| Camion Spaziale | |
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Autore | Messaggio |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Lun 1 Nov 2010 - 21:22 | |
| prova questa http://www.speedyshare.com/files/24979205/eridanus.dll | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Lun 1 Nov 2010 - 22:38 | |
| Niente da fare, come prima, CTD anche provando a creare un nuovo scenario. | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 10:34 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
- Niente da fare, come prima, CTD anche provando a creare un nuovo scenario.
Il log cosa dice?Il mio và alla perfezione,sulla versione 2010 SP1 pulita,ma riproverò a installare un'altra versione,e sentire se anche a Fausto dà problemi EDIT DELLE 11.00 Ho installato una versione pulita con il pacchetto di Vittorio e funziona,ho aggiunto solo il mio scenario e file cfg Scenario - Codice:
-
BEGIN_DESC
END_DESC
BEGIN_ENVIRONMENT System Sol Date MJD 55245.7423926735 END_ENVIRONMENT
BEGIN_FOCUS Ship Eridanus END_FOCUS
BEGIN_CAMERA TARGET Eridanus MODE Cockpit FOV 50.00 END_CAMERA
BEGIN_HUD TYPE Surface END_HUD
BEGIN_MFD Left TYPE HSI NAV 0 1 OBS 5.76 5.76 END_MFD
BEGIN_MFD Right TYPE Surface SPDMODE 1 END_MFD
BEGIN_SHIPS Eridanus:eridanus STATUS Orbiting Earth RPOS -843263.34 5.17 6957221.67 RVEL -7486.890 -0.009 -907.461 AROT -179.99 0.00 0.00 RCSMODE 2 AFCMODE 7 PRPLEVEL 0:0.998250 NAVFREQ 0 0 CONFIGURATION 3 GEAR 0 0.0000 ARM_STATUS 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.5000 SAT_OFS_X 0.000000 SAT_OFS_Y 0.000000 SAT_OFS_Z 0.000000 END iss:ProjectAlpha_ISS STATUS Orbiting Earth RPOS -843263.39 0.16 6957192.55 RVEL -7486.889 0.000 -907.467 AROT 0.01 -0.00 -0.00 AFCMODE 7 PRPLEVEL 0:1.000000 IDS 0:588 10 1:586 10 2:584 10 3:582 10 4:580 10 NAVFREQ 0 0 XPDR 466 END END_SHIPS
BEGIN_ExtMFD END | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 13:08 | |
| Ho provato con O2010 ma NON Patch 1 e quando apro gli scenari l'eridanus non si vede.. però non mi va in crash.. non mi si apre nemmeno il VC.. posso visualizzare solo il cockpit generico, cioè solo quello con gli MFD..
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 13:16 | |
| - Fausto ha scritto:
- Ho provato con O2010 ma NON Patch 1 e quando apro gli scenari l'eridanus non si vede.. però non mi va in crash.. non mi si apre nemmeno il VC.. posso visualizzare solo il cockpit generico, cioè solo quello con gli MFD..
Devi installare la patch o scarichi l'ultima versione | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 14:15 | |
| Adesso sono sul lavoro, e di riprovare ovviamente non se ne parla. Io lo ho provato su una versione pulita che ha solo ed esclusivamente l'Antares (è una versione "prova" per testare i due nostri lavori). L'unica cosa che potrebbe essere che dia fastidio (però la da solo all'Eridanus) è che ho installato l'ultima versione di LOLA. Nel pomeriggio quando torno a casa provo a toglierla e vediamo. | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 17:06 | |
| LOLA non c'entra. C'è qualche altra anima pia che provi questa dll? Per Marco: il log di Orbiter non mi da alcun errore: - Codice:
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Module eridanus.dll .......... [Build 101101, API 100830] --------------------------------------------------------------- >>> ERROR: DDraw error DDERR_INVALIDPARAMS >>> [ReadDDSSurface | .\Texture.cpp | 240] --------------------------------------------------------------- ERROR: TextureManager::LoadTexture|ReadDDSSurface (code: -2147024809) --------------------------------------------------------------- >>> ERROR: Missing texture: Eridanus\Vetro.dds >>> [TextureManager::AcquireTexture | .\Texture.cpp | 750] --------------------------------------------------------------- Finished initialising status Finished initialising camera Finished initialising panels Finished setting up render state
L'unico "errore" che ho è in realtà un Warning per una "Obsolete API" di OrbiterSound.dll. | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 17:15 | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 18:35 | |
| Sì, ok, lo so che funziona, ma le ultime modifiche che hai fatto? Così sarebbero perse ... | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 18:40 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
- Sì, ok, lo so che funziona, ma le ultime modifiche che hai fatto? Così sarebbero perse ...
