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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyMer 30 Set 2009 - 13:58

Fausto ha scritto:
...
Kill rotation serve perchè quando finisce il programma di autoguida lascia comunque un interferenza (è un po instabile) che va eliminata...
Eh lo so! Sai che aiuto che è stato per i docking in AMSO, se no arrivavo sulla luna che ancora dovevo agganciare il LEM! Fra un paio d'ore vado a casa e ci riprovo (non ho la moglie tra i piedi perchè oggi ha turno pomeridiano roll laugh !).
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyMer 30 Set 2009 - 15:16

Bene! Nemmeno io stasera perchè lavora fino a tardi.. sennò me lo monopolizza con il suo facebook da bambini dell'asilo lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 180527
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyMer 30 Set 2009 - 16:45

Ci ho riprovato, il risultato è stato identico, Aracne e 3° stadio non allineati. Sicuramente meno di stamattina (stavolta Kill Rotation si è illuminato, e quindi funzionava Big Grin ) ma comunque diciamo che per fare il dock ho dovuto fare discrete correzioni. Non so se funzionerà ma io all'inizio della simulazione ho messo in registrazione lo scenario e ho salvato il file .scn (lo metti in Playback e lo esegui come fosse uno scenario). Lo trovi qui
Mi pare che se tu hai i files occorrenti dovrebbe bastare questo per caricare il replay. Prova-provate a darci un'occhiata.
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyMer 30 Set 2009 - 20:19

Allora credo di aver capito.. sei troppo basso rispetto all'atmosfera e l'attrito ti manda a ramengo tutto quanto.. e poi disattiva meshland nei moduli dell'orbiter launchpad che è meglio..
Il problema che l'autoguida è troppo instabile e non va bene! devo ridarci un occhiata! con il mio pc si arrvia ad un orbita corretta ma sul tuo è tutto sballato!
Allora cancella tutto quanto fatto finora, lascia perdere il lancio e ricomincia da qui:

http://www.speedyshare.com/603554243.html

è un file scenario in cui sei già correttamente in orbita, terzo stadio spento e senza rotazioni, basta solo che spingi J e continui con le mie istruzioni (di cui tra poco fornisco una versione leggermente riveduta). Mettilo in orbiter\scenarios\poderosa lunar lander e avvialo! Vedrai che così andrai alla grande (e ti ripeto disattiva meshland prima) Thumb Up 2
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyMer 30 Set 2009 - 20:27

Queste sono le istruzioni corrette in ogni dettaglio:


1 Premere P per il lancio automatico
2 Dopo lo spegnimento del terzo stadio del Broglio,premere

CTRL - per spegnere completamente i motori e poi KILL ROTATION per annullare ogni rotazione
3 Assicurarsi che il tasto PROGRADE sia disattivato
4 Premere J per sganciare l'LLI (lander lunare italiano)

Aracne
5 Premere 2 volte J per sganciare i due supporti
6 Premere J per sganciare l'MCS (modulo di comando e di

servizio) Poderosa II
7 premere F8 per testare il virtual cockpit
8 Premere G e K per estendere pannelli solari e antenna
9 rollare di 180 gradi e cabrare di 180 gradi per allinearsi

all' LLI
10 Premere "/" sul tastierino numerico per attivare la

modalità RCS translation
11 Premere 6 tastierino numerico per avvicinarsi all'LLI
12 Premere 2,8,1,3 tastierino numerico per allinearsi

all'ILL durante l'avvicinamento. Premere 9 per rallentare

l'avvicinamento in prossimità. Da notare che il

puntatore deve essere allineato al centro del pannello

solare, NON al centro della docking port.
13 Ad attracco effettuato (il più dolcemente possibile),

premere 9 per l'estrazione finale dell'LLI Aracne dal terzo

stadio del Broglio
14 Dopo essersi allontanati a distanza di sicurezza dal

terzo stadio, premere CTRL + D per sganciare l'LLI Aracne

dal MCS Poderosa II.
15 Premere F3 per selezionare Modal
16 Premere J per sganciare l'MR (modulo di risalita) e

premere F3 per selezionare Modris
17 Premere "/" tastierino numerico per selezionare la

modalità RCS translation ed effettuare l'operazione di

attracco del MR (modulo di risalita)
18 Premere CTRL + D per sganciare l'MR
19 Premre F3 per selezionare MspoderosaII
20 Premre il tasto retrograde e abbassare l'orbita a

sufficenza per il rientro (un quarto della circonferenza

della terra)
21 Premere J per il distacco dell'aggancio MS-Capsula
22 Premere J per sganciare la capsula Poderosa II
23 Premere F3 per selezioare Capspoderosaii
24 Premere "/" per selezionare RCS translation e premere 6

