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     Neptune Rocket 2.0

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    MessaggioOggetto: Neptune Rocket 2.0   Sab 12 Feb 2011 - 14:11

    Ho aggiunto i bellissimi effetti di Andrew al Neptune Rocket, e l'ho piazzato sulla rampa PAD J-C:



    Magari vi passo tutto così potete verificarlo ( ho sistemato anche due cose nella documentazione) e magari suggerire qualcosa che ritenete non vada bene.
    L'ho aggiornato perchè mi serve per Gaia

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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Sab 12 Feb 2011 - 15:18

    UELLA!
    Tutto questo mi giunge a fagiolo, perché qualche tempo fa ho rifatto le mesh del Neptune in previsione di rilasciarlo una volta completato Antares e Eridanus! Potrei assemblare il mio lavoro al tuo!
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Sab 12 Feb 2011 - 20:34

    Ecco il link:

    http://www.speedyshare.com/files/26831763/Nep_1_2.0_20110212.rar

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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Sab 12 Feb 2011 - 20:40

    ok scarico! Thumb Up
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Sab 12 Feb 2011 - 20:44

    comunque mi fai venire in mente una cosa: siccome molte parti del nostro lavoro, ad esempio i file audio utilizzati, sono liberamente prelevabili e riutilizzabili, dovremmo inserire nelle doc una clausola dove diciamo che se proprio ci prendono dei pezzi, almeno che ci citino nei credits... no? roll laugh

    qualcuno è capace di scrivere in inglese questo concetto in modo chiaro, così lo sparo nelle doc?
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Sab 12 Feb 2011 - 22:19

    Andrew ha scritto:
    ...

    qualcuno è capace di scrivere in inglese questo concetto in modo chiaro, così lo sparo nelle doc?

    "For the others developers:
    You are free to use parts of our work, eg sound and texture, but you must credit us as the original source of your work"



    P.S: Scaricato anch'io, domani provo Winkie
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Ven 4 Mar 2011 - 0:02

    ...nel frattempo ho ultimato il restyling anche del Neptune Rocket, rifacendo tutte le mesh con lo standard a 32 facce, decisamente migliore delle 16 facce che avevo usato nella prima versione, e riprogettando un po' di cose visto che nella prima versione era un po' sgraziato soprattutto con le ogive larghe:





    Ora è molto meglio; non mi resta che unirlo agli upgrades già approntati da Fausto e poi portarlo in Orbiter. Prevedo di pubblicarlo la settimana prossima, se non ci sono intoppi.
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Ven 4 Mar 2011 - 12:21

    Perfetto! Spero che il famigerato frame rate non ne soffra!!

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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Ven 4 Mar 2011 - 12:22

    no, figurati... tutti gli altri razzi sono già a 32 facce e non ci sono mai stati problemi Thumb Up 2
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Mar 15 Mar 2011 - 19:21

    Vittorio, ho bisogno di te!
    Non è che riusciresti a tirarmi fuori un countdown senza il rumore di fondo dell'accensione del razzo? Questo perché i motori a propellente solido si accendono istantaneamente, quindi il suono del countdown del Jarvis dove l'avvio dei motori dura alcuni secondi, non è perfetto per il Neptune...
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Mar 15 Mar 2011 - 20:09

    Cursing Non prometto nulla ... Anche se però ho una idea in merito Whistling


    EDIT:
    Prova questo:
    http://www.speedyshare.com/files/27421724/CountDownNeptune.rar
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Mar 15 Mar 2011 - 21:56

    Post per UP il topic, così Andrew lo vede, dato che avendo editato il precedente post sembra che non abbia più risposto. Winkie
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Mar 15 Mar 2011 - 23:13

    visto! ora scarico Cool_02
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Mar 15 Mar 2011 - 23:22

    Si, mi piace! Più breve e conciso... mi tengo il countdown "lungo" per i razzi più grossi, Jarvis, Quasar e per l'Eridanus rolleyes
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    MessaggioOggetto: Re: Neptune Rocket 2.0   Lun 28 Mar 2011 - 21:38

    Qui c'è la beta, si può dire definitiva, del Neptune 2.0 tutto restilizzato e con la nuova rampa e il countdown e tutto il resto. Dovrebbe essere tutto OK, mancano solo le documentazioni che sto finendo. Se vi piace, in settimana lo pubblico e così Fausto è sistemato per il lancio dei moduli di Gaia roll laugh

    http://www.speedyshare.com/files/27657081/Nep-1_2.0_beta20110328.rar
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