| Jarvis - versione dll | |
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Autore | Messaggio |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mar 12 Nov 2013 - 17:40 | |
| Rispondo al tuo ultimo capoverso: le varie combinazioni di payloads aggiuntivi erano un mio delirio volto a massimizzare l'efficienza del lancio, tenendo conto che: a) Delphinus parte dentro un fairing con molto spazio vuoto disponibile e b) Jarvis S ha un certo margine sul peso di Delphinus. Operativamente è una cosa che è rimsta sulla carta e a questo punto non so se ci sia la volontà di integrarla sul serio, anche perché nessuno ha mai proposto dei payloads oltre ai due dimostrativi che avevo preparato io. Eventualmente la si può anche accantonare e restare con il solo Delphinus!
Per il rilascio, io terrei delphinus dentro il pacchetto del Jarvis (sarebbe un ulteriore valore aggiunto), ma se Vittorio, che ne è il creatore, preferisce che esca a parte, faccia un fischio! | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mar 12 Nov 2013 - 19:52 | |
| Oki attendiamo news da vittorio allora nel frattempo ho guardato gli scenari preparati da fausto e complimenti, gira tutto alla perfezione, mi fa piacere vedere che si trova a suo agio con le nuove impostazioni! Ora a parte il Delphinus volevo mettere a posto il problema ai fairing custom del J-C, fare una minima rifinitura sull'RCS degli upper stages di un paio di versioni (soprattutto J-B e J-L). Roba di poco conto. Che faccio poi? aggiorno la cartella su dropbox o ri-posto il link completo qui? o tutti e due? Giusto per andare incontro alle procedure di FOI | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 13 Nov 2013 - 9:13 | |
| Per me potete utilizzare Delphinus come meglio credete, io ne ho fatto solo la mesh, tutto il resto lo lascio fare a voi che siete molto più "ingegneri aeronautici" di me. Agganciatelo al vettore che preferite, da solo o on compagnia, vi lascio libera scelta. | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 13 Nov 2013 - 16:07 | |
| Ottimo, grazie Vittorio, inizio a lavorarci stasera, non dovrei metterci molto! Nel frattempo ho avuto un'ideuzza per la missione di test del J-S Perché non mettere al 100% le probabilità di failure dell'upper stage? Se è un test, vediamo di testare in diretta il sistema di guida in condizioni di emergenza, forzando lo spegnimento di un motore, che ne dite? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mer 13 Nov 2013 - 18:06 | |
| - fred18 ha scritto:
- Ottimo, grazie Vittorio, inizio a lavorarci stasera, non dovrei metterci molto!
Nel frattempo ho avuto un'ideuzza per la missione di test del J-S
Perché non mettere al 100% le probabilità di failure dell'upper stage? Se è un test, vediamo di testare in diretta il sistema di guida in condizioni di emergenza, forzando lo spegnimento di un motore, che ne dite? Stavo pensando la stessa cosa! Andata! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 14 Nov 2013 - 1:27 | |
| Bene amici, Ho aggiunto l'opzione Delphinus al J-S, ecco la patch al pacchetto con tutto ciò che serve incluso: LINK PATCH contiene: la dll del J-S, tutto ciò che serve di delphinus, e la dll del LES che ho fatto ricalcando le specifiche del file ini di multistage usato per il test, ed i file scenario per un lancio da cape canaveral ed uno da capo passero. Per attivare l'opzione delphinus basta non scrivere la riga payload file nel file scenario e scrivere semplicemente Delphinus. il sistema di emergenza mi pare funzione a dovere, e ha lo stesso utilizzo del sistema di sicurezza di Antares: automatico in caso di failure del primo stadio con esplosione, attivabile manualmente con la doppia pressione del tasto spazio. Finita l'accensione del primo stadio il LES viene disarmato e non più utilizzato. Ho dovuto girare di 90° le mesh dei fairing per poter usare il sistema di separazione che ho già usato finora anche per antares, altrimenti avrei dovuto scriverne uno nuovo da capo girato correttamente, penso che possa andare bene comunque lo stesso, ditemi voi poi. Ovviamente ho aggiunto tutta la parte del gateway (che nel J-S non c'era) etc. Ho dovuto anche girare le rampe e gli attacchi di 180° per poter far incastrare le cose, ma non vi è alcuna modifica in termini di utilizzo o di estetica. Devo dire che i finestroni del Delphinus sono uno spettacolo!!! molto spesso durante i lanci apro i fairing manualmente molto prima della quota prestabilita, o addirittura li tolgo direttamente dallo scenario di lancio e mi godo la visuale che è davvero notevole! Ovviamente il lancio avviene in roll-down fino al burn-out del primo stadio e poi in roll-up, come ogni spazio plano che si rispetti Altra cosa, ho ritoccato alcuni parametri dell'RCS dell'upper stage perché ho scoperto un piccolo bug di orbiter segnalato anche su OF nel comando ShiftCG che faceva usare molta più potenza del necessario, oltre a qualche altro effetto indesiderato. Nei prossimi giorni correggo i parametri per tutta la famiglia Jarvis. Mi pare non ci sia altro, attendo fiducioso i vostri commenti! Ciao ciao Fred | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 14 Nov 2013 - 8:25 | |