per allontanarsi dal MS
25 premrere il tasto Retrograde.
26Premre "/" per tornare alla modalità RCS rotation
27 Premere 3 per limitare la forza G del rientro (operazione

da effettuare nei momenti iniziali dell'attrito, e non

troppo a lungo)
28 A 3000 m di quota, premere k per estendere i paracaduti
29 Ad ammaraggio avvenuto, premere K per sganciare i

paracaduti e G per aprire galleggianti e palloni anti

ribaltamento
30 Disattivare bloc num
31 premere SHIFT + 1 (tast numerico) per aprire il

boccaporto
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyMer 30 Set 2009 - 20:32

Appena posso la provo. happy face
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyGio 1 Ott 2009 - 5:58

Ok esito quasi positivo: tutti i sistemi vanno, anche il portellone si apre. Dico quasi perchè comunque allo sgancio (come da immagine) 3° stadio e Aracne se ne sono andati per i fatti loro Big Grin
lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 Beta3_10
Credo proprio che sia necessario PRIMA dello sgancio dare una piccola rotazione e successivamente "Kill Rotation". Io stavolta avevo dato solo il "Kill Rotation" al 3° stadio che però non aveva avuto alcuna reazione.
Una curiosità: come hai fatto a capire che avevo Meshland attivato? E con precisione cosa serve? Pensavo fosse un aggiuntivo di Orulex (che tra l'altro avevo disattivato roll laugh sono proprio scemo...)
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyGio 1 Ott 2009 - 8:08

L'ho visto dal contenuto del file scenario.. comunque è davvero un mistero che non rimanga allineato! Bah..
Mesland è un sensore di collisioni.. temevo che con quello attivato aracne e 3 stadio si toccassero ruotando per contatto.. ma a quanto pare non era quello.. boh confused 2
Comunque nella prossima verione faremo tutto questo DOPO la TLI.. vedremo li come si comporterà!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyGio 1 Ott 2009 - 8:11

Ecomunque scusa ma dall'immagine mi semmbri ancora troppo vicino all'atmosfera
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyGio 1 Ott 2009 - 12:12

we fausto, ho provato la tua beta e a me va na bomba proprio, come na bomba lo è anche il tuo add on Laugh
fausto a quando la versione definitiva? Drool
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyGio 1 Ott 2009 - 12:49

Ci vorrà ancora un po! La prossima beta arriveremo sulla luna e rientreremo senza equipaggio, migliorerò il virtual cockpit del modulo lunare, animerò la base Aurora e cercherò di alleggerire le mesh un po troppo pesanti!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyGio 1 Ott 2009 - 13:25

Fausto ha scritto:
...Comunque nella prossima verione faremo tutto questo DOPO la TLI.. vedremo li come si comporterà!
Credo meglio, se non altro perchè sono tutti già lanciati nella medesima direzione e non risentono più (o quasi) della gravità terrestre

Fausto ha scritto:
Ecomunque scusa ma dall'immagine mi semmbri ancora troppo vicino all'atmosfera
Stavolta ho guardato: forse allora devo aver iniziato troppo presto la manovra in quanto OrbitMDF mi dava Perigeo 450 km dalla superficie e Apogeo 150, ed in quel momento ero in zona Apogeo.

Fausto ha scritto:
Ci vorrà ancora un po! La prossima beta arriveremo sulla luna e rientreremo senza equipaggio, migliorerò il virtual cockpit del modulo lunare, animerò la base Aurora e cercherò di alleggerire le mesh un po troppo pesanti!
Ricordati ( Blush scusa se mi permetto, ma fino a quando non avrò tempo di imparare a fare queste cose solo betatester posso fare) che devi anche sistemare la visualizzazione del cockpit della Poderosa (troppo centrato, non si vede fuori, e nelle visioni laterali ci sono le barre di supporto dei sedili in mezzo).
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyGio 1 Ott 2009 - 14:15

Si certo OK lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 76032
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyGio 1 Ott 2009 - 15:00

Intanto sono già in grado di ridurre le dimensioni della capsula del 50 per cento! effettivamente avevo messo tanti poligoni inutili.. guadagno memoria con poco sforzo! meglio così, per una volta.. lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 570463
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyVen 2 Ott 2009 - 14:38

infatti dentro sotto allo shield era pieno di filamenti e barre che nn so ke robba erano, anche la texture dello scudo termico è tutto rovinato.
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyVen 2 Ott 2009 - 15:11

