CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
Missione Pegasus Shuttle Rientro Poderosa 2016 Universal Flotta apollo jarvis Nassp autofcs Antares blocca manuale d3d9 AMSO verticale texture Fleet azimuth DGIV lancio programma Orbiter launchpad
Siti amici
Astronautica Ultima Speranza

AstronautiNEWS

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» Salve a tutti
Da Francy03 Oggi alle 9:30

» "Softwarino" per una veloce visualizzazione 3D delle orbite
Da Ripley Mer 10 Gen 2018 - 14:59

» TransX - Problema raffigurazione nodi (ascendente e discendente)
Da schumifun Lun 8 Gen 2018 - 23:08

» [Risolto] Schermo bianco all'apertura degli scenari
Da Ripley Dom 7 Gen 2018 - 19:21

» [WIP] Missione San Marco 1
Da Francy03 Sab 6 Gen 2018 - 19:58

» Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
Da Francy03 Sab 6 Gen 2018 - 19:30

» Buon 2018 a tutto il FOI!
Da Pete Conrad Mar 2 Gen 2018 - 16:51

» Buon Natale
Da Franz Mer 27 Dic 2017 - 20:31

» Dalla Terra alla Luna - Serie TV
Da Pete Conrad Lun 25 Dic 2017 - 16:04

» Nuova versione BETA di Orbiter
Da Ripley Lun 11 Dic 2017 - 17:43

» Aggiornamento flotta XR
Da Ripley Lun 11 Dic 2017 - 12:45

» Ciao a tutti arrivo da Facebook
Da Ripley Dom 10 Dic 2017 - 23:00

» A cosa serve il LUA in orbiter?
Da Ripley Gio 7 Dic 2017 - 0:15

» Mi presento
Da Franz Sab 2 Dic 2017 - 15:11

» ciao a tutti
Da Francy03 Lun 27 Nov 2017 - 15:06

» Lander Lunare Abitabile Arcturus - sviluppo
Da Franz Sab 25 Nov 2017 - 22:43

» Ciao a tutti
Da Franz Ven 24 Nov 2017 - 10:21

» Hello Italians!
Da Francy03 Mer 22 Nov 2017 - 19:22

» Orbiter Sound 4.0 MFD crasha Orbiter2016
Da Ripley Dom 12 Nov 2017 - 22:26

» [Risolto] Jarvis non scaricabile
Da Ripley Mer 1 Nov 2017 - 0:12

» Cosa Vorreste Cambiare Del Forum?
Da Francy03 Gio 26 Ott 2017 - 17:24

» Ripley Administrator!
Da marcogavazzeni Sab 21 Ott 2017 - 7:43

» Rendezvous ISS "by the numbers"
Da wolf Ven 13 Ott 2017 - 12:31

» Ciao a tutti da Francy
Da Pete Conrad Ven 13 Ott 2017 - 7:18

» Salve a tutti
Da DDD Gio 5 Ott 2017 - 13:53

Argomenti simili
Contatore Visite

Condividere | 
 

 Anim8or

Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Andare in basso 
AutoreMessaggio
Gemini ;-)
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 370
Età : 20
Località : Mentana (Rm)
Data d'iscrizione : 27.12.09

MessaggioTitolo: Anim8or   Mar 13 Lug 2010 - 17:25

Ho delle domande riguardo anim8or

1) come faccio a zommare ?
2) come creo un ugello per i motori a razzo ?
3) posso riconvertire i file .msh in file .3ds ?
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://worldtv.com/orbiter-tube
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Mar 13 Lug 2010 - 17:30

1. Seleziona il tasto con l'anello (il quarto da destra in alto sotto la scritta "Options") e tenendo premuto assieme il tasto "Alt" e il destro del mouse sposta il mouse.
2. Questo non ti so rispondere, io li ho fatti con il mio programmino. Se funziona più o meno uguale devi creare un cilindro e poi lavorarlo facendo rientrare una estremità dentro e quindi stringendo l'altra.
3. Che io sappia non è possibile, poi magari sarò smentito ...
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
marcogavazzeni
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1180
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Mar 13 Lug 2010 - 18:08

