| Antares Block II | |
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Autore | Messaggio |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Mer 9 Feb 2011 - 7:06 | |
| - marcogavazzeni ha scritto:
- Marco, gli switch (come d'altronde quelli dell'Eridanus, che, a proposito , come sta? Ci dai qualche notizia?)
Ti ho dato l'ultima versione no!? Mancavano i piloti e i suoni mi pare..però per il resto è finito...o no? ... - Fausto ha scritto:
- Scusa Marco riusciresti a ripassarmi Eridanus? Mi sa che nella nebulosa planetaria in cui si è trasformato il mio Hard Disk quella cartella sia andata perduta..
Ecco proprio a questo mi riferivo, se avevi passato il codice a Fausto o no. Lo so che per il resto era finito. - marcogavazzeni ha scritto:
- ...
Per lo scudo termico è il meglio che sono riuscito a fare.. praticamente uso 4 bitmaps che cambiano a seconda della pressione dinamica e dell'altitudine.. Non ho usato il metodo tuo (sicuramente migliore) delle spot lights..
AAAHHHHH...per questo è così!!Anche se le spot lights le ho usate solo per l'Eridanus di Vittorio perchè non supporta la modulazione del canale alfa e non sò perchè,però nell'Antares dovrebbe funzionare ... Non funziona a causa del mio programma di elaborazione 3D ESTREMAMENTE limitato, scusatemi . Spero con i prossimi lavori (se ce ne saranno) di riuscire a essere produttivo in maniera migliore dato che ho cambiato programma. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mer 9 Feb 2011 - 9:51 | |
| io per Eridanus ho fatto un leggero restyling al razzo vettore e per quanto mi riguarda sono pronto a partire, appena pubblicato Antares. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mer 9 Feb 2011 - 15:01 | |
| AGGIORNAMENTO: Ho sistemato in parte la questione dei nav mode! Ora c'è connessione tra cockpit generico e virtual cockpit! E' ancora da perfezionare ma anche questo è sistemato! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mer 9 Feb 2011 - 15:25 | |
| Fausto, devo dire che nessuna difficoltà è in grado di fermarti! Hai la mia stima! Quando sei pronto passami i dll definitivi che li unisco a tutto l'ambaradan! | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mer 9 Feb 2011 - 17:02 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
Non funziona a causa del mio programma di elaborazione 3D ESTREMAMENTE limitato, scusatemi . Spero con i prossimi lavori (se ce ne saranno) di riuscire a essere produttivo in maniera migliore dato che ho cambiato programma. Non credo sia dovuto al modello in 3d che di persè mi pare ottimo,ma è un problema di codice,probabilmente risolvibile,basta trovare il cavillo in mezzo a 5000 stringhe AGGIORNAMENTO: Ho sistemato in parte la questione dei nav mode! Ora c'è connessione tra cockpit generico e virtual cockpit! E' ancora da perfezionare ma anche questo è sistemato! if (GetNavmodeState(NAVMODE_KILLROT)==1) SetAnimation (anim_krvc,1); if (GetNavmodeState(NAVMODE_KILLROT)==0) SetAnimation (anim_krvc,0); if (GetNavmodeState(NAVMODE_HLEVEL)==1) SetAnimation (anim_hlvc,1); if (GetNavmodeState(NAVMODE_HLEVEL)==0) SetAnimation (anim_hlvc,0); if (GetNavmodeState(NAVMODE_PROGRADE)==1) SetAnimation (anim_pgvc,1); if (GetNavmodeState(NAVMODE_PROGRADE)==0) SetAnimation (anim_pgvc,0); if (GetNavmodeState(NAVMODE_RETROGRADE)==1) SetAnimation (anim_rgvc,1); if (GetNavmodeState(NAVMODE_RETROGRADE)==0) SetAnimation (anim_rgvc,0); if (GetNavmodeState(NAVMODE_NORMAL)==1) SetAnimation (anim_onpvc,1); if (GetNavmodeState(NAVMODE_NORMAL)==0) SetAnimation (anim_onpvc,0); if (GetNavmodeState(NAVMODE_ANTINORMAL)==1) SetAnimation (anim_onmvc,1); if (GetNavmodeState(NAVMODE_ANTINORMAL)==0) SetAnimation (anim_onmvc,0); Questo funziona egregiamente,puoi anche eliminare dall'animazione la velocità e tutto il resto,mantieni solo il codice che ti fà animare la mesh e il proc,questo per intenderci: krvc_status = AnimState::CLOSED; krvc_proc= 0.0; e questo: static UINT krGrp[2] = {44,50}; static MGROUP_TRANSLATE kr (0, krGrp, 2, _V(0.0,0,0.0041)); anim_krvc = CreateAnimation (0.5); AddAnimationComponent (anim_krvc, 0, 1, &kr); Comunque quà c'è tutto http://www.speedyshare.com/files/26771463/Eridanus_beta.rar | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mer 9 Feb 2011 - 20:18 | |
| Grazie Marco! Come al solito ci metti sempre nella direzione giuusta ( E grazie per l'Eridanus!) | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 11 Feb 2011 - 1:23 | |
| Fausto, tu a che punto stai? Nel senso: stai ancora modificando qualcosa sulle DLL? No perché la data di rilascio si avvicina e non abbiamo più tanto tempo per modifiche... io sto iniziando la documentazione dopodiché direi che si può chiudere il negozio!
