| Virtual Cockpit | |
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Autore | Messaggio |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 11:02 | |
| Ragazzi mi servirebbe una guida o almeno delle dritte su come fare i virtual cockpit.. Sto già facendo il file in animator... Le mie doamande più urgenti sono queste xD: -Fatto il file msh, e messo in orbiter, come lo metto nella navicella? -Come inserisco gli MFD? -Come metto l' HUD? Ci sono programmi che aiutano? O qualcosa di simile? xD Grazie in anticipo!! | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 13:02 | |
| Una volta fatta la msh devi andare nel file ini della tua navicella e scrivere una cosa del genere: [VC] MESHNAME="Antares\Antares_guide" MFD_LEFT=3 MFD_RIGHT=4 HUD=503 HUD_SIZE=0.610 HUD_CENTER=(-0.457,2.223,-0.508) 1) percorso della mesh 2) gruppo mfd sinistra (i gruppi li trovi aprendo il menù in orbiter con F4, scegliendo custom/meshdebugger e scorrendo tra i vari disponibili che lampeggeranno) 3) gruppo mfd destra 4) gruppo hud 5) grandezza dell'hud 8che deve essere sempre un rettangolo o un quadrato, NON un cerchio o un cono) 6)coordinate del centro del vc rispetto al centro della tua navicella.. attenzione che per le coordinate c'è da fare la conversione tra quelle di anim8or e quelle di orbiter! | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 13:03 | |
| Ok!! Quindi per le coordinate posso usare mshwizard o mi serve altro? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 13:04 | |
| se usi mswizard e ti trovi comodo con quello va bene! | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 13:05 | |
| Perfetto! Grazie! Ti faccio sapere! | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 13:08 | |
| Per i gruppi: quali devo scegliere? Uno a caso o uno in particolare? | |
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Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 41 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 13:18 | |
| i gruppi sono le parti in cui la tua mesh viene divisa.. ad esempio, l'MFD lo devi mettere nel gruppo che rappresenta la parte del virtual cockpit che già avevi assegnato quando avevi creato il tuo file con anim8or! | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 13:19 | |
| Ahh ok! Ho capito!! Grazie! | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Gio 8 Lug 2010 - 13:21 | |
| - FedeX ha scritto:
- Per i gruppi: quali devo scegliere? Uno a caso o uno in particolare?
Devi decidere tu in funzione di come è progettato il tuo VC. Un suggerimento che ti do è quello di realizzare lo schermo ove vedrai il MFD fatto da un unico poligono quadrato (non un cubo, solo una faccia del parallelepipedo). Inoltre questo poligono deve essere texturizzato con una qualsiasi immagine, ciò che vuoi, ma deve occupare tutta quella texture. | |
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FedeX Add-on Developer
Numero di messaggi : 820 Età : 27 Località : Montecarlo (Lucca) Data d'iscrizione : 27.03.10
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Mer 14 Lug 2010 - 17:12 | |
| Ragazzi ho seguito i vostri consigli ma ecco cosa mi salta fuori (gli mfd sono sulla destra, uno verde (settato su map) e l' altro nero (settato su orbit), e l' hud è quello in mezzo, grigio): I gruppi li ho inseriti correttamente... sapete dirmi nulla? Qui vi copio il codice del VC [VC] MESHNAME="FSD" HUD=19 HUD_SIZE=0.252 HUD_CENTER=(-0.1224158, 1.346569, 68.9744) MFD_LEFT=21 MFD_RIGHT=20
Ultima modifica di FedeX il Mer 14 Lug 2010 - 17:16 - modificato 1 volta. (Motivazione : Correzioni) | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 55 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Mer 14 Lug 2010 - 19:19 | |
| Prova a seguire questo tutorial: http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2206 | |
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ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 40 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Ven 13 Lug 2012 - 19:24 | |
| Faccio un up a questo topic, ho lo stesso identico problema postato a suo tempo da Fedex, hud non compare e gli mfd rimangono neri.Ho seguito tutte le istruzioni, provato anche a scaricare l'add on consigliato da marcogavazzeni ma niente da fare.Da come è spiegato ovunque sembra una roba molto semplice, ma evidentemente c'è qualcosa che ancora mi sfugge Qualcuno ha poi trovato una soluzione o ha già esperienza con i vc di spacecraft e può darmi una mano? Grazie in anticipo | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4653 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Ven 13 Lug 2012 - 22:41 | |
| Se mi ricordo bene il MFD del Virtual Cockpit deve avere due caratteristiche: 1. devono essere ognuno un gruppo a se stante totalmente separato (MFD di destra deve essere separato da quello di sinistra) 2. E' consigliabile usare una texture separata SOLO per il MFD (io usavo un texture quadrata piccola 256x256). | |
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ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 40 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
| Titolo: Re: Virtual Cockpit Sab 14 Lug 2012 - 18:57 | |
| - Pete Conrad ha scritto:
- Se mi ricordo bene il MFD del Virtual Cockpit deve avere due caratteristiche:
1. devono essere ognuno un gruppo a se stante totalmente separato (MFD di destra deve essere separato da quello di sinistra) 2. E' consigliabile usare una texture separata SOLO per il MFD (io usavo un texture quadrata piccola 256x256). Finalmente ce l'ho fatta!Il problema stava proprio nella texture fantasma di cui non avevo capito l'utilizzo!Grazie Vittorio! | |
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| Titolo: Re: Virtual Cockpit | |
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