CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
OrbiterSound manuale Basesync Rientro AMSO d3d9 Aerobrake Flotta Antares DGIV Shuttle addon 2016 Universal Nassp apollo autofcs jarvis recognition lander Module TransX Missione Orbiter Poderosa Base
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» Press kit delle missioni simulate
Da Ripley Dom 15 Lug 2018 - 20:22

» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
Da Ripley Sab 7 Lug 2018 - 19:38

» Orbiter 2016 Android 8
Da Ripley Sab 7 Lug 2018 - 18:55

» Utenti Attivi
Da Ripley Mar 3 Lug 2018 - 11:08

» ModuleMessagingExt v2
Da Ripley Lun 25 Giu 2018 - 10:36

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Da Ripley Mer 20 Giu 2018 - 20:13

» Risorse per l'ambiente di sviluppo Visual Studio 2017 (in Win10)
Da Ripley Gio 10 Mag 2018 - 16:03

» [WIP] Missione San Marco 1
Da Dany Gio 26 Apr 2018 - 0:10

» Conversione carichi DGIV- UCGO
Da Franz Sab 21 Apr 2018 - 19:55

» Domanda punti di Lagrange
Da Ripley Gio 19 Apr 2018 - 7:56

» Addon russi di igel e Thorton incompatibili con Orbiter2016?
Da Ripley Mer 18 Apr 2018 - 14:34

» X-Plane 11
Da masdeca Mer 18 Apr 2018 - 11:57

» "Starlab" space station
Da Franz Lun 16 Apr 2018 - 21:53

» Come si mette nasa tv?
Da Francy03 Sab 14 Apr 2018 - 18:16

» Vista interna Delta Glider
Da Franz Ven 13 Apr 2018 - 18:07

» Nuova versione di TransX (Enjo)
Da Ripley Lun 9 Apr 2018 - 15:48

» BaseSync MFD
Da Ripley Dom 8 Apr 2018 - 20:08

» BurnTimeCalc MFD
Da Ripley Ven 6 Apr 2018 - 1:20

» Launch MFD
Da Ripley Ven 6 Apr 2018 - 0:51

» Glideslope 2 MFD
Da Ripley Gio 5 Apr 2018 - 8:53

» Rilasciato XRSound, il nuovo sistema audio
Da Ripley Lun 12 Mar 2018 - 12:42

» Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
Da Franz Gio 1 Mar 2018 - 10:47

» Dalla Terra alla Luna - Serie TV
Da m.a.s Dom 25 Feb 2018 - 22:21

» Problema con D3D9Client Beta 25.4
Da Pietrogramma Dom 25 Feb 2018 - 16:28

» Intervista (finta) a Samantha Cristoforetti
Da Pete Conrad Sab 24 Feb 2018 - 18:25

Argomenti simili
Contatore Visite

Condividi | 
 

 Orbiter Multiplayer Project (primo thread)

Andare in basso 
Vai alla pagina : Precedente  1, 2
AutoreMessaggio
Edward
Astronauta
Astronauta
avatar

Numero di messaggi : 191
Età : 24
Località : Bari, Italia
Data d'iscrizione : 07.09.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Ven 24 Dic 2010 - 1:41

Posso provare io con tè ho la versione 2006 e ho provato a creare un server e ci sono riuscito diciamo che sono al tuo stesso punto... Fammi sapere
Ciao
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Endeavour
Comandante
Comandante
avatar

Numero di messaggi : 1080
Età : 29
Località : Lecce
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Ven 24 Dic 2010 - 13:36

io posso provare quando volete, basta che ci mettiam d'accordo quando vederci, se usate skype o msn mandatemi il contatto via pm
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://orbiteritalia.forumotion.com
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 897
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Dom 26 Dic 2010 - 19:30

Ma sai gia cosa si puo fare o è tutto da provare?
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Endeavour
Comandante
Comandante
avatar

Numero di messaggi : 1080
Età : 29
Località : Lecce
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Lun 27 Dic 2010 - 0:06

tutto da provare ovviamente...facciam partire 2 dg da cape canaveral e vediamo come funziona...
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://orbiteritalia.forumotion.com
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 897
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Lun 27 Dic 2010 - 17:56

Ieri sera ho installato OMP, su Orbiter06 e nel modo descritto.
Mi sono connesso e ho fatto un paio di giri. Ho riscontrato due problemi:
1- Il tempo è bloccato a 0.1X, se premo T per un secondo riprende ma poi ritorna a 0.1.
2- Ma come diavolo si fa per uscire????