Hai provato a rimetterla o dici che funziona perchè funzionava prima? è solo un test per verificare se è la dll | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 18:58 | |
| No, ho provato a rimetterla e funziona perfettamente! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 20:39 | |
| Ci deve essere allora qualcosa che non va nel c++.. qualche errore infido che si è nascosto come un infame.. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mar 2 Nov 2010 - 21:14 | |
| Ok ho installato la patch1 ed ora funziona! A parte il braccio robotico funzionante, mi potete dare un breve elenco delle novità! Poi credo che ci saranno da riattivare alcuni allarmi e robe simili! | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mer 3 Nov 2010 - 0:35 | |
| Fausto prova questa
http://www.speedyshare.com/files/24999077/ERIDANUS20101103.rar
Devi sostituire tutto,scenari compresi | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mer 3 Nov 2010 - 7:31 | |
| Io l'ho provata, e a me si pianta. Sentiamo Fausto. | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mer 3 Nov 2010 - 20:58 | |
| A me non si pianta.. l'unica cosa è che i pannelli solari non mi funzionano, nemmeno con il box! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Mer 3 Nov 2010 - 21:39 | |
| Uffa! Oggi è proprio una giornata storta! Un viaggio che volevo prenotare non mi è possibile, l'Eridanus che si pianta solo a me... EDIT: preso da sfizio, ho reinstallato per l'ennesima volta Orbiter SENZA NULLA a parte Antares, e mi si pianta sempre senza motivo. | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Gio 4 Nov 2010 - 4:40 | |
| Le procedure sono semplici: -----------"PLBAY DOOR"-------- su ENABLE ---------"PLBAY MECH PWR"------- su ON -------"PLBAY DOOR"------- su ON -------------------S.ARRAY--------------------- --LATCH CONTROL-- --SOL ARRAY-- su "RELEASE" su "DEPLOY Gli switch bisogna alzarli entrambi quando sono due Vittorio mi sembra strano che non vada solo a te,prova a controllare se hai abilitato tutte le opzioni nel pannello di controllo di Orbiter,se hai le runtime....altrimenti togliamo il discorso fari e buonasera al secchio. Prova ad aprire anche lo scenario standard su 2010 Edition->Visual improvements-> Spotlights | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Gio 4 Nov 2010 - 7:51 | |
| Marco facciamo un tentativo.. prova a passarmi le cpp che le compilo io.. chissà magari con Vc++ a vittorio funziona! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Gio 4 Nov 2010 - 8:43 | |
| - marcogavazzeni ha scritto:
- ...
Vittorio mi sembra strano che non vada solo a te,prova a controllare se hai abilitato tutte le opzioni nel pannello di controllo di Orbiter, Sì, abilitato tutto! - marcogavazzeni ha scritto:
- se hai le runtime....
Ho rilanciato 3 volte il programma di install, e non mi ha mai dato nessuna segnalazione - marcogavazzeni ha scritto:
- altrimenti togliamo il discorso fari e buonasera al secchio.
No, dai, è un peccato che solo per causa mia non implementiamo sta cosa. Inoltre ti ricordo che la prima dll con il faro mi funzionava (vedi l'immagine che ho già postato). Ho il dubbio che sia legato a qualcosa relativo alla mia scheda video (GeForce 7500Le, prima che me lo chiediate ho appena aggiornato i drivers), ma non so dove sbattere la testa al riguardo. - marcogavazzeni ha scritto:
- Prova ad aprire anche lo scenario standard su 2010 Edition->Visual improvements-> Spotlights
Provato, funziona benissimo. - Fausto ha scritto:
- Marco facciamo un tentativo.. prova a passarmi le cpp che le compilo io.. chissà magari con Vc++ a vittorio funziona!
Speriamo! Speriamo! Speriamo! | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Gio 4 Nov 2010 - 18:10 | |
| - Fausto ha scritto:
- Marco facciamo un tentativo.. prova a passarmi le cpp che le compilo io.. chissà magari con Vc++ a vittorio funziona!
Anch'io uso VC++ 2010 Ecco quà http://www.speedyshare.com/files/25022853/AtlantisE.rar C'è anche il file afxres.h se te lo cerca Allora provo a rimettere tutto in VESSEL 3 vediamo che succede | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Gio 4 Nov 2010 - 20:56 | |
| Ah scusa pensavo che tu usassi il crispin! Allora non cambia nulla.. Ma scusa una domanda.. non sarebbe possibile copiare l'interfaccia del braccio robotico dentro il c++ dell'eridanus? | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Camion Spaziale Gio 4 Nov 2010 - 21:04 | |
| Per intanto che voi cercate di risolvere questo problema, vi mostro come è venuta la parte centrale del cockpit con le modifiche richieste da Marco: Ovviamente per far posto al nuovo interruttore ho dovuto spostare leggermente gli atri, ne consegue che alcune animazioni saranno da spostare. Come vedete ho aggiunto una serie di interruttori inattivi in basso, ora fanno più scena perchè solamente disegnati non rendevano. Domani (sempre se la volete) vi carico le modifiche, devo ancora mettere a punto un paio di cose nel config secondo Vinka. | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Camion Spaziale Gio 4 Nov 2010 - 21:24 | |
| Carica pure Stavo cercando di simulare il riscaldamento durante il rientro: | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
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