| Non c'entra niente ma... se serve... | |
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Autore | Messaggio |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Non c'entra niente ma... se serve... Ven 24 Ago 2012 - 17:07 | |
| Non c'entra niente col volo spaziale ma ho perso qualche pomeriggio e qualche serata su un progetto parallelo! Tra i miei interessi "secondari", oltre allo spazio, c'è la storia della Seconda Guerra Mondiale e in particolare degli scontri aeronavali. Mi sono messo con Anim8or e ho disegnato la nave da battaglia USS North Carolina, che ha servito contro le forze giapponesi ed è stata la corazzata americana più decorata della guerra. Oggi preservata come nave-museo a Wilmington, negli USA. Come dicevo non c'entra niente col volo spaziale e francamente non so neanche se valga la pena pubblicarla su OH (a mio nome ovviamente e non a nome di FOI)... l'unico scopo che mi viene in mente è di inserirla come oggetto statico negli scenari di recupero delle capsule, tanto per fare un po' scena, anche se con quei cannoni da 406 mm il suo aspetto è un po' anacronistico! Ho messo qualche immagine del modello in corso di realizzazione. In una ho anche aggiunto Eridanus per dare un'idea della scala! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Ven 24 Ago 2012 - 17:24 | |
| Cavolo che bella!! Beh ma chissenefrega, è ottima come nave da recupero! Hai anche intenzione di texturizzarla? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Ven 24 Ago 2012 - 17:37 | |
| Non lo so... non ho intenzione di perderci troppe notti e non voglio distogliermi dagli altri progetti... penso che proverò a gestirla senza textures usando solo i colori. Per la cronaca ho usato disegni della nave (qui info e foto sulla nave reale: http://en.wikipedia.org/wiki/USS_North_Carolina_(BB-55)), per essere accurato nelle dimensioni e proporzioni... devo migliorare i dettagli minuti, ma credo che possa andare bene come prima prova | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
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ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Ven 24 Ago 2012 - 19:36 | |
| Caspita ma come fai a fare disegni così belli con anim8or??? | |
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ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 41 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Ven 24 Ago 2012 - 21:32 | |
| Bellissima, complimenti!!! | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Sab 25 Ago 2012 - 9:02 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Sab 25 Ago 2012 - 12:42 | |
| grazie per i complimenti, ma andateci piano! mancano ancora diverse cose! Non so neanche a che livello di dettaglio fermarmi! - Pete Conrad ha scritto:
P.S. Io ho pensato tante volte a fare la Vittorio Veneto ... Bellissima nave da battaglia, purtroppo usata male dalla nostra Marina. Io ho un po' il pallino della Hood. Magari sarà la mia prossima scelta. Oppure la famosissima portaerei Enterprise, forse la più prestigiosa nave della seconda guerra mondiale. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Gio 30 Ago 2012 - 20:42 | |
| Aggiornamento, per chi interessa. Ho sistemato i dettagli più minuti (mi mancano ancora un po' di cose) e ho giocato coi colori per migliorare l'aspetto generale (non intendo usare textures in questo progetto). Qui una visione generale: Qui un dettaglio del centronave con la plancia di comando (la fila di oblò) e gli affusti dell'armamento secondario da 127 mm, da 40 mm e da 20 mm. Qui un dettaglio della poppa con il montacarichi, la catapulta e l'idrovolante Vought OS2U Kingfisher in dotazione. A parte la tinta mimetica, ho cercato di tenere in generale i colori sul blu scuro che la nave ha attualmente, ormeggiata come museo a Wilmington: | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Gio 30 Ago 2012 - 20:44 | |
| Bellissima, sempre meglio | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Gio 30 Ago 2012 - 20:47 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Ven 7 Set 2012 - 1:17 | |
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ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 41 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Ven 7 Set 2012 - 1:23 | |
| Sempre più bella, ancora complimenti!Ci farei volentieri un giro | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Mar 25 Set 2012 - 0:10 | |
| Sto per sfondare il muro degli 80.000 poligoni e ho provato la nave nell'ambiente operativo di Orbiter e nel complesso mi sembra vada bene. Qui è ormeggiata davanti al KSC C'è una cosa che non ricordo: come faccio ad impostare nel file mesh alcuni materiali in modo che siano luminosi, nel senso di emissione propria? Volevo rendere gli oblò, i proiettori e le luci di posizione luminosi di notte. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Mar 25 Set 2012 - 7:40 | |
| Bella! Per le parti luminose devi individuare nella mesh alla fine del file il materiale di cui sono composti, e sostituire i numeri sotto ad esso con i seguenti: - Codice:
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MATERIAL Prova 0.784314 0.784314 0.784314 1.000000 0.392157 0.392157 0.392157 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 0 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000
Ovviamente al posto di "Prova" ci metti il nome del tuo materiale. So che tu non hai texturizzato la nave, ma la hai colorata con i colori dei primitivi; per avere il colore che desideri qui devi cambiare i primi tre numeri (che qui sono uguali, 0.784314 ) con dei numeri che rappresentino il valore del canale a cui si riferiscono. Cerco di chiarire cosa intendo. Ogni colore è determinato dalla somma dei tre colori base, R(osso) G(iallo) e B(lu). Il valore dei colori va da 0 (zero) a 255, con 0 (zero) corrispondente al nero e 255 al colore pieno. Quindi se definiamo un colore come 0, 0, 0 avremo un nero totale, se lo definiamo con 255, 255, 255 avremo un bianco totale, se lo definiamo con 255, 0, 0 avremo il rosso puro e così via. Qui la codifica segue lo stesso sistema, solo che i valori dei colori anxiché andare da 0 a 255 vanno da 0 a 1. 0.784314 corrisponde ad una tonalità di 200 nel canale del colore, se tu vuoi fare una finestra azzurrina (ad esempio) potresti impostare un colore 74, 128, 192 che qui (con la codifica della mesh) corrisponderebbe a 0.290196, 0.501960, 0.752941. Spero di essere stato sufficientemente chiaro | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Mar 25 Set 2012 - 7:50 | |
| Molto bella, fa la sua porca figura! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Ven 19 Ott 2012 - 17:57 | |
| Se interessa, l'ho pubblicata su Orbit Hangar. http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=5886 Il modello è ancora migliorabile in molti dettagli ma ho pensato che potesse essere pronto per una prima pubblicazione. E' un modello statico, non usabile (a meno di smanettare con la configurazione di Spacecraft ). Non sono riuscito a rendere luminosi di notte gli oblò e i proiettori; ci lavorerò di nuovo più avanti. | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 46 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6079 Età : 47 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Gio 7 Lug 2016 - 0:38 | |
| Ciao ragazzi quanto tempo!
Sapete... ho scritto al direttore del museo North Carolina Battleship, a Wilmington negli USA, dove è conservata questa nave, e gli ho offerto di regalargli il modello 3D che avevo disegnato e di cui vi ho parlato nel topic (le foto non si vedono più ma comunque c'è su Orbit Hangar). Magari poteva essergli utile per qualche attività nel Museo.
Mi ha ringraziato ed ha accettato! Che emozione. Ora però mi vergogno un po' a mandarglielo! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 61 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Non c'entra niente ma... se serve... Gio 7 Lug 2016 - 17:11 | |
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