| Missione Poderosa Lunar Lander | |
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Autore | Messaggio |
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HMLuke14 Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 76 Località : Varese Data d'iscrizione : 02.09.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Lun 12 Ott 2009 - 21:17 | |
| piccolo particolare: la luce del sole proviene dall'angolo in alto a sinistra della foto(basta guardare come è illuminata la terra) mentre l'ombra del nostro lem è proiettata come se fosse illuminato dalla terra!la terra illumina in parte la luna, per riflessione, ma la minima ombra è richiarata dalla luce proveniente dal sole se no poi escono i complottisti a dire che l'italia non è mai andata sulla luna ma che è stata tutta una montatura registrata su un simulatore per computer!! | |
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andy_ventura Specialista
Numero di messaggi : 341 Località : Frascati (Roma) Data d'iscrizione : 25.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Lun 12 Ott 2009 - 23:03 | |
| ok terrò conto delle vostre note e la riposto domani. | |
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Guest Ospite
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 7:24 | |
| Ho provato stamattina il primo step (lancio), non so se a causa del tardivo comando di lancio (circa 5 secondi dopo quanto scritto da Fausto), ma il complesso III stadio-Aracne-Poderosa NON si è inserito completamente in orbita, come se il lanciatore mancasse di forza, ed ha iniziato quasi subito il rientro... Ci riproverò nel pomeriggio. Nel complesso comunque come frame rate buono! Tutto il complesso 3D è molto leggero! |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 12:52 | |
| Si ho ridotto tutte le mesh almeno del 65 per cento! Il tuo problema me lo aspettavo.. il fatto è che l'autoguida di multistage è un po instabile e non funziona nello stesso modo in tutti i pc.. infatti sul mio pc principale (quello di casa mia) ho provato il lancio diverse volte ed è perfetto. Su quello della casa dei miei fa lo stesso scherzo tuo. Pomeriggio ti do un file autoguida un po modificato per risolvere la questione | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 13:30 | |
| Strano.. il lancio ora funziona a meraviglia anche sul computer dei miei.. ma sei andato a velocità normale o 10x? E almeno per il lancio hai disattivato orulex? Comunque prova così.. Apri Orbiter\config\podlunland\guidance_Broglio e sostituisci tutto con questa roba:
35=pitch(80,60,120) 145=fairing() 146=jettison() 146=jettison() 147=jettison() 148=engine(0,100,3) 155=pitch(60,52,15) 170=pitch(52,30,69) 239=pitch(30,31,230) 469=pitch(31,9,150) 559=engine(100,0,2) 562=jettison() 563=engine(0,100,3) 619=pitch(9,6,150) 769=pitch(6,3,20) 789=pitch(3,3,25) 792=engine(100,0,5) | |
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Guest Ospite
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 13:55 | |
| Assolutamente non ho toccato l'acceleratore del tempo, che d'altronde lo metto in uso solo durante i trasferimenti interplanetari tra una accensione e l'altra, e Orulex è disattivato fintanto che non riesco a far funzionare World_studio. Prendo nota per le sostituzioni delle righe, ma prima di farle vedrò a fare un paio di prove: 1. reinstallare Orbiter "pulito" (solo Poderosa e i vari MFD) sul PC principale che ho e che monta Vista 2. installare Orbiter (sempre "pulito") sul PC portatile che ho e che monta XP (anche se ho qualche dubbio sul funzionamento, dato che il portatile non ha il "num pad") 3. evitare la musica mp3 (ho la colonna sonora di "Apollo 13" quale sottofondo in visione esterna ), non vorrei che il lettore porti via risorse al simulatore. Vi pregherei inoltre se qualcuno ha buona volontà magari per e-mail di spiegarmi come si inseriscono i dati in TransX dato che ci ho provato ma non sono riuscito a capire come inserirli. Scusatemi ma in questo sono un incapace (sono vecchietto... e a certe cose non ci arrivo...)