Io per fare i coni prendo una sfera,la allungo a melone e poi la taglio e poi bisogna dare spessore con il comando apposito....non chiedetemi qual'è perchè ci stanno i manuali da LEGGERE e IMPARARE

Ok ti smentisco io Pete,si.....si può trasformare un file .msh in .3ds però perdi la propietà dei gruppi,provate a cercare nella sezione "utility" di OHM ci dovrebbe essere qualcosa a riguardo.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
Gemini ;-)
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 370
Età : 20
Località : Mentana (Rm)
Data d'iscrizione : 27.12.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Mar 13 Lug 2010 - 20:54

OK Thumb Up
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://worldtv.com/orbiter-tube
marcogavazzeni
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1180
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Mar 13 Lug 2010 - 23:31

Io non lo trovo più il programmino....comunque ti converte i file da formato msh a formato obj...il quale lo puoi aprire con anim8r e salvarlo in formato 3ds....se trovo la cartella te la metto su speedyshare
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
Gemini ;-)
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 370
Età : 20
Località : Mentana (Rm)
Data d'iscrizione : 27.12.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Mer 14 Lug 2010 - 11:22

Un' altro problema: Ho fatto come hai detto tu Pete ma no zoomma?
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://worldtv.com/orbiter-tube
Gemini ;-)
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 370
Età : 20
Località : Mentana (Rm)
Data d'iscrizione : 27.12.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Mer 14 Lug 2010 - 11:39

Problema risolto (ZOOM)
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://worldtv.com/orbiter-tube
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 12 Dic 2010 - 19:45

Stavolta faccio io una domanda da niubbo totale: è possibile cambiare il nome a un gruppo? Per capirsi:

Se volessi cambiare nome a quel "mesh02" è possibile?
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
marcogavazzeni
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1180
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 12 Dic 2010 - 20:02

Pete Conrad ha scritto:
Stavolta faccio io una domanda da niubbo totale: è possibile cambiare il nome a un gruppo?Se volessi cambiare nome a quel "mesh02" è possibile?

Credo di si,clicca due volte sull'oggetto e ti si aprirà un'altra finestra il mesh editor.....prova
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 12 Dic 2010 - 20:26

Ok grazie! Funziona Thumb Up 2
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 11:54

Cursing Sentite, io sono "de coccio" come si dice a Roma, ma giuro che non ci arrivo: come Censored si posizionano le texture in Anim8or? E non rispondetemi "Leggi la guida" perchè l'ho letta (sia in italiano che in inglese) e non ce l'ho fatta.
Ho il mio oggetto, apro le proprietà dei materiali, clicco su "new", mi si apre la finestra con la selezione delle proprietà dei materiali, per semplicità lascio tutto come sta, clicco su "texture", clicco su "diffuse" per scegliere il mio file ... e poi? Qualsiasi file carico me ne prende una piccola parte e me la spalma su tutto l'oggetto in una maniera che proprio non capisco.
Per favore, chi mi sa aiutare?
Grazie!
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
marcogavazzeni
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1180
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 12:05

Poi devi selezionare l'oggetto,o anche una singola faccia,clicchi sul tasto UV nel menù a sinistra,quello serve per girare rimpicciolire le texture come vuoi tu.

Cliccando sul reticolato giallo che ti permette di vedere la posizione della tex puoi scegliere se la vuoi fare piana-cilindrica-sferica.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 12:38

E' una impresa improba! Non ci arrivo mica!

EDIT ci rinuncio! Fatica sprecata, proprio non capisco come muovermi ...
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
marcogavazzeni
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1180
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 12:43

Pete Conrad ha scritto:
E' una impresa improba! Non ci arrivo mica!

Scared cioè!!??

