| Spazio Plano Eridanus | |
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Autore | Messaggio |
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Ripley Admin
Numero di messaggi : 4743 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 30 Mag 2011 - 19:31 | |
| Buon acquisto, anch'io ho un 22" wide. Bellini di sicuro!! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 30 Mag 2011 - 20:13 | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 30 Mag 2011 - 20:56 | |
| - Fausto ha scritto:
- Pete Conrad ha scritto:
- Monitor nuovo, 22 pollici 16/9, sto sbavando come un riccio di fronte a Eridanus in orbita terrestre ... Non credevo di aver creato una cosa così bella ...
Mi hai fatto venire voglia di attaccare il cavo al mio televisore da 40 pollici in soggiorno Comunque ottima scelta!
Per Andrew: grazie del valore, lo aggiungo immediatamente Ottimo lavoro,ho provato la BETA,ci sono problemi anche con il TRIM ma forse hai già risolto,per l'impulso specifico mi pare che è gia ok: const double ORBITER_MAIN_ISP0 = 5000.0; const double ORBITER_MAIN_ISP1 = 4000.0; // Vacuum and sea-level fuel-specific impulse for orbiter main engines [m/s] // using H2/O2 (hydrogen/oxygen) // The correct ISP0 is about 3532 m/s! Però sarebbe da verificare. Anche io ho un 22" 16:9 e un 22" 4:3,tutti sullo stesso pc naturalmente. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Lun 30 Mag 2011 - 21:33 | |
| come hai visto i nuovi valori di impulso specifico sono stati definiti | |
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Ripley Admin
Numero di messaggi : 4743 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mar 31 Mag 2011 - 11:18 | |
| - marcogavazzeni ha scritto:
- ...Anche io ho un 22" 16:9 e un 22" 4:3,tutti sullo stesso pc naturalmente.
Quindi hai un 44"!!!!! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mar 31 Mag 2011 - 22:01 | |
| Con pannelli solari e celle a combustibile, quanto può essere l'autonomia dell'Eridanus? 30 giorni? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mer 1 Giu 2011 - 9:07 | |
| è una bella domanda. Secondo me può arrivare anche a un paio di mesi; però sono indeciso. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mer 1 Giu 2011 - 10:35 | |
| quesito: il nostro shuttle non ha paracadute freno per l'atterraggio, giusto? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mer 1 Giu 2011 - 13:23 | |
| No non ce l'ha il paracadute! Ma conta che nel progetto originale nemmeno lo Space Shuttle ce l'aveva! E' stato aggiunto nel 1992! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mer 1 Giu 2011 - 14:00 | |
| Tra qualche giorno vorrei rilasciare una nuova beta, ma mi servirebbe che Andrew mi passasse il Quasar 220E sidemounrt! (a proposito, funziona l'abort in questa configurazione?) | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Mer 1 Giu 2011 - 14:37 | |
| OK, probabilmente domani ti passo la parte "multistage" con tutto quello che serve per il lancio (compreso uno scenario provvisorio). Non oggi perché nel frattempo mi si sono ripresentati inconvenienti sull'autoguida e devo risolverli | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Gio 2 Giu 2011 - 0:01 | |
| Aggiornamento: penso di aver capito dove stava il problema dell'impazzimento, e di averlo stavolta risolto definitivamente. Quindi la mia parte dovrebbe essere conclusa (documentazione a parte). Domani in giornata dovrei essere in grado di caricare qui la parte multistage del pacchetto. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Ven 3 Giu 2011 - 17:40 | |
| Nessuna novità? Volevo provare il lift-off con il nuovo lanciatore, così per curiosità, ed un conseguente atterraggio (per testare la nuova aerodinamica). | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Ven 3 Giu 2011 - 18:03 | |
| abbi fede... devo fare un po' di spesa, poi torno e carico il mio pezzo di pacchetto (che puoi anche provare indipendentemente dal resto, se vuoi vedere il liftoff) | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Ven 3 Giu 2011 - 19:32 | |
| Allora... Qui c'è il pacchetto multistage. Naturalmente bisogna avere già installata l'utlima versione del razzo Quasar.