Ultima modifica di Buzz Aldrin il Mar 13 Ott 2009 - 14:00 - modificato 1 volta. |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 14:00 | |
| Si per transx ti fornisco il manuale step by step per inserire i dati.. ora lo faccio! | |
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Guest Ospite
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 14:01 | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 14:23 | |
| Allora ti spiego in breve: transx ti permette di calcolare dove ti porterà una certa orbita se effettui una certa accensione in un certo momento. Il menù è fatto così: FWD: passi allo stadio successivo della missione BCK: passi allo stadio precedente della missione VAR e -VR: scorri le tre voci di ogni stadio che sono SETUP TARGET e MANEUVRE ADJ e-AJ: scorri le sottovoci di ogni voce. Nella maggior parte dei casi modifica la grandezza con cui scorri avanti e indietro un parametro. in questa missione di solito si usa ULTRA (il più piccolo) per impostare la data di accensione e MEDIUM per impostare la variazione di velocità che comporta l'accensione ++ e --: aumenti e diminuisci il valore dei paramentri. EXE: non l'ho capito neanche io, ma tanto qui non lo usiamo Di solito è comodo aprire Transx in due finestre. quella a sinistra lo stadio 1 (l'attuale) e quella a destra lo stadio 2 (successivo). Quando cambi i paramentri nello stadio 1 ti escono delle linee tratteggiate gialle. Questo è il tuo target, cioè la forma che dovrà avere la tua orbita una volta finita l'accensione. Praticamente la tua orbita attuale (quella verde) una volta finita l'accensione deve coincidere con la linea tratteggiata gialla con meno scarto possibile. Noterai che ogni volta che cambi i parametri nello stadio1, nello stadio 2 l'orbita verde cambia anche li. Ci sono dei numeri che indicano il tempo di arrivo (MJD) la distanza dal centro della luna (NON DALLA SUPERFICIE!! ), il raggio della luna e altre cosette secondarie. Imposta il tutto finchè coincide pressapoco con il disegno e con i dati del manuale, e poi premi FWD nella voce Target. (Sempre nello stage 1) Noterai che c'è un mirino con sotto un conto alla rovescia. Quello è il tempo che ti manca all'allineamento. NON E' il tempo che ti manca all'accensione. che va calcolato con Burn Time! Inizia a capirci qualcosa con transx poi parleremo di Burn Time! Comunque se capisci come funziona TransX e capisci qualcosa della meccanica orbitale, puoi andare davvero dovunque nel Sistema Solare! E con la massima efficienza! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 14:29 | |
| Ah e dimenticavo una cosa fondamentale: devi impostare target, scorrere avanti finchè non ti esce moon! | |
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Endeavour Comandante
Numero di messaggi : 1080 Età : 35 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 20:12 | |
| fausto bella la locandina...serve cmq un pò di pratica non è difficile usare imfd! | |
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andy_ventura Specialista
Numero di messaggi : 341 Località : Frascati (Roma) Data d'iscrizione : 25.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mar 13 Ott 2009 - 23:18 | |
| https://i.servimg.com/u/f84/14/04/88/16/podero11.jpg
e mo? | |
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Endeavour Comandante
Numero di messaggi : 1080 Età : 35 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 0:22 | |
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andy_ventura Specialista
Numero di messaggi : 341 Località : Frascati (Roma) Data d'iscrizione : 25.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 0:31 | |
| vi piace adesso l'immagine x l'add? | |
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Guest Ospite
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 7:38 | |
| - Fausto ha scritto:
- ...