Devi selezionare un singolo oggetto,se selezioni un gruppo non funziona,nel senso che se hai raggruppato degli oggetti non và,devi prima fare Ungroup...in caso che non sei sicuro,selezioni l'oggetto,poi fai ungroup dal menù Build
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 13:29

Marco, fino a lì ci arrivo. L'impresa improba è il posizionare correttamente l'immagine sui poligoni, non tanto sui solidi semplici (e anche lì ci vuole molta pazienza) ma ad esempio su una testa non mi riesce proprio di metterci la faccia.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
marcogavazzeni
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1180
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 13:40

Io la applico in maniera piana di solito,basta selezionare il viso....certo poi ci vuole pazienza
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 14:03

Il fatto è che non riesco nemmeno a switchare tra piana, cilindrica e sferica: clicco ma non cambia nulla (probabilmente non so dove cliccare).
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
marcogavazzeni
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1180
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 14:07

Ti appare la griglia gialla di posizionamento della texture?

Clicca due volte con tasto sx del mouse,in qualsiasi punto credo
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 15:23

L'unica cosa che appare è un cerchio come quello per ruotare -ridimensionare la visione della mesh, e mi appare anche un quadrato anteriormente ma l'unica cosa che mi riesce è quella di muovere il quadrato. E' inoltre veramente improbo tentare di dire "prendi quel punto della texture" perchè non mi riesce di ingrandire, o per la precisione, ingrandisco ma mi distorce tutto.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
Fausto
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 7088
Età : 34
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 15:56

Forse Vittorio non sei a conoscenza dell'uso del tasto ALT + tasto destro del mouse, che permette di ingrandire e rimpicciolire l'immagine.. te lo dico perchè all'inizio anche io avevo questo problema, mi sembrava difficilissimo applicare le textures.. poi quando sono venuto a conoscenza di quel comando tutto è incomiciato ad andare nel verso giusto.. e anzi il tasto sinistro del mouse cerco di usarlo il meno possibile, perchè distorce le textures e serve per minime correzioni che è meglio evitare per quanto possibile..

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto

Jim Lovell
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 20:28

Fausto ha scritto:
Forse Vittorio non sei a conoscenza dell'uso del tasto ALT + tasto destro del mouse, che permette di ingrandire e rimpicciolire l'immagine.. te lo dico perchè all'inizio anche io avevo questo problema, mi sembrava difficilissimo applicare le textures.. poi quando sono venuto a conoscenza di quel comando tutto è incomiciato ad andare nel verso giusto.. e anzi il tasto sinistro del mouse cerco di usarlo il meno possibile, perchè distorce le textures e serve per minime correzioni che è meglio evitare per quanto possibile..
Conosco, conosco la combinazione tasto Alt+Destro Mouse per imgrandire e rimpicciolire le mesh. Ho provato ad utilizzarla anche per le texture ma non mi funzionava ... Sad

marcogavazzeni ha scritto:
Non ti appare così ma solo il quadrato giallo?E se lo muovi comunque resta un quadrato,e non un cubo come questo?
...
Esattamente: ciò che mi mostri per me è totalmente nuovo! Blink
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
marcogavazzeni
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1180
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 21:01

Credo che sia un bug di anim8r,è capitato anche a me...poi la finestra Texture Coordinate Parameter o non si apre,oppure si apre ma non puoi modificare i parametri.

Devi selezionare tutto,copiare ed incollare su un progetto nuovo di anim8r,dovrebbe funzionare...al limite devi solo riprendere le texture
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.orbithangar.com/searchauth.php?search=marcogavazzeni
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 4603
Età : 54
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Anim8or   Dom 26 Dic 2010 - 21:04

Proverò ...
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
Contenuto sponsorizzato




MessaggioTitolo: Re: Anim8or   

Tornare in alto Andare in basso
 
Anim8or
Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Tornare in alto 
Pagina 1 di 1
 Argomenti simili
-
» Nuova versione di Anim8or (v0.98)

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Sviluppo Add-on-
Andare verso: