| Team Italiano di Orbiter | |
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+9Bobrock The Aviator apollo13 pazuzu raffaele marcogavazzeni Goth Dysko Endeavour 13 partecipanti |
Autore | Messaggio |
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Endeavour Comandante
Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Team Italiano di Orbiter Sab 24 Gen 2009 - 11:07 | |
| Ciao Ragazzi, ho aperto questo topic, perchè avevo pensato che sarebbe molto bello creare un team in questo forum per la realizzazione di nuovi modelli di navi spaziali, aerei o addirittura scenari! Quindi se qualcuno ha qualche esperienza, anche minima,oppure nessuna esperienza potrebbe collaborare a creare questo team! | |
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Endeavour Comandante
Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Sab 24 Gen 2009 - 11:08 | |
| Per iniziare io so disegnare, uso programmi come Rhinoceros, Power Shape e disegno il più delle volte per lavoro delle barche o navi, quindi sono in grado di disegnarlo un modello, ma non so come adattarlo a Orbiter, a creare mesh o roba del genere! | |
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Dysko Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 122 Età : 35 Località : Milano Data d'iscrizione : 27.12.08
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Sab 24 Gen 2009 - 11:50 | |
| L'anno scorso durante il corso di disegno tecnico ho imparato ad usare Solid Edge, un programma di modellazione 3D che si focalizza più sulla modellazione di oggetti singoli e di piccole dimensioni (es. viti). Per questo motivo è piuttosto limitato. Ho seguito anche un corso facoltativo di CATIA (un programma di modellazione 3D originariamente sviluppato dalla Dassault per la famiglia dei caccia Mirage, diventato oggi standard per la progettazione aerospaziale), perchè tanto prima o poi dovrò imparare ad usarlo, ma non ho capito molto bene come funziona :oops: Il vantaggio è che permette di fare modelli molto complessi (es. aerei completi E i loro componenti interni). Non ho idea se i 2 programmi sopracitati possano produrre modelli in qualche modo importabili in Orbiter. Tempo fa ho provato anche ad imparare per conto mio ad usare 3DS Max, ma con scarsi risultati.
Sempre in università ho frequentato un corso di informatica che mi ha insegnato le basi del C, ma non ho mai provato a fare programmi complessi. Inoltre, se non sbaglio Orbiter è programmato in C++...
Per finire, il mio interesse principale sono gli aerei, non lo spazio, quindi non so se riuscirò a fornire informazioni tecniche attendibili per quanto riguarda il campo spaziale :oops: | |
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Goth Autore Tutorial
Numero di messaggi : 375 Località : - Data d'iscrizione : 11.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Sab 24 Gen 2009 - 12:57 | |
| Bè si possono fare Add-On anche di aerei, già ne esistono alcuni. Vi consiglio Wings3D comunque, è molto carino | |
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Endeavour Comandante
Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Sab 24 Gen 2009 - 13:42 | |
| dai raga, chiunque ha delle capacità che possono servire può postare qui, e magari con gli amministratori o altri utenti si può creare qualke add-on!sempre ke voi siate d'accordo! | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Sab 24 Gen 2009 - 16:53 | |
| Io uso anim8r,programmino semplice(in apparenza) e free,bisogna creare oggetti in formato 3ds obj o low e poi trasformarli in formato .msh...le texture vengono sempre applicate da anim8r in formato jpg o bmp,poi uso un programmino semplice come DXTBmp per trasformarle in formato .dds,x le trasparenze uso GIMP2...sono tutti programmi free liberamente scaricabili dalla rete | |
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raffaele Allievo Astronauta
Numero di messaggi : 65 Età : 47 Località : Arezzo Data d'iscrizione : 23.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Sab 24 Gen 2009 - 18:13 | |
| mi offro come beta tester.... | |
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pazuzu Turista Spaziale
Numero di messaggi : 20 Località : L-Point tra qui e là Data d'iscrizione : 16.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Dom 25 Gen 2009 - 14:51 | |
| Pure io mi offro come beta tester, almeno finchè non mi metto bene ad imparare Blender. | |
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apollo13 Admin
Numero di messaggi : 335 Età : 45 Località : Sonnino (Latina) Data d'iscrizione : 04.12.08
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Dom 25 Gen 2009 - 15:05 | |
| Purtroppo ragazzi non vi posso aiutare come sviluppatore, ma mi metto a completa disposizione per qualsiasi altro tipo di aiuto!!!!!! | |
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Endeavour Comandante
Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Dom 25 Gen 2009 - 18:42 | |
| ragazzi,è vero che io stesso ho aperto il topic, ma io mi trovo sul vostro stesso livello, so disegnare e basta... perciò ci servirebbe un "leader" che ci dirige tutti quanti..che ci dica da dove cominciare! So soltanto che se c'è interesse e volontà possiamo fare tutto... | |
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The Aviator Add-on Developer
Numero di messaggi : 275 Età : 35 Località : San Cataldo (CL) Data d'iscrizione : 09.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Lun 26 Gen 2009 - 15:12 | |
| Ragazzi, se volete qualche dritta, io posso aiutarvi nella parte "gestionale" dl team. Non che voglia essere io il "leader", anzi, anche a volerlo non potrei proprio esserlo perchè gia abbastanza impgnato nell'amministrazione del Project ISSU. Comunque, se qualcuno vuole intraprendere la strada del "leader", avrà tutto l'aiuto e l'appoggio che posso offrire. In bocca al lupo! | |
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Bobrock Add-on Developer
Numero di messaggi : 17 Età : 51 Località : Torino Data d'iscrizione : 30.12.08
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Mar 27 Gen 2009 - 15:00 | |
| Con 3DS e photoshop non ho problemi e ho già fatto mod per altri giochi. Ho provato a dare un'occhiata a cosa serve per portare un modello in Orbiter, ma a essere sincero non ci ho capito ancora molto, anche usando i moduli di Vinka. E programmare ini e dll mi sembra la cosa più importante. | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Dom 1 Feb 2009 - 14:50 | |
| Io vi posso aiutare,posso insegnarvi a trasformare i file .3ds .obj .lwo in formato mesh compatibile con Orbiter,posso aiutarvi anche con i moduli Spacecraft di Vinka,un pò ho imparato ad usarli,è con le dll che ancora non ci ho capito una mazza | |
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Endeavour Comandante
Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Dom 1 Feb 2009 - 15:09 | |
| ok ok,diciamo ke le risorse ci sono, solo ke ci manca qualcuno ke ci possa fare da guida, per dirci da dove iniziare e come procedere... | |
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gp Add-on Developer
Numero di messaggi : 40 Località : Padova Data d'iscrizione : 31.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Gio 26 Feb 2009 - 21:36 | |
| Io so fare DLL e tutto il resto.....
gp | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Gio 26 Feb 2009 - 22:15 | |
| Davvero gp??? allora siamo a cavallo!!! | |
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Endeavour Comandante
Numero di messaggi : 1080 Età : 34 Località : Lecce Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Ven 27 Feb 2009 - 0:09 | |
| gp se t'interessa c'è il progetto spiral che il nostro grande marcogavazzeni sta riuscendo a mandar avanti...se ti piacerebbe dargli una mano.. | |
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luca97 Specialista
Numero di messaggi : 312 Età : 26 Località : origgio (provincia di varese) Data d'iscrizione : 17.10.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Dom 24 Gen 2010 - 12:47 | |
| potremo inventare il nostro team così "orbiteritalia express"! | |
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luca97 Specialista
Numero di messaggi : 312 Età : 26 Località : origgio (provincia di varese) Data d'iscrizione : 17.10.09
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Dom 24 Gen 2010 - 18:33 | |
| ma chennesò!? ci ho messo un pò di fantasia hehe! | |
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IceCoder Astronauta
Numero di messaggi : 167 Località : UK Data d'iscrizione : 04.08.10
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Gio 5 Ago 2010 - 10:15 | |
| Se può servire, io sono un programmatore (e guardacaso programmo videogames ), siccome sono spesso impegnato non posso aiutarvi in prima linea sviluppando codice, però se avete bisogno di una mano nella fase "tattica" della cosa, o per la correzione di codice o suggerimenti, aiuti su compilatori e roba varia contate pure su di me! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Gio 5 Ago 2010 - 10:46 | |
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IceCoder Astronauta
Numero di messaggi : 167 Località : UK Data d'iscrizione : 04.08.10
| Titolo: Re: Team Italiano di Orbiter Gio 5 Ago 2010 - 11:20 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
- Ice serviresti eccome! Scrivi nel topic di Fausto riguardante il C++ Stazione Spaziale Italiana
Va bene! E' sempre un piacere essere d'aiuto, specie se alla fine si riuscirà ad avere una stazione spaziale totalmente italiana!! | |
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