| Problema con progettazione astronave | |
|
|
Autore | Messaggio |
---|
Gemini ;-) Specialista
Numero di messaggi : 367 Età : 27 Località : Mentana (Rm) Data d'iscrizione : 27.12.09
| Titolo: Problema con progettazione astronave Ven 15 Gen 2010 - 18:48 | |
| Salve a tutti. Ho da poco iniziato a creare un astronave creata apposta per fare viaggi intergalattici in poco tempo e devo dire che stà venendo a meraviglia Solo che ho diversi problemi 1) Mi dite il sistema di misura di anim8tort (metri pollici piedi ???) 2) Il getto del motore è invisibile (mi spiego meglio, la coda di fuoco che il motore crea non c' è) Adesso è incompleto ma fra poco lo metto su rapidshare o speddyshare, così lo scaricate e me lo migliorate. Grazie 1000 in anticipo | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Ven 15 Gen 2010 - 20:02 | |
| Anim8or credo sia già impostato coi metri. Il getto del motore devi configurarlo tu tramite il file di configurazione del tuo scenario... non c'entra con la posizione del motore in Anim8or... praticamente devi dirgli tu che quello è un motore. Gli dici dove è e anche quale texture usare per rappresentare il getto. E' un po' complicato da spiegare ma alla fine è semplice... ci dovrebbero essere dei tutorial che spiegano come configurare i veicoli in Orbiter, prova a cercare su Orbit Hangar | |
|
| |
Gemini ;-) Specialista
Numero di messaggi : 367 Età : 27 Località : Mentana (Rm) Data d'iscrizione : 27.12.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Ven 15 Gen 2010 - 20:21 | |
| Grazie Andrew ora si che si ragiona. Ora però ho un altro problema: come converto un file dss in jpeg ? | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Ven 15 Gen 2010 - 20:53 | |
| ah questo non te lo so dire... sicuramente ci sono dei convertitori in giro... aspettiamo Fausto o altri che sono più esperti...
Comunque in pacchetto con orbiter ci sono già diverse textures "standard", prova a vedere quale fa al caso tuo. Le trovi nella cartella "textures"... quelle relative ai motori hanno in genere la dicitura "exhaust". | |
|
| |
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Sab 16 Gen 2010 - 13:08 | |
| Io per la conversione da dds a jpeg e viceversa uso questo:
http://www.filefront.com/3577988/DDS-Converter-2-1.0/
Mi trovo abbastanza bene!! Per le texture, una volta che hai fatto esperienza puoi usare anche quelle presa da foto e immagini in giro per il web | |
|
| |
Gemini ;-) Specialista
Numero di messaggi : 367 Età : 27 Località : Mentana (Rm) Data d'iscrizione : 27.12.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Sab 16 Gen 2010 - 15:34 | |
| Ho smanettato un pò sui file .cfg dell' Atlantis ma non c'è niente che riguarda il getto del motore. Come devo fare ? Ho studiato i file cfg di Orbiter ma niente Percaso mi potete dettare cosa devo scrivere nel file txt per poi convertirlo in cfg ? grazie P.S. Nella cartella Utils di Orbiter c' è un programma di nome DxTex e (penso) serva per vedere i file .dds, ma non appena ne apro uno esce tutto nero perché ? | |
|
| |
marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Dom 17 Gen 2010 - 21:40 | |
| - Gemini ;-) ha scritto:
- Ho smanettato un pò sui file .cfg dell' Atlantis ma non c'è niente che riguarda il getto del motore.