| Non dimenticatevi che in caso di abort sul pad Delphinus ha già incluso i paracadute funzionanti con Vinka. Provare per credere (anche se non ricordo il tasto da premere). | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 14 Nov 2013 - 9:28 | |
| - fred18 ha scritto:
Perché non mettere al 100% le probabilità di failure dell'upper stage? Se è un test, vediamo di testare in diretta il sistema di guida in condizioni di emergenza, forzando lo spegnimento di un motore, che ne dite? Come in una missione test del Saturn I, forse la SA-2 ma non sono sicuro... Andata! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 14 Nov 2013 - 9:36 | |
| - fred18 ha scritto:
Ho dovuto girare di 90° le mesh dei fairing per poter usare il sistema di separazione che ho già usato finora anche per antares, altrimenti avrei dovuto scriverne uno nuovo da capo girato correttamente, penso che possa andare bene comunque lo stesso, ditemi voi poi.
Attenzione perché il portello sul fairing dovrebbe corrispondere visivamente al portello su Delphinus... | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 14 Nov 2013 - 10:55 | |
| Eh si, lo so, pero' e' proprio obbligatorio al 100%? Perche' significa davvero aggiungere un sacco di lavoro Se spostassimo semplicemente il portello sulla texture vicino al bordo del fairing in modo che sia all'incirca giusto? EDIT: Ma soprattutto siamo sicuri di avere bisogno dei fairing e di non poterlo lanciare senza? Da dentro il VC è una figata il lancio | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Gio 14 Nov 2013 - 13:45 | |
| Il fairing se non sbaglio è stato inserito per analogia con X-37 B, il mini spazioplano militare che vola a bordo dell'Altas V e che al decollo è appunto protetto dalle ogive.. comunque non mi sembra un dramma ribaltare le textures!
Tra parentesi il lancio (perfetto come al solito) mi ha impressionato nel momento del distacco dei fairings, quando poi subito dopo è iniziato il rollio, è davvero un effetto impressionante! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 24 Nov 2013 - 0:30 | |
| Ho caricato su Dropbox nella cartella Jarvis il pacchettino che serve per la missione GTM-5 di test.
C'è lo Small Space Telescope, pacchetto completo. Nella cartella Meshes c'è anche quella dell'adattatore/zavorra.
Ho messo anche in un file di testo le coordinate esatte a cui dovrà essere impostata la zavorra e il minitelescopio. C'è anche un piccolissimo schema in jpeg. Non ho ancora dimestichezza col nuovo Jarvis quindi lascio che sia Fausto a impostare tutto per bene... serve altro? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 24 Nov 2013 - 0:34 | |
| Dimenticavo: la zavorra è un tuttuno con l'adattatore... come si fa a impostare il peso dell'adattatore nel nuovo Jarvis? Andrebbe impostato a 15.000 kg.
Il telescopio pesa invece 550 kg. | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 24 Nov 2013 - 8:49 | |
| Visto che l'adattatore e' "statico" e non viene mai sganciato dal jarvis il peso va incluso con quello del payload. Bisogna mettere in questo caso che il payload pesa 15.550 kg. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 24 Nov 2013 - 14:13 | |
| cioè il telescopino pesa 15 tonnellate? | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 24 Nov 2013 - 15:50 | |
| No, tutto quello che porta il jarvis (adattatore piu payload) pesa 15 t. Il telescopio, una volta rilasciato prende il peso dal suo file sc3, quindi pesa 550 kg | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 24 Nov 2013 - 19:43 | |
| giusto, che idiota che sono... Comunque, sempre per richiamare i lanci test del Saturn I, la zavorra è costituita da 15 metri cubi d'acqua. | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Lun 25 Nov 2013 - 14:52 | |
| Ho aggiunto nella cartella di dropbox il file SST.ini che è il payload file per la missione (testato, funziona perfettamente, grazie andrew per fornire le coordinate, significa semplificare enormemente il lavoro).
