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 Proggetto Spirit (trasportatore spaziale)

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3 partecipanti
AutoreMessaggio
simone
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simone


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MessaggioTitolo: Proggetto Spirit (trasportatore spaziale)   Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) EmptyVen 9 Set 2011 - 20:33

ho cominciato a creare un nuovo add-on un "piccolo" sistema di trasporto che è nato per trasportare il mio satellite skyline ma che può benissimo doccarsi alla Iss e portare rifornimenti, la capienza (come equipaggio) sarebbe di circa 3|4 persone.


il sistema è dotato di 2 grandi pannelli solari e di porte cargo "scorrevoli" (mentre i pannelli che scorrono inizialmente sotto le "porte" cargo ruotano per poter prendere energia dal sole)


Lo spirit è Provvisto anche di due motori per il deorbit

le uniche cose da chidervi sono :

1: è possibile far ammarare un mezzo simile allo shuttle (ovviamente più piccolo e tozzo) ??

2:secondo voi essendo diciamo i 2\3 di eridanus quanto peserebbe??

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Fausto
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Fausto


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MessaggioTitolo: Re: Proggetto Spirit (trasportatore spaziale)   Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) EmptySab 10 Set 2011 - 14:18

1) Si, secondo me si. Anche se andrebbe visto come si comporterebbe un mezzo simile aerodinamicamente

2) io direi sulle 35-40 tonnellate

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto  

 Jim Lovell
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simone
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MessaggioTitolo: Re: Proggetto Spirit (trasportatore spaziale)   Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) EmptyDom 11 Set 2011 - 19:06

ecco alcuni screen,da dire che manca ancora moolto prima di completarlo e che ancora mancano tutte le dll,comunque tanto per darvi un'idea......

prima (quando ho scritto il post) era così:

Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) Ali_sp10

con i pannelli solari aperti

Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) Fianca10

e con le "porte" chiuse

Oggi ci ho lavorato un pò ed ho aggiunto alcune cose tipo: porta docking,braccio robotico,e un primitivo VC (gli uomini sono momentaneamente quelli di Eridanus)

ed ecco come si presenta:

Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) Screen10Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) Screee10
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MessaggioTitolo: Re: Proggetto Spirit (trasportatore spaziale)   Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) EmptyDom 11 Set 2011 - 19:16

ho dimenticato che ho anche ridimensionato il tutto ed ora è all'incirca come eridanus anche se più "quadrato"

p.s. un'altra anteprima che avevo dimenticato

Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) Nuovo_10

noterete che ci sono 6 uomini...visto che ho ridimensionato il tutto mi sono lasciato la libertà di aggiungere equipaggio
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MessaggioTitolo: Re: Proggetto Spirit (trasportatore spaziale)   Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) EmptyDom 11 Set 2011 - 21:03

ragazzi ho un problemino....come faccio a rendere trasparenti i materiali....su anim8or ci riesco ma su orbiter sono comunque opachi
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Proggetto Spirit (trasportatore spaziale)   Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) EmptyDom 11 Set 2011 - 21:48

Non saprei dirti utilizzando Anim8or come fare, io uso i canali trasparenza presenti nelle texture.
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simone
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simone


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MessaggioTitolo: Re: Proggetto Spirit (trasportatore spaziale)   Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) EmptyLun 12 Set 2011 - 19:57

ok ho già risolto...in pratica,nella conversione si perdevano misteriosamente i valori di trasparenza ora è perfettamente funzionante
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MessaggioTitolo: Re: Proggetto Spirit (trasportatore spaziale)   Proggetto Spirit (trasportatore spaziale) Empty

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