Come devo fare ? Ho studiato i file cfg di Orbiter ma niente Percaso mi potete dettare cosa devo scrivere nel file txt per poi convertirlo in cfg ? grazie P.S. Nella cartella Utils di Orbiter c' è un programma di nome DxTex e (penso) serva per vedere i file .dds, ma non appena ne apro uno esce tutto nero perché ? Ciao Prova a postare il tuo file cfg,usi i moduli vinka? Alcuni prgrammi fatti x orbiter non funzionano sui pc che usano il sistema metrico perchè sono configurati per funzionare con il sistema inglese,però non sò se è il caso di di DxTex | |
|
| |
Gemini ;-) Specialista
Numero di messaggi : 367 Età : 27 Località : Mentana (Rm) Data d'iscrizione : 27.12.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Mer 20 Gen 2010 - 18:09 | |
| Ciao Marco Gaverezzi Per creare il file .cfg ho preso un file .txt e ci ho scrito questo ; === Configuration file for vessels class Galaxy ASI === ClassName = Galaxy MeshName = Galaxy Size = 20.0 Mass = 10450; empty mass [kg] MaxFuel = 5000 ; max fuel mass [kg] Isp = 2000 ; fuel specific impulse [m/s] MaxMainThrust = 0 Max RetroThrust = 0 COG_OverGround = 2.0 CameraOffset = -.715 .865 -2.5 CW = 10 10 5 LiftFactor = 0.0 CrossSection = 2.45 6.25 2.45 ; ===Attachemt specs === BEGIN_ATTACHENT P 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 XS P 0 0.9 0.1 0 1 0 1 0 0 1 GS END_ATTACHMENT Dove ho sbagliato ? | |
|
| |
marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Mer 20 Gen 2010 - 19:07 | |
| WOW,questa è una configurazione vecchio stile,sinceramente non l'ho mai usata,però ora provo a scaricare qualcosa con questo tipo di configurazione e ti faccio sapere Senti ma che dll stai usando? | |
|
| |
Gemini ;-) Specialista
Numero di messaggi : 367 Età : 27 Località : Mentana (Rm) Data d'iscrizione : 27.12.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Gio 21 Gen 2010 - 17:18 | |
| | |
|
| |
marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Gio 21 Gen 2010 - 18:10 | |
| hemm...si ci vorrebbe la dll....mi metti una versione da poter scaricare?Così riesco meglio a capire come fà a funzionare | |
|
| |
Gemini ;-) Specialista
Numero di messaggi : 367 Età : 27 Località : Mentana (Rm) Data d'iscrizione : 27.12.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Gio 21 Gen 2010 - 20:41 | |
| Ciao Marco Gavezzeni. Purtroppo RapidShare.com non funziona, credo che te la devo mandare via e-mail, dammi il tuo indizzo e-mail che te lo mando, ma è ancora senza textures e senza animazione, visto che è solo 15 Kb. | |
|
| |
marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Ven 22 Gen 2010 - 19:20 | |
| | |
|
| |
Zeddez2010 Turista Spaziale
Numero di messaggi : 12 Località : Sumirago Data d'iscrizione : 09.03.11
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Lun 14 Mar 2011 - 21:17 | |
| Scusate se mi intrometto, ma avrei una domanda. - Andrew ha scritto:
- Anim8or credo sia già impostato coi metri.
Significa che quando guardo le coordinate nella parte inferiore dello schermo il numero "1" indica 1 metro, un centimetro o qualcos'altro? | |
|
| |
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Lun 14 Mar 2011 - 21:52 | |
| ribadisco: metri. Per esempio: se crei una sfera in anim8or e le dai ad esempio un diametro di 10, vuol dire che quella sfera in Orbiter avrà un diametro di 10 metri. | |
|
| |
Goth Autore Tutorial
Numero di messaggi : 375 Località : - Data d'iscrizione : 11.01.09
| |
| |
space shuttle Turista Spaziale
Numero di messaggi : 11 Età : 28 Località : corcolle(roma) Data d'iscrizione : 11.10.11
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave Dom 23 Ott 2011 - 16:05 | |
| ma alla fine lai costruita l'astronave | |
|
| |
Contenuto sponsorizzato
| Titolo: Re: Problema con progettazione astronave | |
| |
|
| |
| Problema con progettazione astronave | |
|