Semmai stasera proviamo
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Endeavour
Comandante
Comandante
avatar

Numero di messaggi : 1080
Età : 29
Località : Lecce
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Mar 28 Dic 2010 - 0:19

per uscire devi disattivare il modulo nel launchpad di orbirter...mettiamoci d'accordo quando possiam farlo
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://orbiteritalia.forumotion.com
Dany
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 897
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.12.10

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Gio 30 Dic 2010 - 22:43

Ultimamente ho avuto da fare, sicuramente per il nuovo anno proviamo. Thumb Up 2
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Endeavour
Comandante
Comandante
avatar

Numero di messaggi : 1080
Età : 29
Località : Lecce
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Gio 30 Dic 2010 - 23:40

va bene quando volete...se avete skype o msn semplifichiamo le cose...
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://orbiteritalia.forumotion.com
Gemini ;-)
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 369
Età : 21
Località : Mentana (Rm)
Data d'iscrizione : 27.12.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Ven 31 Dic 2010 - 18:22

Io ho MSN e Skype.

Io purtroppo ho una chiavetta internet per connettermi, però ho pensato: se creiamo una rete chiusa con Hamachi potremmo realizzare delle "stanze multiplayer" e fare dei voli insieme ?

P.S.

Endeavour io sono disponibile per eventuali "voli di gruppo" Tongue 3

contattiamoci via MP OK ?
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://worldtv.com/orbiter-tube
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Ven 30 Dic 2011 - 20:35

riprendendo questa vecchia discussione,non si potrebbe realizzare una puntata su OLM interattiva sfruttando il sistema multiplayer??? (ammesso che funzioni io non l'ho ancora testato)
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Endeavour
Comandante
Comandante
avatar

Numero di messaggi : 1080
Età : 29
Località : Lecce
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Dom 30 Dic 2012 - 3:01

insomma, per orbiter quindi non esiste ancora un vero e proprio multiplayer stabile ed efficace?
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://orbiteritalia.forumotion.com
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 5955
Età : 41
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Dom 30 Dic 2012 - 13:41

No, e continuo a pensare che abbia anche poco senso per un simulatore di questo tipo.
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Endeavour
Comandante
Comandante
avatar

Numero di messaggi : 1080
Età : 29
Località : Lecce
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Dom 30 Dic 2012 - 14:18

sarebbe bello simulare missioni di salvataggio, o aprire una sezione tutorial con degli istruttori che online insegnano la navigazione spaziale, e altre cosette così
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://orbiteritalia.forumotion.com
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Dom 30 Dic 2012 - 16:27

oppure dg danneggiato in orbita il primo che riesce a riportare l'equipaggio a casa vince roll laugh
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Curiosity12
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
avatar

Numero di messaggi : 118
Località : Brissago Valtravaglia
Data d'iscrizione : 24.08.12

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Sab 6 Apr 2013 - 19:55

Oppure creare una base su marte usando ummu e ucgo!

secondo me bisogna solo aspettare aggiornamenti che lo rendano piu stabile.
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Endeavour
Comandante
Comandante
avatar

Numero di messaggi : 1080
Età : 29
Località : Lecce
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Sab 6 Apr 2013 - 20:02

Curiosity12 ha scritto:
Oppure creare una base su marte usando ummu e ucgo!

secondo me bisogna solo aspettare aggiornamenti che lo rendano piu stabile.

certo perchè no! sarebbe fantastico, tipo operare come una specie di agenzia agenzia spaziale...
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://orbiteritalia.forumotion.com
simone
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1005
Età : 22
Località : Catania
Data d'iscrizione : 12.02.10

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Sab 6 Apr 2013 - 20:17

il progetto non prenderà mai il "volo" perchè limitato dallo stesso orbiter........potrebbe funzionare solo se lo scenario che viene caricato sul server diventa "dinamico" cioè entro io e mi piazzo al KSC con il mio bel razzo pronto a partire per la stazione............
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://www.facebook.com/profile.php?cropsuccess&id=100000660
Endeavour
Comandante
Comandante
avatar

Numero di messaggi : 1080
Età : 29
Località : Lecce
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   Sab 6 Apr 2013 - 20:38

è vero anche questo..bisogna aspettare versioni future che rendano lo stesso orbiter più espansivo diciamo..
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://orbiteritalia.forumotion.com
Contenuto sponsorizzato




MessaggioTitolo: Re: Orbiter Multiplayer Project (primo thread)   

Torna in alto Andare in basso
 
Orbiter Multiplayer Project (primo thread)
Torna in alto 
Pagina 2 di 2Vai alla pagina : Precedente  1, 2
 Argomenti simili
-
» AAPO - Apollo Application Project for Orbiter
» buon primo maggio a tutti
» primo giorno, prima supplenza, che fare?
» Conoe: primo cessionario - obbligo iscrizione consorzio cat.8?
» richieste varie su valutazione primo quadrimestre

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Assistenza e Domande in Generale-
Vai verso: