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| Autore | Messaggio |
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FedeX Add-on Developer


Numero di messaggi: 822 Età: 15 Località: Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione: 27.03.10
 | Oggetto: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 10:02 | |
| Ragazzi mi servirebbe una guida o almeno delle dritte su come fare i virtual cockpit.. Sto già facendo il file in animator... Le mie doamande più urgenti sono queste xD: -Fatto il file msh, e messo in orbiter, come lo metto nella navicella? -Come inserisco gli MFD? -Come metto l' HUD? Ci sono programmi che aiutano? O qualcosa di simile? xD Grazie in anticipo!!  |
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Fausto Super Moderator


Numero di messaggi: 4916 Età: 29 Località: Arcore (Milano) Data d'iscrizione: 27.06.09
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 12:02 | |
| Una volta fatta la msh devi andare nel file ini della tua navicella e scrivere una cosa del genere: [VC] MESHNAME="Antares\Antares_guide" MFD_LEFT=3 MFD_RIGHT=4 HUD=503 HUD_SIZE=0.610 HUD_CENTER=(-0.457,2.223,-0.508) 1) percorso della mesh 2) gruppo mfd sinistra (i gruppi li trovi aprendo il menù in orbiter con F4, scegliendo custom/meshdebugger e scorrendo tra i vari disponibili che lampeggeranno) 3) gruppo mfd destra 4) gruppo hud 5) grandezza dell'hud 8che deve essere sempre un rettangolo o un quadrato, NON un cerchio o un cono) 6)coordinate del centro del vc rispetto al centro della tua navicella.. attenzione che per le coordinate c'è da fare la conversione tra quelle di anim8or e quelle di orbiter! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Dategli queste due cose, e l'essere umano è capace di fare di tutto Jim Lovell |
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FedeX Add-on Developer


Numero di messaggi: 822 Età: 15 Località: Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione: 27.03.10
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 12:03 | |
| Ok!! Quindi per le coordinate posso usare mshwizard o mi serve altro? |
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Fausto Super Moderator


Numero di messaggi: 4916 Età: 29 Località: Arcore (Milano) Data d'iscrizione: 27.06.09
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 12:04 | |
| se usi mswizard e ti trovi comodo con quello va bene! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Dategli queste due cose, e l'essere umano è capace di fare di tutto Jim Lovell |
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FedeX Add-on Developer


Numero di messaggi: 822 Età: 15 Località: Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione: 27.03.10
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 12:05 | |
| Perfetto! Grazie! Ti faccio sapere! |
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FedeX Add-on Developer


Numero di messaggi: 822 Età: 15 Località: Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione: 27.03.10
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 12:08 | |
| Per i gruppi: quali devo scegliere? Uno a caso o uno in particolare? |
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Fausto Super Moderator


Numero di messaggi: 4916 Età: 29 Località: Arcore (Milano) Data d'iscrizione: 27.06.09
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 12:18 | |
| i gruppi sono le parti in cui la tua mesh viene divisa.. ad esempio, l'MFD lo devi mettere nel gruppo che rappresenta la parte del virtual cockpit che già avevi assegnato quando avevi creato il tuo file con anim8or! _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Dategli queste due cose, e l'essere umano è capace di fare di tutto Jim Lovell |
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FedeX Add-on Developer


Numero di messaggi: 822 Età: 15 Località: Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione: 27.03.10
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 12:19 | |
| Ahh ok! Ho capito!! Grazie! |
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Pete Conrad Add-on Developer


Numero di messaggi: 3219 Età: 48 Località: Trieste Data d'iscrizione: 04.01.10
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 12:21 | |
| | FedeX ha scritto: | | Per i gruppi: quali devo scegliere? Uno a caso o uno in particolare? |
Devi decidere tu in funzione di come è progettato il tuo VC. Un suggerimento che ti do è quello di realizzare lo schermo ove vedrai il MFD fatto da un unico poligono quadrato (non un cubo, solo una faccia del parallelepipedo). Inoltre questo poligono deve essere texturizzato con una qualsiasi immagine, ciò che vuoi, ma deve occupare tutta quella texture. |
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FedeX Add-on Developer


Numero di messaggi: 822 Età: 15 Località: Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione: 27.03.10
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Mer 14 Lug 2010 - 16:12 | |
| Ragazzi ho seguito i vostri consigli ma ecco cosa mi salta fuori (gli mfd sono sulla destra, uno verde (settato su map) e l' altro nero (settato su orbit), e l' hud è quello in mezzo, grigio):  I gruppi li ho inseriti correttamente... sapete dirmi nulla? Qui vi copio il codice del VC [VC] MESHNAME="FSD" HUD=19 HUD_SIZE=0.252 HUD_CENTER=(-0.1224158, 1.346569, 68.9744) MFD_LEFT=21 MFD_RIGHT=20
Ultima modifica di FedeX il Mer 14 Lug 2010 - 16:16, modificato 1 volta (Ragione : Correzioni) |
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marcogavazzeni Add-on Developer


Numero di messaggi: 1036 Età: 43 Località: Roma Data d'iscrizione: 04.01.09
 | Oggetto: Re: Virtual Cockpit Mer 14 Lug 2010 - 18:19 | |
| Prova a seguire questo tutorial: http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2206 |
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