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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyLun 1 Nov 2010 - 21:22

confused 2 prova questa

http://www.speedyshare.com/files/24979205/eridanus.dll
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyLun 1 Nov 2010 - 22:38

Niente da fare, come prima, CTD anche provando a creare un nuovo scenario.
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 10:34

Pete Conrad ha scritto:
Niente da fare, come prima, CTD anche provando a creare un nuovo scenario.
Il log cosa dice?Il mio và alla perfezione,sulla versione 2010 SP1 pulita,ma riproverò a installare un'altra versione,e sentire se anche a Fausto dà problemi

EDIT DELLE 11.00
Ho installato una versione pulita con il pacchetto di Vittorio e funziona,ho aggiunto solo il mio scenario e file cfg

Scenario
Codice:
BEGIN_DESC

END_DESC

BEGIN_ENVIRONMENT
  System Sol
  Date MJD 55245.7423926735
END_ENVIRONMENT

BEGIN_FOCUS
  Ship Eridanus
END_FOCUS

BEGIN_CAMERA
  TARGET Eridanus
  MODE Cockpit
  FOV 50.00
END_CAMERA

BEGIN_HUD
  TYPE Surface
END_HUD

BEGIN_MFD Left
  TYPE HSI
  NAV 0 1
  OBS 5.76 5.76
END_MFD

BEGIN_MFD Right
  TYPE Surface
  SPDMODE 1
END_MFD

BEGIN_SHIPS
Eridanus:eridanus
  STATUS Orbiting Earth
  RPOS -843263.34 5.17 6957221.67
  RVEL -7486.890 -0.009 -907.461
  AROT -179.99 0.00 0.00
  RCSMODE 2
  AFCMODE 7
  PRPLEVEL 0:0.998250
  NAVFREQ 0 0
  CONFIGURATION 3
  GEAR 0 0.0000
  ARM_STATUS 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.5000
  SAT_OFS_X 0.000000
  SAT_OFS_Y 0.000000
  SAT_OFS_Z 0.000000
END
iss:ProjectAlpha_ISS
  STATUS Orbiting Earth
  RPOS -843263.39 0.16 6957192.55
  RVEL -7486.889 0.000 -907.467
  AROT 0.01 -0.00 -0.00
  AFCMODE 7
  PRPLEVEL 0:1.000000
  IDS 0:588 10 1:586 10 2:584 10 3:582 10 4:580 10
  NAVFREQ 0 0
  XPDR 466
END
END_SHIPS

BEGIN_ExtMFD
END
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 13:08

Ho provato con O2010 ma NON Patch 1 e quando apro gli scenari l'eridanus non si vede.. però non mi va in crash.. non mi si apre nemmeno il VC.. posso visualizzare solo il cockpit generico, cioè solo quello con gli MFD..
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 13:16

Fausto ha scritto:
Ho provato con O2010 ma NON Patch 1 e quando apro gli scenari l'eridanus non si vede.. però non mi va in crash.. non mi si apre nemmeno il VC.. posso visualizzare solo il cockpit generico, cioè solo quello con gli MFD..
Devi installare la patch o scarichi l'ultima versione
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 14:15

Adesso sono sul lavoro, e di riprovare ovviamente non se ne parla. Io lo ho provato su una versione pulita che ha solo ed esclusivamente l'Antares (è una versione "prova" per testare i due nostri lavori). L'unica cosa che potrebbe essere che dia fastidio (però la da solo all'Eridanus) è che ho installato l'ultima versione di LOLA. Nel pomeriggio quando torno a casa provo a toglierla e vediamo.
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 17:06

LOLA non c'entra. C'è qualche altra anima pia che provi questa dll?
Per Marco: il log di Orbiter non mi da alcun errore:
Codice:
Module eridanus.dll .......... [Build 101101, API 100830]
---------------------------------------------------------------
>>> ERROR: DDraw error DDERR_INVALIDPARAMS
>>> [ReadDDSSurface | .\Texture.cpp | 240]
---------------------------------------------------------------
ERROR: TextureManager::LoadTexture|ReadDDSSurface (code: -2147024809)
---------------------------------------------------------------
>>> ERROR: Missing texture: Eridanus\Vetro.dds
>>> [TextureManager::AcquireTexture | .\Texture.cpp | 750]
---------------------------------------------------------------
Finished initialising status
Finished initialising camera
Finished initialising panels
Finished setting up render state
L'unico "errore" che ho è in realtà un Warning per una "Obsolete API" di OrbiterSound.dll.
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 17:15

Pete Conrad ha scritto:
Fausto ha scritto:
PS non ho ancora provato la tua beta, sono preso a tempo pieno con l'Antares.. mi potreste dare una lista dei file mesh, textures e dll aggiornati per favore?
Fausto, qua
http://www.speedyshare.com/files/24975223/Eridanus_dll_20101101.rar
trovi il pacchetto "ultima mesh - ultima dll - ultime texture"

marcogavazzeni ha scritto:
... e bisogna aggiungere un'interruttore per la luce sul naso,per quella della cargo bay uso l'interruttore dei pannelli solari,al limite si farà una modifica alla scritta. ...
Scared Scared Scared Basta modifiche! Scared Scared Scared
Vi prego! ...


Va bene, farò anche questa. Portate pazienza ...

Prova a rimettere la dll di questo pacchetto,questa funzionava no!?
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 18:35

Sì, ok, lo so che funziona, ma le ultime modifiche che hai fatto? Così sarebbero perse ...
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 18:40

Pete Conrad ha scritto:
Sì, ok, lo so che funziona, ma le ultime modifiche che hai fatto? Così sarebbero perse ...

