| Multistage2015 | |
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Autore | Messaggio |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Multistage2015 Mar 9 Ago 2016 - 21:39 | |
| Su orbiter2016 gira la versione che avevo fatto per la beta, bisogna frugare un po' verso la fine del thread qui o su of, ora sono in viaggio (di nozze) e col cellulare non riesco a recuperare i link.
Per le rampe funziona come ms2, il sistema automatico del jarvis dll non aveva senso introdurlo anche per un modulo generico come multistage. Anche se nel futuro un'idea che ho e' fare proprio un moduletto per le rampe che dialoga con ms. Ma in un futuro per ora indefinito. | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 11 Ago 2016 - 15:00 | |
| Ho una domandina: sto utilizzando Orbiter 2010 e sto provando l'autoguida. Non ho capito però come funziona la separazione degli stage, nel senso che: il Peregrin ha 4 stadi, il primo non si stacca se non premo "J", i successivi si staccano in automatico. Il distacco lo devo gestire io, anche tramite l'autoguida? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 11 Ago 2016 - 17:11 | |
| - Matt44 ha scritto:
- Ho una domandina: sto utilizzando Orbiter 2010 e sto provando l'autoguida. Non ho capito però come funziona la separazione degli stage, nel senso che: il Peregrin ha 4 stadi, il primo non si stacca se non premo "J", i successivi si staccano in automatico. Il distacco lo devo gestire io, anche tramite l'autoguida?
Potrebbe essere un piccolo bug relativo al fatto che solitamente é raro che un razzo abbia quattro stadi e nessuno l'ha mai notato prima.. O forse c é in altra spiegazione più semplice. Di solito comunque quattro stadi si usano per razzi di piccole dimensioni con motori tutti a propellente solido (tipo Vega) | |
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DDD Specialista
Numero di messaggi : 435 Età : 26 Località : Solferino (MN) Data d'iscrizione : 19.05.14
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 11 Ago 2016 - 18:14 | |
| L'auto pilota è indipendente dal numero di stadi, cosa hai scritto nel programma di guida? | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 11 Ago 2016 - 19:19 | |
| Sul fatto di 4 stadi potrebbe essere la soluzione, potrei mettere lo sgancio automatizzato come una volta e vedere se gli altri procedono normalmente.
Nell'autoguida attuale c'è poca roba: ho segnalato la riga per il pilota automatico, l'accensione del primo stadio, la quota di apertura del fairing, e le varie accensioni. | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 11 Ago 2016 - 20:46 | |
| Ok, non so se è dovuto ai 4 stadi, ma ho gestito il distacco nell'autoguida. Adesso il primo stadio si sgancia così e gli altri vanno da soli. Ho fatto un paio di prove e tutto va regolarmente. | |
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DDD Specialista
