Allora mi pare di aver capito che sei riuscito a importare la texture ma non a stenderla sull'oggetto. In realtà la texture può essere di qualsiasi formato, l'esigenza di averla di dimensioni pari a una potenza di 2 arriva dal fatto che altrimenti non si può convertire nel formato che serve a Orbiter.
In linea di massima una volta che hai importato la texture che ti serve, per stenderla sull'oggetto basta cliccare l'oggetto stesso, poi sulla pallina corrispondende alla texture e poi su "Apply".
Premendo il tasto UV compare un cerchio giallo; muovendosi col mouse vedrai che la texture si sposta e si stende diversamente. In realtà le textures sono proprio la parte che trovo più difficoltosa; in genere me la cavo perché coi razzi e veicoli vari, che il più delle volte sono cilindri o poligoni semplici, si stendono in genere bene anche senza doverle manipolare col comando UV...