 Mar 2010 - 15:54 | |
| Ho capito: qui il gioco si fa duro Sarà il caso che inizi anche io a preparare il file scenario per il lancio: vettore Jarvis-B (o Jarvis-E, dipende da quanto margine vogliamo), peso del payload di 43750 kg e orbita complanare a quella della ISS. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Gio 4 Mar 2010 - 18:53 | |
| Ho fatto varie prove, e sono alla fine giunto a un risultato di compromesso. Le texture vanno girate sotto sopra (flippate di 180) e per far sì che le scritte vengano corrette e non girate, e soprattutto per far sì che il 3D sia importato correttamente (io lo volevo con l'antenna in alto, lui me lo dava sempre ad antenna in basso) bisogna nelle opzioni di esportazione del 3DSMSH GUI impostare questo parametro nel cerchietto rosso proprio come lo ho scritto, ovverosia x-yz. Ciò perchè di base il programma che uso io ordina i parametri mettendo prima quelli dell'asse x, poi dell'Y e poi della z. Diciamo che lo sto piano piano domando, devo ora solo imparare a fare le animazioni e magari anche a modellare con anim8or. Il problema è che ho talmente ben imparato con il mio programma che mi viene difficile passare ad un altro... | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Ven 5 Mar 2010 - 10:24 | |
| Comunque direi che in Orbiter fa una gran bella figura. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Ven 5 Mar 2010 - 10:32 | |
| Ma il programma che usi tu per Train Simulator è liberamente scaricabile? Mi sembra di capire che (conversioni di file a parte) sia più semplice di Anim8or soprattutto per l'applicazione delle textures sulle superfici, che io sinceramente in anim8or non riesco a padroneggiare. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Ven 5 Mar 2010 - 11:19 | |
| No, purtroppo è a pagamento, della Abacus, e non so nemmeno se lo si trova ancora in giro, perchè ormai ha già almeno 8 anni. Sul fatto della semplicità, non ne sono proprio convinto, anzi. Ormai io lo so padroneggiare, per cui riesco a mettere le texture discretamente bene, ma in realtà non è così di immediata applicazione. Rientrando in topic, sono riuscito a inserire le texture degli scarichi principali. Prossimo passo gli RCS | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Ven 5 Mar 2010 - 11:59 | |
| Che texture hai usato per lo scarico? Essendo il Vinci un motore criogenico Lox/LH2, ha uno scarico abbastanza "trasparente". La texture adatta potrebbe essere quindi quella blu/violacea che ho usato ad esempio per i motori RL-10 sul Jarvis. Oppure quella dello SSME, oppure ancora quella (che non abbiamo usato, ma che ho da qualche parte) del motore RS-68. Se vuoi te le passo tutte e poi scegli quella che più ti aggrada. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Ven 5 Mar 2010 - 12:19 | |
| Ho usato la prima che ho trovato, copiando un file ini. E' del tutto indifferente la texture al momento, perchè sto ancora provando dove e come intervenire. Appena ho tutto "sotto controllo" ( ssseee, sicuro... bella barzelletta...) decidiamo gli scarichi corretti. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Ven 5 Mar 2010 - 13:36 | |
| Ok allora ragazzi ora scarico il GRANDIOSO Verrazzano di Vittorio e lavoro sulle animazioni.. Nel contempo carico i nostri add on su OH.. ho già provato ma ieri non sono riuscito... oggi spero di avere maggior fortuna!! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Sab 6 Mar 2010 - 14:37 | |
| Domenica mi ci metto anch'io sul Verrazzano!! comunque credo di aver capito il problema! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Sab 6 Mar 2010 - 15:28 | |
| - Fausto ha scritto:
- Domenica mi ci metto anch'io sul Verrazzano!! comunque credo di aver capito il problema!
Beato te! E' tutto il giorno che ci provo ma nisba Poi me lo spieghi? Vorrei capirlo anch'io! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Mar 9 Mar 2010 - 10:22 | |
| Sono uno stolto! Sono uno stolto! Sono uno stolto! Sono uno stolto! Sono uno stolto! Sono uno stolto! Sono uno stolto! Sono uno stolto! Sono uno stolto! ...... e avanti all'infinito.... Ho risolto il problema animazioni, sono infatti riuscito ad animare correttamente l'antenna. Sbagliavo nell'inserire il centro di rotazione nel file .ini (e difatti mi lanciava l'antenna nei posti più disparati). Una volta capito il meccanismo, ora con calma passo ai pannelli solari. Se va tutto bene forse già stasera passo a chi lo vuol provare il Verrazzano in orbita. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Mar 9 Mar 2010 - 12:20 | |
| Tanto per la curiosità, già che ci siamo, è meglio il logo ESA semitrasparente o no (vedi immagine seguente)? Qui la versione non trasparente non è il massimo perchè è un ingrandimento di un'altra immagine, ma al naturale è buona, non sbiadita. Nel pomeriggio porta docking e RCS (spero) Aspetto commenti... | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Mar 9 Mar 2010 - 13:25 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
- Se va tutto bene forse già stasera passo a chi lo vuol provare il Verrazzano in orbita.
Presente! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Mar 9 Mar 2010 - 13:26 | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Veicolo Automatico di Supporto Italiano Mar 9 Mar 2010 - 14:04 | |
| - Andrew ha scritto:
- ... comunque io per il Jarvis avevo usato dei loghi
semitrasparenti (senza lo sfondo bianco per intenderci), perché li preferivo decisamente... Se vuoi posso aggiungerti io i loghi, basta che mi passi il bmp e mi dici cosa vuoi e dove. No se vuoi, se vogliamo! E' un progetto comune o sbaglio? E poi ancora ti ricordo che senza un lanciatore questo è unicamente un bel mockup, quindi ho bisogno di te per metterlo in cima a un lanciatore degno di questo nome e soprattutto ho bisogno di uno che sappia fare i calcoli per portarlo in orbita, cosa della quale io non ho la più pallida idea. | |
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