Ricorda se modifichi ancora qualcosa di passarmi i files che li integro nel pacchetto! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Ven 11 Feb 2011 - 13:39 | |
| Io ho finito, a parte qualche piccolo aggiustamento di poco conto che potrei fare solo sulle DLL.. Facciamo così: mercoledì o giovedì ti passo le DLL finali così tu le integri al pacchetto (che nel suo complesso a parte le DLL stesse non subirà modifiche nella struttura) e poniamo fine al lungo lavoro!!
Io stasera farò il quarto trailer, quello dello Jarvi M, e poi forse ne farò un quinto se mi gira! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 13 Feb 2011 - 0:01 | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 13 Feb 2011 - 2:18 | |
| bellissimo il trailer!! hai fatto un gran servizio al lavoro fatto! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 13 Feb 2011 - 5:36 | |
| Al volo prima della chiusura del progetto. Intanto complimenti extra per il video, bellissimo, sembra uno dei documentari NASA sulla partenza del Saturn V. Ciò che volevo proporre-suggerire è: le mesh dell'equipaggio in tuta EVA sono "scure" (mancano di illuminazione). Vuoi che le modifichiamo, in modo che chi guardi l'interno della cabina con quelle mesh non le veda "scure"? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 13 Feb 2011 - 17:14 | |
| Si non è una cattiva idea! Poi passeremo tutto ad Andrew che integrerà al pacchetto! A proposito gli passerò anche le mie nuove dll! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 13 Feb 2011 - 18:19 | |
| Sì ma ... quali sono? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Dom 13 Feb 2011 - 18:44 | |
| Si hai ragione! Il file è:
meshes/antares/astronaut_int.msh che è l'astronauta seduto. L'astronauta esterno lo lasciamo così com'è giusto? Non ha bisogno di essere illuminato.. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 14 Feb 2011 - 5:30 | |
| Astronauta interno illuminato: http://www.speedyshare.com/files/26858031/astronaut_int.rar Già sperimentato nella "missione circumlunare". | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 15 Feb 2011 - 0:05 | |
| Integrato! A questo punto mi mancano le DLL aggiornate di Fausto e siamo a posto.
Però ho un problema: calcolavo di usare questi giorni per fare la documentazione ma mi sa che è un grosso casino perché ho ancora praticamente solo domani e poi parto e sono via fino a domenica (un viaggio messo in piedi all'ultimissimo secondo), quindi temo che non riuscirò a fare i documenti entro il 19... se tornassimo al 26 come data di lancio? So che Vittorio non sarà d'accordo ma altrimenti non ci sto fisicamente... | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 15 Feb 2011 - 0:12 | |
| Si per me non è un problema! D'altronde mica dobbiamo pagare delle penali! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 15 Feb 2011 - 9:19 | |
| E va beh, pensavo eventualmente di dare una mano a chi sul forum internazionale chiedesse aiuto, vorrà dire che vedrò quando rientro come sono andate le cose. | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 15 Feb 2011 - 9:58 | |
| Tu quando rientri, Vittorio? | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 15 Feb 2011 - 11:41 | |
| - Andrew ha scritto:
- Tu quando rientri, Vittorio?
Lunedì 14 marzo sarò pienamente operativo (salvo problemi fuso orario ) ma se ritenete opportuno pubblicare prima assolutamente non ci sono problemi. Inoltre (anche se non posso assicurare la mia presenza) mi porterò dietro il netbook (che mi serve essenzialmente per i check-in dell'aereo e se riesco a scaricare qualche foto al volo). | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 15 Feb 2011 - 13:26 | |
| Allora confermiamo il 26? Così diamo la notizia su OF! | |
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Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 15 Feb 2011 - 13:29 | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 21 Feb 2011 - 12:41 | |
| Allora, fornisco ad Andrew il pacchetto finale delle autoguide sistemate in modo da elimare qualunque problema:
http://www.speedyshare.com/files/26993135/upgrade_guidance_Antares.rar
E qui sotto il pacchetto delle DLL finali:
http://www.speedyshare.com/files/26993175/moduli-finali_Antares.rar | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Antares Block II Lun 21 Feb 2011 - 13:17 | |
| Cercherò di seguirvi dall'America, se funziona il collegamento internet. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Antares Block II Mar 22 Feb 2011 - 22:52 | |
| IMPORTANTE!!
Con le nuove autoguide gli scenari impazziscono.. ho eliminato il problema con questo nuovo pacchetto scenari ripuliti:
http://www.speedyshare.com/files/27026081/Antares_scen_corretti.rar
per sicurezza meglio prima eliminare gli scenari vecchi e poi estrarre! | |
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| Titolo: Re: Antares Block II | |
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