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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMer 9 Feb 2011 - 7:06

marcogavazzeni ha scritto:
Marco, gli switch (come d'altronde quelli dell'Eridanus, che, a proposito , come sta? Ci dai qualche notizia?)

Ti ho dato l'ultima versione no!? Blink Mancavano i piloti e i suoni mi pare..però per il resto è finito...o no? confused 2
...

Fausto ha scritto:
Scusa Marco riusciresti a ripassarmi Eridanus? Mi sa che nella nebulosa planetaria in cui si è trasformato il mio Hard Disk quella cartella sia andata perduta..
Ecco proprio a questo mi riferivo, se avevi passato il codice a Fausto o no. Lo so che per il resto era finito.

marcogavazzeni ha scritto:
...
Per lo scudo termico è il meglio che sono riuscito a fare.. praticamente uso 4 bitmaps che cambiano a seconda della pressione dinamica e dell'altitudine.. Non ho usato il metodo tuo (sicuramente migliore) delle spot lights..

AAAHHHHH...per questo è così!!Anche se le spot lights le ho usate solo per l'Eridanus di Vittorio perchè non supporta la modulazione del canale alfa e non sò perchè,però nell'Antares dovrebbe funzionare
...
Non funziona a causa del mio programma di elaborazione 3D ESTREMAMENTE limitato, scusatemi Blush . Spero con i prossimi lavori (se ce ne saranno) di riuscire a essere produttivo in maniera migliore dato che ho cambiato programma.
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMer 9 Feb 2011 - 9:51

io per Eridanus ho fatto un leggero restyling al razzo vettore e per quanto mi riguarda sono pronto a partire, appena pubblicato Antares.
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMer 9 Feb 2011 - 15:01

AGGIORNAMENTO:
Ho sistemato in parte la questione dei nav mode! Ora c'è connessione tra cockpit generico e virtual cockpit! Thumb Up E' ancora da perfezionare ma anche questo è sistemato!
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMer 9 Feb 2011 - 15:25

Fausto, devo dire che nessuna difficoltà è in grado di fermarti! Hai la mia stima! Cool_02

Quando sei pronto passami i dll definitivi che li unisco a tutto l'ambaradan!
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marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMer 9 Feb 2011 - 17:02

Pete Conrad ha scritto:

Non funziona a causa del mio programma di elaborazione 3D ESTREMAMENTE limitato, scusatemi Blush . Spero con i prossimi lavori (se ce ne saranno) di riuscire a essere produttivo in maniera migliore dato che ho cambiato programma.

Non credo sia dovuto al modello in 3d che di persè mi pare ottimo,ma è un problema di codice,probabilmente risolvibile,basta trovare il cavillo in mezzo a 5000 stringhe Whistling

AGGIORNAMENTO:
Ho sistemato in parte la questione dei nav mode! Ora c'è connessione tra cockpit generico e virtual cockpit! E' ancora da perfezionare ma anche questo è sistemato!


if (GetNavmodeState(NAVMODE_KILLROT)==1)
SetAnimation (anim_krvc,1);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_KILLROT)==0)
SetAnimation (anim_krvc,0);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_HLEVEL)==1)
SetAnimation (anim_hlvc,1);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_HLEVEL)==0)
SetAnimation (anim_hlvc,0);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_PROGRADE)==1)
SetAnimation (anim_pgvc,1);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_PROGRADE)==0)
SetAnimation (anim_pgvc,0);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_RETROGRADE)==1)
SetAnimation (anim_rgvc,1);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_RETROGRADE)==0)
SetAnimation (anim_rgvc,0);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_NORMAL)==1)
SetAnimation (anim_onpvc,1);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_NORMAL)==0)
SetAnimation (anim_onpvc,0);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_ANTINORMAL)==1)
SetAnimation (anim_onmvc,1);
if (GetNavmodeState(NAVMODE_ANTINORMAL)==0)
SetAnimation (anim_onmvc,0);

Questo funziona egregiamente,puoi anche eliminare dall'animazione la velocità e tutto il resto,mantieni solo il codice che ti fà animare la mesh e il proc,questo per intenderci:

krvc_status = AnimState::CLOSED;
krvc_proc= 0.0;
e questo:

static UINT krGrp[2] = {44,50};
static MGROUP_TRANSLATE kr (0, krGrp, 2, _V(0.0,0,0.0041));
anim_krvc = CreateAnimation (0.5);
AddAnimationComponent (anim_krvc, 0, 1, &kr);

Comunque quà c'è tutto
http://www.speedyshare.com/files/26771463/Eridanus_beta.rar
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http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMer 9 Feb 2011 - 20:18

Grazie Marco! Come al solito ci metti sempre nella direzione giuusta ( E grazie per l'Eridanus!)
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyVen 11 Feb 2011 - 1:23

Fausto, tu a che punto stai? Nel senso: stai ancora modificando qualcosa sulle DLL? No perché la data di rilascio si avvicina e non abbiamo più tanto tempo per modifiche... io sto iniziando la documentazione dopodiché direi che si può chiudere il negozio!

