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     Aggiungere il countdown a un razzo - scenario

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    AutoreMessaggio
    Pete Conrad
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    MessaggioOggetto: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 17:03

    Ho realizzato Scemo , estrapolandolo dal video di un lancio dello Shuttle, un countdown più "moderno" ed adatto a tutti i razzi attuali. Con lo Shuttle di default (quello fornito con Orbiter) funziona perfettamente, al secondo Thumb Up 2 , e volevo provarlo ad esempio con il Jarvis o con il Neptune in partenza da Cape Canaveral. Solo che con questi non si sente mai il countdown. E' possibile in qualche modo riuscire a sentirlo, aggiungerlo da qualche parte una stringa, che ne so nel file dello scenario o nel file ini? Ovviamente se funziona bene lo metto a disposizione per tutti!
    Grazie per le risposte!
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    Andrew
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    MessaggioOggetto: Re: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 17:18

    Penso che il conto alla rovescia si senta solo dall'interno del razzo, o no? confused 2 roll laugh
    Non mi ricordo dove si debba aggiungere la stringa, forse nel file di configurazione... è una cosa che non so perché non ho mai prestato troppa attenzione alla parte "audio" della simulazione Blush
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    MessaggioOggetto: Re: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 17:39

    La stringha la devi inserire nel file di guida (ad es. Jarvis-giudance.txt): Se il file di guida si trova nella cartella Sound, si chiama "conto" e si deve avviare a -10T devi scrivere

    -5=PlaySound(sound\conto.wav)

    Thumb Up
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    Gemini ;-)
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    MessaggioOggetto: Re: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 17:40

    -10=PlaySound(sound\conto.wav) sorry tongue 2
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    marcogavazzeni
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    MessaggioOggetto: Re: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 17:41

    Gemini ;-) ha scritto:
    La stringha la devi inserire nel file di guida (ad es. Jarvis-giudance.txt): Se il file di guida si trova nella cartella Sound, si chiama "conto" e si deve avviare a -10T devi scrivere

    -5=PlaySound(sound\conto.wav)


    Non dovrebbe cominciare a -10??

    Ah ok....Very Happy
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    Andrew
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    MessaggioOggetto: Re: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 18:02

    ah giusto non mi ricordavo più, è vero va nel file dell'autoguida.
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    Pete Conrad
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    MessaggioOggetto: Re: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 18:19

    Ok grazie delle risposte, in serata prove libere Woot


    Edit: non occorre nemmeno aspettare la serata, già fatte le prove e va una meraviglia. Quindi qui trovate il countdown che dovette settare nelle autoguide a -10 sec.
    Per il nostro gruppo di lavoro (Fausto e Andrew): io proporrei di inserirlo nel nostro prossimo addon, che ne dite?
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    Fausto
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    MessaggioOggetto: Re: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 19:15

    Assolutamente si! Prepara il count down italiano per la base di Capo Passero, chissà se un domani...

    _________________________________________________

    Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Dategli queste due cose, e l'essere umano è capace di fare di tutto

    Jim Lovell
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    Pete Conrad
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    MessaggioOggetto: Re: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 19:32

    Fausto ha scritto:
    ... Prepara il count down italiano per la base di Capo Passero, chissà se un domani...

    Ce l'avevamo già, devo recuperarlo ...
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    Andrew
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    MessaggioOggetto: Re: Aggiungere il countdown a un razzo - scenario   Lun 12 Lug 2010 - 21:04

    sicuramente aggiungerò questa feature anche in tutte le future revisioni degli addon che abbiamo pubblicato (non ora perché ho appena intasato orbit hangar almeno con un aggiornamento alla settimana negli ultimi tempi ahahah)
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