Il lancio può essere provato anche da solo, senza installare la beta di Fausto. C'è l'eridanus statico in una versione base regolata da spacecraft e c'è uno scenario test di lancio nella cartella Scenarios\Eridanus Spaceplane.
fausto può utilizzare il pacchetto e integrarlo nella sua beta (ricordati di modificare il file config del razzo nella parte relativa al payload!) | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Sab 4 Giu 2011 - 1:14 | |
| ah dimenticavo: la separazione dello spazioplano avviene venti secondi dopo il MECO e precisamente a T+548. Questo anche eventualmente per regolare il GET di Fausto nella dll... | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Sab 4 Giu 2011 - 6:15 | |
| Mi sono permesso di smanettare nel config di Stage che hai proposto Andrew, ed ho sostituito l'Eridanus static con quello dll di Fausto. Funziona tutto bene, anche l'abort. Devo solo fare un paio di (piccole) osservazioni: 1. Andrew hai la mesh di Eridanus_Static vecchia (almeno come data) rispetto a quella che ho io ed infatti non l'ho sovrascritta. Inoltre anche qualche texture che tu hai incluso nel tuo pacchetto è vecchia sempre come data rispetto a quelle che ho io. Non ho controllato che differenze ci siano, ma senza le sovrascritture mi sembra tutto ok. Se vuoi (se volete) riposto le texture e le mesh aggiornate. 2. Fausto ora la posizione del braccio della "White Room" sulla incastellatura della torre di lancio non coincide con il portellone di accesso (il braccio è più in alto), sarebbe da abbassarlo leggermente (se ti è possibile, naturalmente). Scusatemi di queste osservazioni, andare a riprendere il lavoro altrui non mi è mai piaciuto. Un po' di post fa Andrew tu hai scritto che il betatesting serve a questo, ma io ogni volta mi trovo in imbarazzo a scrivere ciò che non va, visto l'impegno e la passione che ci mettete in queste cose ... | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Sab 4 Giu 2011 - 12:51 | |
| Ma figurati Vittorio! Non so perché le date non coincidano; mi sembrava di aver sostituito la mesh statica e le textures con le ultime versioni che avevi postato... evidentemente non l'ho fatto Ad ogni modo credo che si possa sovrascrivere il tutto senza problemi. se ti senti più tranquillo, riposta pure tutto il pacchetto di mesh e textures così siamo sicuri di avere tutti la versione aggiornata. Com'è la nuova configurazione del razzo? Ti piace Vittorio? PS: circa trenta minuti dopo la separazione di Eridanus, il core stage esegue una rotazione di 180° e riaccende i motori per dieci secondi, deorbitandosi nell'oceano indiano. Se volete vedere la manovra, spostate il focus sul razzo e attendente fino a T+2300 secondi. E' un po' "meccanica" come manovra ma tanto in condizioni normali viene eseguita in "background" quindi non mi sono preoccupato più di tanto di renderla bella da vedersi. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Sab 4 Giu 2011 - 13:06 | |
| La segnalazione riguardo alla white room fatta da Vittorio è giusta, l'ho notato anche io.. ma piuttosto che abbassare quella è meglio alzare di 2 metri il COG dell'ini del Quasar 220-E.. molto più sbrigativo e l'effetto sulla rampa di lancio è anche migliore Riguardo alle textures di Andrew, si sono quelle vecchie.. lasciatemi un po di tempo e riposto io il pacchetto aggiornato con anche la DLL più recente! Il beta testing serve proprio a questo! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Sab 4 Giu 2011 - 14:06 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Sab 4 Giu 2011 - 21:55 | |
| c'era una discussione relativa alla porta docking nel nostro thead dell'Eridanus su OF... mi ha fatto venire in mente una osservazione quantomai tardiva: con la docking port sul muso, le due finestrelle sull'upper deck rivolte verso l'alto e che servono proprio per la guida durante il docking (con docking port dorsale) non servono più a niente... | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Sab 4 Giu 2011 - 23:09 | |
| E come no! E se devi spostare o prendere qualcosa verso l'alto con il braccio robotico (tipo Hubble, per capirsi)? | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Dom 5 Giu 2011 - 1:39 | |
| non mi sembra che l'angolazione di quei finestrini consenta di vedere agevolmente la stiva o il braccio robotico, in quanto rivolti verso l'alto e non verso poppa... se si, mi scuso per l'osservazione poco pertinente | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Spazio Plano Eridanus Dom 5 Giu 2011 - 7:44 | |
| Beh, comunque danno poco fastidio, e due finestrini in più non fanno male ... Considera che comunque dato che ti docki (brutto termine che ho creato ) sul muso, avere la visione verso l'alto se vai a sbattere da qualche parte oppure no aiuta. | |
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