Ricorda se modifichi ancora qualcosa di passarmi i files che li integro nel pacchetto!
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyVen 11 Feb 2011 - 13:39

Io ho finito, a parte qualche piccolo aggiustamento di poco conto che potrei fare solo sulle DLL.. Facciamo così: mercoledì o giovedì ti passo le DLL finali così tu le integri al pacchetto (che nel suo complesso a parte le DLL stesse non subirà modifiche nella struttura) e poniamo fine al lungo lavoro!!

Io stasera farò il quarto trailer, quello dello Jarvi M, e poi forse ne farò un quinto se mi gira!
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyDom 13 Feb 2011 - 0:01

Quarto trailer:

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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyDom 13 Feb 2011 - 2:18

bellissimo il trailer!! in love

hai fatto un gran servizio al lavoro fatto!
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyDom 13 Feb 2011 - 5:36

Al volo prima della chiusura del progetto. Intanto complimenti extra per il video, bellissimo, sembra uno dei documentari NASA sulla partenza del Saturn V. Ciò che volevo proporre-suggerire è: le mesh dell'equipaggio in tuta EVA sono "scure" (mancano di illuminazione). Vuoi che le modifichiamo, in modo che chi guardi l'interno della cabina con quelle mesh non le veda "scure"?
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyDom 13 Feb 2011 - 17:14

Si non è una cattiva idea! Poi passeremo tutto ad Andrew che integrerà al pacchetto! A proposito gli passerò anche le mie nuove dll!
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyDom 13 Feb 2011 - 18:19

Sì ma ... quali sono? confused 2
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyDom 13 Feb 2011 - 18:44

Si hai ragione! Il file è:

meshes/antares/astronaut_int.msh

che è l'astronauta seduto. L'astronauta esterno lo lasciamo così com'è giusto? Non ha bisogno di essere illuminato..
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyLun 14 Feb 2011 - 5:30

Astronauta interno illuminato:
http://www.speedyshare.com/files/26858031/astronaut_int.rar
Già sperimentato nella "missione circumlunare".
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMar 15 Feb 2011 - 0:05

Integrato!
A questo punto mi mancano le DLL aggiornate di Fausto e siamo a posto.

Però ho un problema: calcolavo di usare questi giorni per fare la documentazione ma mi sa che è un grosso casino perché ho ancora praticamente solo domani e poi parto e sono via fino a domenica (un viaggio messo in piedi all'ultimissimo secondo), quindi temo che non riuscirò a fare i documenti entro il 19... se tornassimo al 26 come data di lancio? So che Vittorio non sarà d'accordo ma altrimenti non ci sto fisicamente...
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMar 15 Feb 2011 - 0:12

Si per me non è un problema! D'altronde mica dobbiamo pagare delle penali!
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMar 15 Feb 2011 - 9:19

E va beh, pensavo eventualmente di dare una mano a chi sul forum internazionale chiedesse aiuto, vorrà dire che vedrò quando rientro come sono andate le cose.
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMar 15 Feb 2011 - 9:58

Tu quando rientri, Vittorio?
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMar 15 Feb 2011 - 11:41

Andrew ha scritto:
Tu quando rientri, Vittorio?
Lunedì 14 marzo sarò pienamente operativo (salvo problemi fuso orario Sleep ) ma se ritenete opportuno pubblicare prima assolutamente non ci sono problemi. Inoltre (anche se non posso assicurare la mia presenza) mi porterò dietro il netbook (che mi serve essenzialmente per i check-in dell'aereo e se riesco a scaricare qualche foto al volo).
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMar 15 Feb 2011 - 13:26

Allora confermiamo il 26? Così diamo la notizia su OF!
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMar 15 Feb 2011 - 13:29

per me va bene!
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyLun 21 Feb 2011 - 12:41

Allora, fornisco ad Andrew il pacchetto finale delle autoguide sistemate in modo da elimare qualunque problema:

http://www.speedyshare.com/files/26993135/upgrade_guidance_Antares.rar




E qui sotto il pacchetto delle DLL finali:

http://www.speedyshare.com/files/26993175/moduli-finali_Antares.rar
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyLun 21 Feb 2011 - 13:17

Cercherò di seguirvi dall'America, se funziona il collegamento internet.
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MessaggioTitolo: Re: Antares Block II   Antares Block II - Pagina 11 EmptyMar 22 Feb 2011 - 22:52

IMPORTANTE!!

Con le nuove autoguide gli scenari impazziscono.. ho eliminato il problema con questo nuovo pacchetto scenari ripuliti:

http://www.speedyshare.com/files/27026081/Antares_scen_corretti.rar

per sicurezza meglio prima eliminare gli scenari vecchi e poi estrarre!
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