Hai provato a rimetterla o dici che funziona perchè funzionava prima?
è solo un test per verificare se è la dll
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 18:58

No, ho provato a rimetterla e funziona perfettamente!
Camion Spaziale - Pagina 23 Eridan10
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 20:39

Ci deve essere allora qualcosa che non va nel c++.. qualche errore infido che si è nascosto come un infame..
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMar 2 Nov 2010 - 21:14

Ok ho installato la patch1 ed ora funziona! A parte il braccio robotico funzionante, mi potete dare un breve elenco delle novità!
Poi credo che ci saranno da riattivare alcuni allarmi e robe simili!
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMer 3 Nov 2010 - 0:35

Fausto prova questa

http://www.speedyshare.com/files/24999077/ERIDANUS20101103.rar

Devi sostituire tutto,scenari compresi
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMer 3 Nov 2010 - 7:31

Io l'ho provata, e a me si pianta. Sentiamo Fausto.
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMer 3 Nov 2010 - 20:58

A me non si pianta.. l'unica cosa è che i pannelli solari non mi funzionano, nemmeno con il box!
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyMer 3 Nov 2010 - 21:39

Uffa! Oggi è proprio una giornata storta! Un viaggio che volevo prenotare non mi è possibile, l'Eridanus che si pianta solo a me... Crying

EDIT: preso da sfizio, ho reinstallato per l'ennesima volta Orbiter SENZA NULLA a parte Antares, e mi si pianta sempre senza motivo.
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyGio 4 Nov 2010 - 4:40

Camion Spaziale - Pagina 23 20101104041440

Le procedure sono semplici:
-----------"PLBAY DOOR"--------
su ENABLE

---------"PLBAY MECH PWR"-------
su ON

-------"PLBAY DOOR"-------
su ON

-------------------S.ARRAY---------------------
--LATCH CONTROL-- --SOL ARRAY--
su "RELEASE" su "DEPLOY

Gli switch bisogna alzarli entrambi quando sono due

Vittorio mi sembra strano che non vada solo a te,prova a controllare se hai abilitato tutte le opzioni nel pannello di controllo di Orbiter,se hai le runtime....altrimenti togliamo il discorso fari e buonasera al secchio.
Prova ad aprire anche lo scenario standard su 2010 Edition->Visual improvements-> Spotlights
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyGio 4 Nov 2010 - 7:51

Marco facciamo un tentativo.. prova a passarmi le cpp che le compilo io.. chissà magari con Vc++ a vittorio funziona!
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyGio 4 Nov 2010 - 8:43

marcogavazzeni ha scritto:
...
Vittorio mi sembra strano che non vada solo a te,prova a controllare se hai abilitato tutte le opzioni nel pannello di controllo di Orbiter,
Sì, abilitato tutto!

marcogavazzeni ha scritto:
se hai le runtime....
Ho rilanciato 3 volte il programma di install, e non mi ha mai dato nessuna segnalazione

marcogavazzeni ha scritto:
altrimenti togliamo il discorso fari e buonasera al secchio.
No, dai, è un peccato che solo per causa mia non implementiamo sta cosa. Inoltre ti ricordo che la prima dll con il faro mi funzionava (vedi l'immagine che ho già postato). Ho il dubbio che sia legato a qualcosa relativo alla mia scheda video (GeForce 7500Le, prima che me lo chiediate ho appena aggiornato i drivers), ma non so dove sbattere la testa al riguardo.

marcogavazzeni ha scritto:
Prova ad aprire anche lo scenario standard su 2010 Edition->Visual improvements-> Spotlights
Provato, funziona benissimo.

Fausto ha scritto:
Marco facciamo un tentativo.. prova a passarmi le cpp che le compilo io.. chissà magari con Vc++ a vittorio funziona!
Speriamo! Speriamo! Speriamo!
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyGio 4 Nov 2010 - 18:10

Fausto ha scritto:
Marco facciamo un tentativo.. prova a passarmi le cpp che le compilo io.. chissà magari con Vc++ a vittorio funziona!
Anch'io uso VC++ 2010

Ecco quà Big Grin
http://www.speedyshare.com/files/25022853/AtlantisE.rar
C'è anche il file afxres.h se te lo cerca

Allora provo a rimettere tutto in VESSEL 3 vediamo che succede Sleepy
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyGio 4 Nov 2010 - 20:56

Ah scusa pensavo che tu usassi il crispin! Allora non cambia nulla..
Ma scusa una domanda.. non sarebbe possibile copiare l'interfaccia del braccio robotico dentro il c++ dell'eridanus?
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyGio 4 Nov 2010 - 21:04

Per intanto che voi cercate di risolvere questo problema, vi mostro come è venuta la parte centrale del cockpit con le modifiche richieste da Marco:
Camion Spaziale - Pagina 23 Neweri10
Ovviamente per far posto al nuovo interruttore ho dovuto spostare leggermente gli atri, ne consegue che alcune animazioni saranno da spostare. Come vedete ho aggiunto una serie di interruttori inattivi in basso, ora fanno più scena perchè solamente disegnati non rendevano. Domani (sempre se la volete) vi carico le modifiche, devo ancora mettere a punto un paio di cose nel config secondo Vinka.
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyGio 4 Nov 2010 - 21:24

Carica pure Big Grin

Stavo cercando di simulare il riscaldamento durante il rientro:
Camion Spaziale - Pagina 23 20101104192827
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MessaggioTitolo: Re: Camion Spaziale   Camion Spaziale - Pagina 23 EmptyGio 4 Nov 2010 - 21:32

marcogavazzeni ha scritto:
Stavo cercando di simulare il riscaldamento durante il rientro
Crying Sempre più mi vien da piangere a pensare che non mi riesce di farlo funzionare Piangere
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