Numero di messaggi : 435 Età : 26 Località : Solferino (MN) Data d'iscrizione : 19.05.14
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 11 Ago 2016 - 20:52 | |
| Allora, in teoria l'autoguida dovrebbe far tutto da sola indipendentemente dal numero degli stadi (ho provato a far funzionare un GLSV che ha quattro stadi + tre gruppi di booster e funziona tutto correttamente...) forse nel file di configurazione c'è qualcosa che blocca l'autostage | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 11 Ago 2016 - 22:32 | |
| Concordo: ms2015 in teoria e' testato fino a cento stadi, autoguida inclusa. Ci sono dei comandi che bloccano lo staging sia da file di guida sia da file scenario. Ora non ho il manuale sottomano e non li ricordo a memoria. Altrimenti potrebbe essere che il primo stadio non va a 0 di carburante x qualche motivo? Se posti qui il file ini ci do' un'occhiata | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Multistage2015 Ven 12 Ago 2016 - 17:36 | |
| Ecchilo, ma sei in viaggio di nozze, non farmi odiare dalla consorte... - Codice:
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[MISC] cog=6.5
[TEXTURE_LIST] TEX_1=ASVO\Peregrin\exhaust TEX_2=ASVO\Peregrin\Ncontrail1 TEX_3=ASVO\Peregrin\Ncontrail2 TEX_4=ASVO\Peregrin\Explosivebolt
[PARTICLESTREAM_1] NAME=con1 SRCSIZE=1.8 SRCRATE=1000 V0=130.0 SRCSPREAD=0 LIFETIME=0.1 GROWTHRATE=-4 ATMSLOWDOWN=2.0 LTYPE=EMISSIVE LEVELMAP=LVL_PSQRT LMIN=0 LMAX=0 ATMSMAP=ATM_PLOG AMIN=0.7e-7 AMAX=1 TEX=ASVO\Peregrin\Ncontrail1
[PARTICLESTREAM_2] NAME=con2 TEX=ASVO\Peregrin\Ncontrail2 SRCSIZE=1.6 SRCRATE=150 V0=110.0 SRCSPREAD=0.1 LIFETIME=4 GROWTHRATE=14 ATMSLOWDOWN=1.0 LTYPE=DIFFUSE LEVELMAP=LVL_PSQRT LMIN=0 LMAX=1 ATMSMAP=ATM_PLOG AMIN=1e-4 AMAX=2
[PARTICLESTREAM_3] NAME=con1 SRCSIZE=1.8 SRCRATE=1000 V0=130.0 SRCSPREAD=0 LIFETIME=0.1 GROWTHRATE=-4 ATMSLOWDOWN=2.0 LTYPE=EMISSIVE LEVELMAP=LVL_PSQRT LMIN=0 LMAX=0 ATMSMAP=ATM_PLOG AMIN=0.7e-7 AMAX=1 TEX=ASVO\Peregrin\Ncontrail1
[PARTICLESTREAM_4] NAME=con2 TEX=ASVO\Peregrin\Ncontrail2 SRCSIZE=1.6 SRCRATE=150 V0=110.0 SRCSPREAD=0.1 LIFETIME=4 GROWTHRATE=14 ATMSLOWDOWN=1.0 LTYPE=DIFFUSE LEVELMAP=LVL_PSQRT LMIN=0 LMAX=1 ATMSMAP=ATM_PLOG AMIN=1e-4 AMAX=2
[PARTICLESTREAM_5] NAME=con3 TEX=ASVO\Peregrin\Ncontrail2 SRCSIZE=1.9 SRCRATE=1100.0 V0=110.0 SRCSPREAD=0.05 LIFETIME=0.40 GROWTHRATE=14 ATMSLOWDOWN=0.0 LTYPE=EMISSIVE LEVELMAP=LVL_PSQRT LMIN=0 LMAX=0 ATMSMAP=ATM_PLOG AMIN=0.7e-7 AMAX=1
[PARTICLESTREAM_6] NAME=maxq SRCSIZE=5 SRCRATE=120 V0=12 SRCSPREAD=0 LIFETIME=0.18 GROWTHRATE=6 ATMSLOWDOWN=0 LTYPE=EMISSIVE LEVELMAP=LVL_PSQRT LMIN=0 LMAX=4 ATMSMAP=ATM_PLOG AMIN=0.7e-7 AMAX=1 TEX=ASVO\Peregrin\Ncontrail1
[PARTICLESTREAM_7] NAME=explosivebolt SRCSIZE=3 SRCRATE=500 V0=90.0 SRCSPREAD=0.05 LIFETIME=0.15 GROWTHRATE=40 ATMSLOWDOWN=0 LTYPE=EMISSIVE LEVELMAP=LVL_PSQRT LMIN=0 LMAX=2 ATMSMAP=ATM_PLIN AMIN=-1 AMAX=1 TEX=ASVO\Peregrin\explosivebolt
[BOOSTER_1] N=1 MeshName="Peregrin\bolt1" Height=1 Diameter=5 EmptyMass=0.001 FuelMass=0.001 Thrust=0.00001 angle=0 off=(0,0,0) eng_1=(0,0,38) eng_diameter=0 Burndelay=22 BurnTime=18 ENG_PSTREAM1=maxq Rot_Speed=(0,0,0) speed=(0,0,-50)
[BOOSTER_2] N=1 MeshName="Peregrin\bolt2" Height=1 Diameter=1 EmptyMass=0.001 FuelMass=0.001 Thrust=0.00001 angle=0 off=(0,0,0) eng_1=(-1.662,1.662,39.23) eng_2=(-1.662,-1.662,39.23) eng_3=(1.662,-1.662,39.23) eng_4=(1.662,1.662,39.23) eng_diameter=0 Burndelay=146 BurnTime=1 ENG_PSTREAM1=explosivebolt Rot_Speed=(0,0,0) speed=(0,0,-30)
[STAGE_1] Height=14.60 Diameter=4.70 EmptyMass=7650 FuelMass=90000 Thrust=3213680 BurnTime=91 off=(0.0,0.0,0.0) eng_1=(1.9,0,-8.5) eng_2=(-1.9,0,-8.5) eng_3=(0,1.9,-8.5) eng_4=(0,-1.9,-8.5) eng_diameter=2.1 MeshName="Peregrin\ST4800" ENG_PSTREAM1=con1 ENG_PSTREAM2=con2 ENG_PSTREAM3=con1 ENG_PSTREAM4=con2 ENG_TEX=ASVO\Peregrin\JS1exhaust SPEED=(0,0,-3) ROT_SPEED=0
[STAGE_2] Height=9.30 Diameter=3.80 EmptyMass=4650 FuelMass=20000 Thrust=1606840 BurnTime=81 off=(0.0,0.0,10.65) MeshName="Peregrin\ST2800" eng_1=(0.95,0,-4.67) eng_2=(-0.95,0,-4.67) eng_diameter=1.2 ENG_TEX=ASVO\Peregrin\JS23exhaust SPEED=(0,0,-3) ROT_SPEED=0
[STAGE_3] Height=7.30 Diameter=3.80 EmptyMass=2450 FuelMass=10000 Thrust=325625 BurnTime=100 off=(0.0,0.0,17.65) MeshName="Peregrin\ST1300" eng_1=(0,0,-3.50) eng_diameter=1 ENG_TEX=ASVO\Peregrin\JS23exhaust SPEED=(0,0,-3) ROT_SPEED=0
[SEPARATION_34] Height=3.80 Diameter=3.80 Emptymass=800 MeshName="Peregrin\ST0" OFF=(0,0,23.20) ROT_SPEED=0 SEPARATION_DELAY=2
[STAGE_4] Height=3.68 Diameter=3.80 EmptyMass=1090 FuelMass=500 Thrust=10000 Pitchthrust=10000 Yawthrust=10000 BurnTime=514 off=(0.0,0.0,24.65) MeshName="Peregrin\Mule_L" eng_1=(0,0,-3.0) eng_diameter=1 ENG_TEX=ASVO\Peregrin\JS23exhaust SPEED=(0,0,-3) ROT_SPEED=0
[FAIRING] N=2 MeshName="Peregrin\Ogiva10" Diameter=3.80 Height=10.85 angle=-90 off=(1.25,0.0,30.80) SPEED=(4.6,0.0,1.8) ROT_SPEED=(0.0,-12,0.0) emptymass=4040
[PAYLOAD_1] off=(0.0,0.0,28.40) speed=(0,0,1.0) rot_speed=(0,0,0) MeshName="spacecraft\ASVO\TSX\TSX1" Module="spacecraft\spacecraft3" name="Sat1" Diameter=2.00 Height=3.10 Mass=1600
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DDD Specialista
Numero di messaggi : 435 Età : 26 Località : Solferino (MN) Data d'iscrizione : 19.05.14
| Titolo: Re: Multistage2015 Ven 12 Ago 2016 - 18:51 | |
| Forse perché hai gli effetti "bolt 1 e 2" come booster, se non sbaglio i booster vanno separati dopo il primo stadio, mentre i tuoi vengono attivati dopo... | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Multistage2015 Ven 12 Ago 2016 - 19:31 | |
| - DDD ha scritto:
- Forse perché hai gli effetti "bolt 1 e 2" come booster, se non sbaglio i booster vanno separati dopo il primo stadio, mentre i tuoi vengono attivati dopo...
