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 progetto LSS

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AutoreMessaggio
Gemini ;-)
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MessaggioTitolo: Re: progetto LSS   Sab 9 Ott 2010 - 12:47

* Andrew

per crash io intendevo che faceva impazzire il razzo, non che Orbiter smette di funzionare

*Fausto

-5=engine(0,100,5)
0=disable(jettison)
6=roll(5,90,70,70,1)
61=pitch(70,0,91)
156=jettison()
156=PlaySound(sound\quasar\sepstage.wav)
315=engine(100,50,1)
350=engine(50,25,1)
385=engine(25,50,1)
414=pitch(0,-5,4)
444=engine(50,10,2)
450=pitch(-5,-10,5)
502=engine(10,0,1)



manca ancora La separazione dei fairing e vari effetti sonori
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: progetto LSS   Sab 9 Ott 2010 - 13:11

A che punto dell'autopilota ti impazzisce il razzo? Ho notato che in alcuni punti il valore del tempo nelle istruzioni di pitch non corrispondono a al valore del tempo dell'istruzione successiva..
Ad esempio se metti
450=pitch(-5,-10,5)
502=engine(10,0,1)

sbagli perchè l'autopilota esegue l'istruzione engine due secondi in ritardo rispetto alla durata del pitch (5)

quindi dovrebbe essere:
450=pitch(-5,-10,7)
502=engine(10,0,1)
502=engine(-10,-10,10)

in questo modo hai un pitch controllato fino allo spegnimento, e anche oltre..

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Jim Lovell
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MessaggioTitolo: Re: progetto LSS   Sab 9 Ott 2010 - 13:20

impazzisce a circa 145 sec. dall lancio, cmq adesso provo
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Gemini ;-)
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MessaggioTitolo: Re: progetto LSS   Sab 9 Ott 2010 - 13:29

niente da fare Cursing
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: progetto LSS   Sab 9 Ott 2010 - 15:10

Tra il pitch a 61 secondi ed il pitch a 414 hai un bel buco! affraid

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MessaggioTitolo: Re: progetto LSS   Sab 9 Ott 2010 - 15:15

cosa mi consigli Question
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MessaggioTitolo: Re: progetto LSS   Dom 10 Ott 2010 - 10:11

problema risolto
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