Domanda per la missione:
Quali sono i dati dell'orbita richiesti? io proporrei una cosa tipo 225x1000 km (con circolarizzazione al primo apogeo) e inclinazione intorno ai 60° (con lancio verso nord per volare sempre sull'oceano visto che è un lancio di prova)
In più stavo pensando al discorso release entro natale. Se (e dico SE) andassero bene i prossimi lanci di prova, io proporrei di fare una release provvisoria natalizia (tipo Dansteph con UCGO etc), dove io posso perfezionare e tradurre in inglese lo schema della documentazione che ho già preparato, e volendo si può pubblicare la release come "patch" del jarvis originale, specificando che serve prima scaricare quello. Sarebbe una beta e con calma poi vediamo di completare il tutto (documentazione, altri scenari etc). Voi che ne dite?
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mar 26 Nov 2013 - 13:28 | |
| Ragazzi, avrete notato che negli ultimi giorni sono rimasto un po assente, purtroppo vi devo comunicare che a causa di impegni lavorativi ed impegni casalinghi vari (stiamo sistemando la casa a seguito di alcune vicissitudini) il lancio non potrà avvenire domani e ho paura che così sarà fin a dopo Natale.. mi spiace molto perché so quanto Fred ci tenesse dopo il suo grande lavoro, vi chiedo solo un po di pazienza ma dopo questa pausa finale dell'anno ritorneremo operativi a partire dalle missioni OLM Jarvis in primis.
Per il rilascio natalizio a questo punto lascio la decisione a voi, se effettuarlo comunque nonostante il salto della missione di test o aspettare ancora.. ho comunque ricevuto il pacchetto per il lancio su Dropbox! Si potrebbe procedere come ha proposto Fred, resto a disposizione comunque se vogliamo dividerci il lavoro sulla documentazione (sulla parte da aggiungere a quella già esistente) e starò sempre con un occhio sul forum in ogni caso!
Per i dati missione sono ottimi quelli che hai proposto tu quindi personalmente alzo la mano a favore! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mar 26 Nov 2013 - 18:14 | |
| A questo punto io aspetterei... anche perché pure io sono alle prese con la casa e ho pochissimo tempo da dedicare a Orbiter (o a qualsiasi cosa) pertanto siccome vorrei contribuire in modo più corposo mi piacerebbe aspettare tempi migliori... | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Mar 26 Nov 2013 - 18:19 | |
| Ciao a tutti, allora per le dirette etc ovviamente no problem, al momento giusto si farà tutto! Per la release io invece sarei più per spingere per una Beta Natalizia, solo come patch del jarvis originale avente come documentazione l'elenco dei parametri che ho già preparato. Significherebbe farci un po' di pubblicità, non sarebbe male secondo me. Anche perché il pacchetto è di fatto già pronto, anche negli scenari che ha preparato fausto. Inoltre su OF c'è molta più gente con più tempo di noi che può trovare qualche altro bug o darci qualche altro consiglio. Poi ovviamente mi rimetto alle decisioni della maggioranza, ma mi sento come avere un regalo impacchettato sotto l'albero e non poterlo spacchettare | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Dom 1 Dic 2013 - 16:08 | |
| fred, visto che è passata qualche settimana ho paura di essermi perso con le ultime versioni e relative patch... hai voglia di linkare di nuovo qui o su dropbox l'ultimissima versione "tutto compreso" del pacchetto? Con tutte le patch e le aggiunte fatte... Quando hai tempo naturalmente... | |
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Lun 2 Dic 2013 - 3:13 | |
| Certo, l'unica cosa e' che non posso mettere tutto insieme adesso perche' sono di nuovo in viaggio (in questo momento sono all'aeroporto di citta' del messico), pero' i link sono:
- JARVIS PACK
- PATCH - JS Delphinus
la patch del JS é da installare (dopo aver instalalto il Jarvis Pack!) perche´oltre ad includere il delphinus mette a posto anche due cosine sul J-S stesso.
Molti scenari sono gia' stati messi a posto da fausto e sono scaricabili da dropbox nella cartella Jarvis-Missions
salutoni!
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fred18 Add-on Developer
Numero di messaggi : 950 Età : 42 Località : La Spezia Data d'iscrizione : 04.01.12
| Titolo: Re: Jarvis - versione dll Sab 8 Feb 2014 - 19:45 | |
| Ciao ragazzi, mi domandavo se è possibile pubblicare il Jarvis dll su OH, quantomeno in versione BETA. E' pronto da fine novembre ormai, è un peccato abbandonarlo, ci ho lavorato sopra un sacco Lo posso pubblicare come BETA, dando ovviamente tutti i crediti alla community, credo che ne varrebbe la pena, voi che ne dite? poi completeremo lo sviluppo quando fausto tornerà e ricominceranno le missioni. Attendo un vostro riscontro, ciao a presto Fred | |
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