Bingo! L'autostage del primo stadio si ha solo quando tutti i booster sono esauriti e separati. Se aspetti un po' probabilmente vedrai che dopo 147 secondi si separa tutto automaticamente. Ms2015 ha un bel po' di opzioni per ottenere gli stessi effetti senza dover usare i booster, dagli un'occhiata. | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Multistage2015 Sab 13 Ago 2016 - 13:33 | |
| Buono Ho visto che ci sono effetti fighi adesso, non vedo l'ora di usarli. Adesso tolgo i booster che tanto non servono ai fini del lancio puro. Grazie, scusa il disturbo per una scemata Ancora complimenti comunque. | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Multistage2015 Mer 5 Ott 2016 - 17:57 | |
| Ho giocato un pò tanto con Multistage2015, premetto che sto lavorando ancora su Orbiter 2010, e tra le varie prove che ho fatto c'è stata anche quella dei retrorazzi per l'allontanamento degli stadi dopo il distacco... ecco, non ho trovato nulla C'è qualche modo per simularli? Non ho visto che in realtà c'è? Ho trovato qualcosa di divertente da aggiungere a Multistage2016? | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Multistage2015 Mer 5 Ott 2016 - 19:15 | |
| - Matt44 ha scritto:
- Ho giocato un pò tanto con Multistage2015, premetto che sto lavorando ancora su Orbiter 2010, e tra le varie prove che ho fatto c'è stata anche quella dei retrorazzi per l'allontanamento degli stadi dopo il distacco... ecco, non ho trovato nulla
C'è qualche modo per simularli? Non ho visto che in realtà c'è? Ho trovato qualcosa di divertente da aggiungere a Multistage2016? Allora, la versione 2010 purtroppo non è aggiornata, lo sarà non appena avrò finito quella 2016, sto correndo più che posso ma è davvero faticoso arrivare in fondo Comunque venendo ai retro in particolare: in realtà gli stadi sganciati di default vengono creati con il modulo generico stage.dll, ma questo si può personalizzare, si può cioè mettere il modulo che si vuole. Ovviamente potendo programmare il multistage in c++ in teoria si può fare tutto, ma su questo mi ero fermato perché lo stage.dll ha massa generica, attrito generico etc, per cui i retrorazzi sarebbero da calibrare oppure bisognerebbe riscrivere daccapo lo stage.dll. Cosa possibile, ma in realtà non mi sembrava necessario. Al momento per avere i retrorazzi bisogna farsi una dll apposita ed indicarla al posto dello stage.dll come modulo dello stadio sganciato. spero si sia capita la mia spiegazione | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Multistage2015 Mer 5 Ott 2016 - 22:00 | |
| Chiarissimo, per essere più chiaro dovresti scrivere in bianco Ero arrivato anche io al punto che dovevo farmi una dll, ho anche provato ad usare spacecraft, ma poi mi sono fermato perchè non sapevo come automatizzare l'avvio dei motori dopo lo sgancio. Comunque mi hai confermato che non c'è, potrei pensare ad una dll specifica. Grazie, nel caso inizi lo sviluppo ti chiederò qualche cosina | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 6 Ott 2016 - 19:02 | |
| Permettetemi un piccolo sfogo qui su una cosa che sta accadendo su OF: nel pacchetto del nuovo MS come sapete ho messo anche hangar crawler etc. sono oggetti di fantasia per il puro divertimento degli utenti... peccato che negli ultimi giorni ci sia un'attenzione pazzesca sul fatto che il crawler sia più grande di quello reale, sposti una piattaforma diversa da quella reale, eh ma non sta sul sentiero reale etc.... francamente il crawler è un oggetto che ho fatto per divertimento chi lo vuole usare bene, se a qualcuno non va bene è libero di rifarsene uno suo invece che di dirmi di farlo più stretto, più piccolo con una base diversa etc etc....... sbaglio? | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 6 Ott 2016 - 20:23 | |
| Intanto le versioni sono state finalmente aggiornate e pubblicate su OH: versione Orbiter2010P1: http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=6838
versione Orbiter2016 http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=7010 | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Multistage2015 Gio 6 Ott 2016 - 20:30 | |
| Ignora certi commenti, anche se ti ruga che dopo lo sbattimento ti rompono le balle per una cretinata... | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Multistage2015 Ven 7 Ott 2016 - 1:34 | |
| Ciao Fred,ma le mesh del SLS sono già in pacchetto o devono essere scaricate a parte? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Multistage2015 Ven 7 Ott 2016 - 7:44 | |
| Ottimo! Arriva anche antares cin un po di pazienza.. | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Multistage2015 Ven 7 Ott 2016 - 8:19 | |
| - marcogavazzeni ha scritto:
- Ciao Fred,ma le mesh del SLS sono già in pacchetto o devono essere scaricate a parte?
Pacchetto vacanze all inclusive | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Multistage2015 Ven 7 Ott 2016 - 12:59 | |
| - fred18 ha scritto:
- marcogavazzeni ha scritto:
- Ciao Fred,ma le mesh del SLS sono già in pacchetto o devono essere scaricate a parte?
Pacchetto vacanze all inclusive Non le trovo! Nella cartella Meshes\Multistage2015 ho MS_Crawler,MS_Hangar e MS_Pad. | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Multistage2015 Ven 7 Ott 2016 - 13:00 | |
| ah ostia, non le ho rimesse perché erano nel pacchetto vecchio e mi sono dimenticato! troppo stanco ieri quando l'ho fatto... ora riaggiorno il pacchetto... chiedo scusa! | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 41 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Multistage2015 Ven 7 Ott 2016 - 13:10 | |
| Ora dovrebbe esserci tutto, riscaricalo pure e controlla. Sorry ancora! | |
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| Titolo: Re: Multistage2015 | |
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| Multistage2015 | |
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