CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
Rientro Orbiter lander Antares DGIV jarvis Missione Nassp luna AMSO texture Delphinus manuale Flotta TransX mission 2016 mesh anim8or Universal Multistage2015 terra Fleet Pegasus Shuttle autofcs
Siti amici
Astronautica Ultima Speranza

AstronautiNEWS

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» Ciao a tutti
Da Ripley Ieri alle 20:07

» [WIP] Missione San Marco 1
Da Francy03 Lun 13 Nov 2017 - 18:42

» Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
Da Dany Lun 13 Nov 2017 - 10:20

» Orbiter Sound 4.0 MFD non funziona
Da Ripley Dom 12 Nov 2017 - 22:26

» [Risolto] Jarvis non scaricabile
Da Ripley Mer 1 Nov 2017 - 0:12

» Cosa Vorreste Cambiare Del Forum?
Da Francy03 Gio 26 Ott 2017 - 17:24

» Ripley Administrator!
Da marcogavazzeni Sab 21 Ott 2017 - 7:43

» Nuova versione BETA di Orbiter
Da wolf Dom 15 Ott 2017 - 14:57

» Rendezvous ISS "by the numbers"
Da wolf Ven 13 Ott 2017 - 12:31

» Ciao a tutti da Francy
Da Pete Conrad Ven 13 Ott 2017 - 7:18

» Salve a tutti
Da DDD Gio 5 Ott 2017 - 13:53

» MOONSCAPE versione completa - documentario di Paolo Attivissimo
Da Ripley Gio 28 Set 2017 - 0:01

» Astronautica US chiude i battenti
Da Ripley Mer 27 Set 2017 - 23:52

» Rilasciato Anim8or versione 1.0
Da Pete Conrad Ven 22 Set 2017 - 14:39

» D3D9Client - il client grafico di Jarmonik
Da Ripley Mar 19 Set 2017 - 17:26

» Segnali di vita da Dansteph!
Da Ripley Gio 31 Ago 2017 - 0:06

» Multistage2015
Da fred18 Lun 28 Ago 2017 - 14:10

» Terza missione di Paolo Nespoli nello spazio.
Da marcozambi Dom 27 Ago 2017 - 9:34

» Texfilms - Un nuovo canale streaming live
Da Ripley Dom 20 Ago 2017 - 20:14

» Nuove textures HRSC per Marte
Da wolf Ven 18 Ago 2017 - 12:02

» Domanda ridicola sui piani orbitali Terra-Luna
Da Ripley Mar 8 Ago 2017 - 7:29

» Space Shuttle Ultra - il vero Shuttle a casa vostra
Da wolf Gio 3 Ago 2017 - 21:17

» sound e carburante limitato
Da DDD Mer 2 Ago 2017 - 11:11

» Cambio indirizzo mail
Da Ripley Mar 1 Ago 2017 - 16:28

» [Risolto] Problema download XR Fleet
Da DDD Dom 23 Lug 2017 - 9:39

Argomenti simili
Contatore Visite

Condividere | 
 

 Realizzazione addon con risultati di simulazione

Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Andare in basso 
AutoreMessaggio
fabio1977
Turista Spaziale
Turista Spaziale


Numero di messaggi : 4
Località : Torino
Data d'iscrizione : 09.07.10

MessaggioTitolo: Realizzazione addon con risultati di simulazione   Ven 9 Lug 2010 - 22:15

Salve a tutti

dovrei realizzare un animazione di una simulazione fatta con un simulatore, ho quindi a disposizione il vettore di stato ad ogni istante della simulazione e avendo la possibilita' di realizzare la mesh dal catia coem poteri procedere

grazie

saluti

Fabio1977
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
Fausto
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 7089
Età : 34
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

MessaggioTitolo: Re: Realizzazione addon con risultati di simulazione   Ven 9 Lug 2010 - 22:25

Ciao, e benvenuto!
servirebbero dettagli in più.. il simulatore è orbiter? Scrivi in linguaggio C++ e usi un compiler apposito?

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto

Jim Lovell
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
fabio1977
Turista Spaziale
Turista Spaziale


Numero di messaggi : 4
Località : Torino
Data d'iscrizione : 09.07.10

MessaggioTitolo: Re: Realizzazione addon con risultati di simulazione   Ven 9 Lug 2010 - 23:01

no il simulatore non e' orbiter, e' un simulatore stand-alone di cui ho come output il vettore di stato (posizioni in un qualsiasi sistema di riferimento e assetti) ad ogni istante della simulazione. Con orbiter vorrei solo relizzare l'animazione passandovi il vettore di stato.

Stiamo parlando di una capsula di rientro tip MER da cui si staccano le varie parti

Conosco il c, ho qualche rudimento di c++ ma conosco chi potrebbe aiutarmi in questo con il c++.

Quale compilatore dovrei usare? io lavoro spesso con il gcc sotto linux, su windows ho solo installato il mingw e visula c (e' non posso instllare altro perche' e' un pc di lavoro) ma non e' che li uso molto .


grazie


fabio
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
Fausto
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 7089
Età : 34
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

MessaggioTitolo: Re: Realizzazione addon con risultati di simulazione   Sab 10 Lug 2010 - 0:27

Uhm.. quello che io posso fare è, una volta creata la mesh e texturizzata, trovarti i vari gruppi corrispondenti alle animazioni che vuoi fare.. per il resto dipende se il tuo simulatore usa ad esempio moduli dll o altro.. non so, in questo non saprei aiutarti

_________________________________________________

Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto

Jim Lovell
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
fabio1977
Turista Spaziale
Turista Spaziale


Numero di messaggi : 4
Località : Torino
Data d'iscrizione : 09.07.10

MessaggioTitolo: Re: Realizzazione addon con risultati di simulazione   Dom 11 Lug 2010 - 19:04

"trovarti i vari gruppi corrispondenti alle animazioni che vuoi fare.. per il resto dipende se il tuo simulatore usa ad esempio moduli dll o altro "

grazie della risposta ma sono alquanto inesperto:

1- cosa sono i gruppi corrispondenti ?
2- il mio simulatore gira su linux e da come output le variabili di stato (posizione e assetto in funzione del tempo), cosa intendi con "moduli dll o altro" (le dll non sono librerie compilate ?). Nella mia inesperienza credevo di poter scrivere il codice che legge i miei file di output in una API, by-passare il propagatore orbitale e quindi animarla .

Sto cercando di farmi un'idea leggedo la documentazione di OrbiterSDK .

Saluti

Fabio
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente
Contenuto sponsorizzato




MessaggioTitolo: Re: Realizzazione addon con risultati di simulazione   

Tornare in alto Andare in basso
 
Realizzazione addon con risultati di simulazione
Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Tornare in alto 
Pagina 1 di 1
 Argomenti simili
-
» FINALMENTE USCITI I RISULTATI DI STATISTICA
» REALIZZAZIONE TEATRINO DI MARIONETTE/BURATTINI
» video di simulazione SISTRI
» Quando si vedono i risultati?
» CONSULENZA CERTIFICAZIONE EIPASS

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Sviluppo Add-on :: Orbiter SDK-
Andare verso: