| Primo satellite | |
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+5Dany Matt44 simone Fausto ManuF 9 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 1 Ago 2012 - 11:55 | |
| le texture devono essere convertite in DDS, usiamo tutti lo stesso programmino che si chiama: DXTBmp lo trovi facilmente online Poi inserisci i DDS creati nella cartella texture, magari creati una sottocartella per non mischiare e fare magari casini con le altre texture. Per finire nel file MSH vai fino in fondo e troverai i nomi dei tuoi DDS, dovrebbero essere proprio le ultime righe, li non devi fare altro che inserire il percorso per raggiungere il file DDS (esempio: nome_tuo_satellite/file.DDS). | |
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ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 1 Ago 2012 - 12:33 | |
| Grazie!!!! Ora le textutes sono OK Si parte con le animazioni con Vinka. Adesso viene il bello! Edit Matt, mi sono permesso i spulciare un po' il file cfg del tuo PLO, e volevo chiederti a cosa servono i parametri [EX_ATT_1]. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 1 Ago 2012 - 15:40 | |
| Gli Ex-Att sono i punti dove far comparire i getti dei motori attitudinali (RCS). | |
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ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 1 Ago 2012 - 15:56 | |
| OK, Quindi non serve che li metto, visto che è un cubesat. Però ci sarà il problema che in alcuni casi la parabola punterà nel vuoto... | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 1 Ago 2012 - 16:01 | |
| Puoi sempre fingere che ci siano dei giroscopi.. è realistico e non ti comporta nulla! | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 1 Ago 2012 - 16:05 | |
| Fisicamente ci sono all'interno, ma i getti non ci sono, essendo stato il primo satellite ho preferito i giroscopi perchè mi veniva mal di testa a spostarli Fai bene a spulciare gli altri | |
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ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 1 Ago 2012 - 16:24 | |
| Il tuo era particolarmente ordinato, mi trovo bene! Avevo pensato anch'io ai giroscopi, ma non sapevo come fare a farlo muovere senza far vedere i getti.
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 1 Ago 2012 - 16:32 | |
| Nel PLO i getti non si vedono.... non si vedono vero? enorme dubbio!! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 1 Ago 2012 - 19:38 | |
| Per non far vedere i getti basta che imposti un valore della dimensione molto piccolo (mi pare che le stringhe siano LENGHT e WIDTH) .0.000001 ad esempio.. così non si vedranno mai! | |
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ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 2 Ago 2012 - 12:11 | |
| Le Antenne si muovono e cominciano anche i pannelli! Ho solo un problema con l'aperture della seconda parte del pannello solare che devo risolvere... | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 2 Ago 2012 - 12:20 | |
| - Fausto ha scritto:
- Per non far vedere i getti basta che imposti un valore della dimensione molto piccolo (mi pare che le stringhe siano LENGHT e WIDTH) .0.000001 ad esempio.. così non si vedranno mai!
Scusa, per non fare vedere i getti non basterebbe NON impostarli nel file di spacecraft? | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 2 Ago 2012 - 12:33 | |
| - ManuF ha scritto:
- Le Antenne si muovono e cominciano anche i pannelli!
Ho solo un problema con l'aperture della seconda parte del pannello solare che devo risolvere... Cavolo sei più avanti di me nella preparazione del satellite!! Che figura da cioccolataro - Andrew ha scritto:
Scusa, per non fare vedere i getti non basterebbe NON impostarli nel file di spacecraft? Ma se non li metti nono ci sono | |
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ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
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ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 40 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 2 Ago 2012 - 17:19 | |
| - Andrew ha scritto:
- Fausto ha scritto:
- Per non far vedere i getti basta che imposti un valore della dimensione molto piccolo (mi pare che le stringhe siano LENGHT e WIDTH) .0.000001 ad esempio.. così non si vedranno mai!
Scusa, per non fare vedere i getti non basterebbe NON impostarli nel file di spacecraft? Andrew ha ragione | |
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Dany Add-on Developer
Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 2 Ago 2012 - 18:16 | |
| - ManuF ha scritto:
- ... ho aggiornato il profilo con il logo dell'agenzia, come vi sembra?...