Comunque prova così.. Apri Orbiter\config\podlunland\guidance_Broglio e sostituisci tutto con questa roba: ... Ehm, Fausto ... Mancava qualcosa... Il razzo non partiva, poi ho capito che non andava cancellato tutto ma sostituito da 35 (che presumo siano i secondi da pressione tasto "P") in poi. Così è partito e ho notato che rispetto a prima entra in orbita, essenzialmente perchè si alza molto di più. Prima arrivava a stento ai 120 km, poi cominciava a picchiare e allo spegnimento III stadio era attorno ai 100 km di altezza in traiettoria di rientro balistico. Ora a fine lancio è attorno ai 200 km (km più, km meno), ma comunque ha un'orbita abbastanza poco circolare, non vorrei dire cavolate ma mi pare abbia apogeo di 500 km e perigeo di soli 90 . Ho comunque salvato la simulazione, e posso riprenderla per vedere meglio. Appena posso farò invece le prove sul PC con XP, non vorrei che per qualche strano motivo Vista dia problemi a Orbiter. Già che ci siamo avevo letto da qualche parte (in inglese) che con i processori dualcore bisognava applicare qualche procedura particolare, ma ho perso questo link. Nessuno sa dirmi cosa bisognerebbe fare, se escludere un core o farli lavorare in qualche particolare modalità? Grazie ancora e scusate dell' OT P.S. Andy bellissima la locandina. |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 8:09 | |
| Ok, comunque riprova con la guida originale.. dovrebbe funzionare! A me funziona! Dato che non posso fare prove, è difficile rifare un'autoguida con orbita circolare! Dovrei vedere come va sul tuo pc! Hai capito qualcosa con transx? Andy ora la clocandina è perfect! | |
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Guest Ospite
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 10:33 | |
| Dunque, dunque, dunque: ho fatto (di nascosto dal capo ) una prova sul PC di lavoro che ha XP: perfettamente in orbita, stabile. Da ciò presumo che Windows "SVista" o qualcosa del mio PC casalingo sia proprio il responsabile del casotto Per quanto riguarda TransX una cosa non ho capito: come inserisco i dati che tu ci hai fornito? Ho visto che hai scritto che con Adj si modificano, ma ci ho provato e tutto ciò che si muove sono i menù dall'altro lato... |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 14:02 | |
| Ok me ne rallegro.. d'altronde so ancora contare no? Difatti i calcoli che avevo fatto più di due mesi fa sui carburanti erano quasi perfetti per tutti i moduli e anche per il missile (sul terzo stadio sono stato un po abbondante, difatti il carico utile del Broglio verso la Luna è di 35000 kg e il nostro complesso pesa 31200 kg, un domani quell'avanzo ci tornerà utile) ma sto divagando.. Ti spiego ogni passo che devi fare per transx: 1-Apri transx sulle due finestre 2-premi ++ su quella di sinistra e metti target su moon 3 - Premi var finchè arrivi su Scale to view e premi ++ o -- per selezionare craft 4- premi fwd su finestra dx per passare allo stage 2/2 5 premi vw su finestra sx per passare su maneuvre 6 premi ++ per mettere su on 6 premi var per scorrere le sottovoci. Quelle ci interessano sono prograde Vel e Man Date 7 premi adj e -ad per scorrere RESET, ULTRA, SUPER, FINE, MEDIUM, COARSE. Queste sono le grandezze, dal più piccolo al più grande, con cui cambi i parametri. Per la data di solito si usa ULTRA, per la velocità MEDIUM o SUPER 8 Premi ++ e -- per mandare avanti e indietro i parametri. 9 se sei scomodo con la visuale, preimi wiew e su setup cambi la scale to view in all con i tasti ++ e -- 10 sulla finestra dx, inanto, dovrebbe esserti uscita la figura della luna con la tua orbita che le passa vicino. Fermiamoci qui e vedi se riesci a fare tutto. Per i dubbi successivi risolveremo un passo alla volta! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 14:09 | |
| - andy_ventura ha scritto:
- https://i.servimg.com/u/f84/14/04/88/16/podero11.jpg
e mo? L'ho rivisto meglio: davvero bello! da come hai modificato i colori sembra che le navicelle siano vere! | |
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andy_ventura Specialista
Numero di messaggi : 341 Località : Frascati (Roma) Data d'iscrizione : 25.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 14:37 | |
| l'intento era proprio quello! | |
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Guest Ospite
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 15:18 | |
| - Fausto ha scritto:
- Ok me ne rallegro.. d'altronde so ancora contare no? ...
Mai messo in dubbio, peccato per il mio PC principale, vorrei capire cosa ha che non va!!! |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Mer 14 Ott 2009 - 20:45 | |
| Va be al limite inizia dallo scenario 2! Tanto è guale no? Come va con transx? Sto cercando di preparavi una sorpresa.. se ci riesco è davvero figo! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Gio 15 Ott 2009 - 15:00 | |
| Sto preparando un sito di allunagio con maggiori dettagli! Se riesco ci metto anche i sassi! | |
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andy_ventura Specialista
Numero di messaggi : 341 Località : Frascati (Roma) Data d'iscrizione : 25.06.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Gio 15 Ott 2009 - 19:52 | |
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Endeavour Comandante
Numero di messaggi : 1080 Età : 35 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander Gio 15 Ott 2009 - 20:20 | |
| raga fra xp e vista non cambia niente riguardo l'esecuzione di orbiter! O almeno x me..bella figata che stai facendo fausto!Ti sei proprio innamorato di questa missione eh | |
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| Titolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander | |
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