Buone notizie per voi che avete schede grafiche più basse! Ho ridotto le dimensioni di tutte le mesh del 60-65 per cento! Anche il problema dello scudo dovrebbe essere risolto! Ora voglio animare (e ridurre drasticamente in dimensioni) i bracci della base aurora, così quando il Broglio parte ruoteranno come quelle del PAD 39!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyVen 2 Ott 2009 - 20:43

ottimo fausto..
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyVen 2 Ott 2009 - 20:49

Fausto ha scritto:
... Ora voglio animare (e ridurre drasticamente in dimensioni) i bracci della base aurora, così quando il Broglio parte ruoteranno come quelle del PAD 39!
Poi però è d'obbligo la colonna sonora della partenza di Apollo 13! Big Grin
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyVen 2 Ott 2009 - 21:01

raga ma possiamo mistificare, non fare copiare tutto apollo 13...possiamo mettere la colonna sonora di armageddon anche alla partenza!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyVen 2 Ott 2009 - 22:02

Qualcosa di italiano riconoscibile anche all'estero! Tipo volare, anche se è un po antica! Comunque mi pare che andy avesse già trovato una colonna sonora!
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HMLuke14
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptyVen 2 Ott 2009 - 22:48

beh ci vuole una musica che infonda orgoglio e grandi emozioni!
che sia italiana o meno secondo me non è molto importante...sicuramente l'inno italiano al momento dello sbarco ci vuole!
ma alla partenza ci vedo meglio musiche che infondono appunto orgoglio come quelle di armagheddon o apollo 13, ma per non imitare io proporrei una simile, nel film titanic(1997), la musica che si sente dopo la partenza con quelle riprese del transatlantico spettacolari! ma come sempre spetta a voi l'ultima!

https://www.youtube.com/watch?v=fbck2TH6izI
o questa:
https://www.youtube.com/watch?v=Ra-zp1BwtJ8&feature=related
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptySab 3 Ott 2009 - 6:35

HMLuke14 ha scritto:
... ma per non imitare io proporrei una simile, nel film titanic(1997), la musica che si sente dopo la partenza con quelle riprese del transatlantico spettacolari! ...
A parte che la mia era una battuta (pessima, lo so, scusate Blush ) ognuno ovviamente può mettersi la musica che vuole. Volevo fare una considerazione riguardo alla colonna sonora di "Titanic", il compositore (James Horner) è lo stesso della colonna sonora di Apollo 13, ecco perchè ci assomiglia tantissimo.
Per quanto riguarda "Volare", scusate, ma non mi trovate d'accordo, non ha la marzialità che compete a questo tipo di missione, stonerebbe un pò tanto.

"Mode Battutaccia ON"
L'importante è che quando Nespoli o Vittori saranno sulla luna non si becchino la telefonata in diretta di Berlusconi come quella di Nixon a Neil e Buzz... roll laugh
"Mode Battutaccia OFF"
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptySab 3 Ott 2009 - 7:38

Secondo me quando arrivano sulla luna berlusconi lo trovano direttamente la che li aspetta Big Grin
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HMLuke14
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptySab 3 Ott 2009 - 14:44

wow buzz non lo sapevo! effettivamente sono due musiche molto simili e molto emotive, le adoro entrambe...

per il berlusca mi fate morire ahah me lo immagino li sulla luna: "buonasssscera, vi aspettavo e per voi ho organizzato una piccola festa delle mie"
ps. ogni riferimento a persone o cose è puramente casuale, qualsiasi battuta è a scopo comico e non intende offendere o accendere discussioni politiche Sleepy

ritornando in tema, eravate al lavoro sugli astronauti, c'è già qualche anticipazione?per l'escape tower e fairing?ripropongo sempre la mia idea, se possibile, di renderlo simile al nuovo progetto del costellation, ossia una cuffia sulla capsula con razzi integrati, con il nostro boccaporto lo spazio ci sarebbe!
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MessaggioTitolo: Re: Missione Poderosa Lunar Lander   lander - Missione Poderosa Lunar Lander - Pagina 16 EmptySab 3 Ott 2009 - 15:15

L'escape tower è già confermata da tempo, stile poderosa I. Perchè cambiarla?
Gli astronauti li metteremo più avanti, ora stiamo lavorando su un beta test che porti tutti i nostri moduli sulla luna e ritorno senza equipaggio. Intanto beccatevi il nuovo virtual cocpit del modulo di risalita. Devo ancora levare di mezzo il pezzo di joystic provvisorio delle versioni precedenti ( e i poligoni deformati non si vedranno in virtual cockpit) e ho anche finito di ridurre la base aurora del 50 per cento in dimensioni. Ho provato e va tutto decisamente più fluido!
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