Quella Z in mezzo mi sembra fuori luogo. Ho avuto questa idea così ho preso la tua immagine ed ho fatto un collage, perche spiegarlo sarebbe stato troppo difficile Come ti sembra? Così la Z fa da scritta e anche da scia. Ci sarebbe, secondo me, da colorare "enith" di blu sfumato come la Z, e non starebbe male anche il DG colorato. E come ultima idea colorare "Aerospace" col tricolore (sempre sfumato), così si capisce che sei italiano. | |
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ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 2 Ago 2012 - 19:32 | |
| Grazie dany, veramente bella idea! Ecco cosa ho prodotto... | |
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Dany Add-on Developer
Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 2 Ago 2012 - 20:58 | |
| E' bella ma la scritta tricolore non va, così non sembra scritto Zenith, ma solo Enith. Se fai la Z verde e la n bianca allora va bene. Oppure la fai tutta blu e metti un riferimento sopra, una bandiera o qualcosa del genere. | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Primo satellite Ven 3 Ago 2012 - 11:11 | |
| Concordo con Dany, la scritta blu come la zeta, in più aggiungerei: perchè non spposti la scritta Aerospace sotto enith in modo che la A si infili nell'angolo basso della Z. | |
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Dany Add-on Developer
Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
| Titolo: Re: Primo satellite Ven 3 Ago 2012 - 17:05 | |
| Ho ricolorato la scritta di blu, così vedi subito la differenza nel leggere Zenith, così è più chiaro, no? La sfumatura non è venuta uguale alla Z, non sono molto esperto a farle, quindi vedi tu se utilizzarla o no, idem per "l'Italia". | |
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ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
| Titolo: Re: Primo satellite Mer 15 Ago 2012 - 19:44 | |
| Ciao a tutti, eccomi di nuovo qua dopo un po' di ferie! Allora il discorso del logo, lo sospendo per un po' per dare più spazio al satellite, però stavo pensando di ricolorare in qualche modo il DG per renderlo tricolore. Che ne pensate? Dopo questo ho da annunciare che le animazioni di pannelli, e la prima parte dei pannelli sono finalmente complete! Un video del satellite in funzione lo metto Qui Ora devo provare a fare le animazioni del secondo segmento di pannelli, ho provato a fare qualcosa ma non mi riesce, il pannello ruota male. Quindi volevo chiederrvi, esiste un modo di fare animazioni in sequenza, cioè se schiaccio "k" voglio che prima si aprano estendano i pannelli (come nel video) e in seguito il secondo segmento ruoti di 180° per raddoppiare l'estensione del pannello? Mi sono spiegato bene? Ciao a tutti ManuF | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 16 Ago 2012 - 18:21 | |
| Si quello che vuoi fare tu è possibile. Nello specifico devi giocare con il valore RANGE che permette di scegliere un intervallo nell'intera animazione (che sta sotto il comando ANIM_COMP). Ci vorrebbe un esempio ma ora non ne ho sotto mano.. | |
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Dany Add-on Developer
Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 16 Ago 2012 - 19:54 | |
| Si devi mettere la durata dell'animazione in "ANIM_COMP_x" con "RANGE". Nella prima animazione metti "RANGE=(0 , 0.5)"; Mentre nella seconda metti "RANGE=(0.5 , 1)".
Però ho notato che i pannelli girano con i primi, quindi vuol dire che li hai inseriti nella prima animazione. Vanno tolti e nella seconda animazione metti "PARENT=x", dove "x" è il numero dell'animazione che la precede. In questo modo i pannelli sono come uniti tra loro e quando è il suo tempo incomincia a girare come vuoi tu. | |
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ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 16 Ago 2012 - 21:56 | |
| Ok, mi sembra di avere capito!
Negli attivatori animazioni faccio due animazioni una con Range=0, 0.5 e un'altra con Range=0.5, 1 Nelle animazioni vere e proprie devo togliere il secondo segmento di pannelli dall'animazione che c'è adesso, e devo inserire nell'animazione del secondo segmento Parent=x dove x è l'animazione che se li porta dietro adesso.
Giusto? | |
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Dany Add-on Developer
Numero di messaggi : 910 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.12.10
| Titolo: Re: Primo satellite Gio 16 Ago 2012 - 22:54 | |
| Si esatto, devi fare una animazione con i primi pannelli ed una seconda animazione per i secondi e con "parent" li unisci tra loro. | |
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Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
| Titolo: Re: Primo satellite Dom 19 Ago 2012 - 9:25 | |
| Si che si può fare Ti riporto una parte del codice del PLO che riguarda l'apertura dei pannelli che sono divisi in due animazioni; la prima che apre il blocco completo dei pannelli e li mette a 90° rispetto al corpo e la seconda che sposta solo un pannello per raddoppiare l'estensione. Nella parte dove definisci il pulsante da utilizzare devi segnalare la durata (DURATION) dell'animazione completa: - Citazione :
[ANIM_SEQ_0] ;Pannelli KEY=K DURATION=30
Nella parte dove esegui l'effettiva animazione c'è il parametro "RANGE" questo parametro ti permette di far partire l'animazione in un momento specifico della durata, per esempio: in una durata di 1 minuto (DURATION=60, si misura in secondi) impostando il RANGE a "0.5,1.0" vuol dire che l'animazione partirà dopo 30 secondi fino alla fine della sua durata complessiva. Impostandolo a "0.0,1.0" l'animazione durerà 60 secondi. Con questo sistema puoi accodare più serie di aninazioni: - Citazione :
[ANIM_COMP_0] SEQ=0 GROUPS=8, 9, 17, 18, 19, 20, 26, 30, 31, 50 RANGE=(0.0,0.5) ROT_PNT=(1.53,-1.53,-1.23) ROT_AXIS=(0,1,0) ANGLE=90
[ANIM_COMP_1] SEQ=0 GROUPS=9, 19, 20, 26, 31 RANGE=(0.5,1.0) ROT_PNT=(3.20,-1.53,-1.23) ROT_AXIS=(0,1,0) ANGLE=180
Quella sopra è sempre l'animazione del PLO, il primo apre tutto un gruppo di pannelli, la durata complessiva è di 30 secondi, la prima fase avviene in 15 sec e la seconda nello stesso tempo. Spero di essere stato sufficientemente chiaro | |
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