Forum Orbiter Italia
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.


CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  LinkLink  Ultime immaginiUltime immagini  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social



Parole chiave
apollo 2022 modellino Fausto Nassp DGIV Eridanus SPACE AMSO tastiera texture 2024 TransX IMFD d3d9 terra Shuttle OrbiterSound tutorial 2025 jarvis Antares autofcs Rientro ummu comandi
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola.org
Ultimi argomenti attivi
» Buona Pasqua 2024!
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Mar 2 Apr 2024 - 22:13

» Premiato il team del satellite italiano AGILE
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Andrew Mer 21 Feb 2024 - 17:17

» Progetto: NOVA HLV
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Andrew Lun 5 Feb 2024 - 8:55

» Space Shuttle Atlantis al KSC Visitor Complex
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Andrew Gio 22 Giu 2023 - 11:46

» Primo lancio di Starship: successo o fallimento?
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Andrew Ven 5 Mag 2023 - 18:19

» Rendere L'audio di Orbiter Sound e XR Sound indipendenti senza capogiri!
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Kappa4401 Mer 5 Apr 2023 - 13:59

» Kappa4401 Orbiter's Tour
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Kappa4401 Mer 29 Mar 2023 - 13:59

» OpenOrbiter BETA
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Mer 29 Mar 2023 - 0:39

» Missione "Robin Sunrise"
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Andrew Mar 20 Dic 2022 - 8:56

» Errore Orbiter "Initialising 3D environment"
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Mar 13 Dic 2022 - 16:26

» Artemis I
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Mar 22 Nov 2022 - 16:16

» Sviluppo della Flotta XR Open Source
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Lun 14 Nov 2022 - 15:24

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Lun 31 Ott 2022 - 12:28

» Ci ha lasciati Jim McDivitt
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Pete Conrad Lun 17 Ott 2022 - 21:19

» "Starlab" space station
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Pete Conrad Gio 6 Ott 2022 - 15:12

» Ciao a tutti
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Andrew Lun 5 Set 2022 - 22:01

» "Saturn X" concept
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Andrew Mer 10 Ago 2022 - 0:30

» Avere 2 versioni della stessa base
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Mar 28 Giu 2022 - 17:49

» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Francy03 Sab 18 Giu 2022 - 20:04

» Missione Minerva
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 23:06

» Ciao a tutti da Francy
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Gio 16 Giu 2022 - 11:59

» Orbit Hangar - nuovo indirizzo
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Lun 13 Giu 2022 - 17:46

» Ruote dei Delta Glider e Simili mezze sottoterra!
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Kappa4401 Ven 11 Mar 2022 - 20:22

» E' morto Tito Stagno
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Pete Conrad Mar 1 Feb 2022 - 20:41

» Crash di Orbiter 2016 con gli astronauti!
Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDa Ripley Mar 4 Gen 2022 - 14:03

Argomenti simili

 

 Nuovo vettore ultraheavy

Andare in basso 
+4
Fausto
santy86
Pete Conrad
Andrew
8 partecipanti
Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Successivo
AutoreMessaggio
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptySab 7 Ago 2010 - 12:55

Sono a corto di idee: e farci un auto-tributo chiamandolo Aurora in onore della nostra ormai famosa base? OK pessima idea roll laugh
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyLun 16 Ago 2010 - 13:40

Non c'entra con questo progetto, ma volevo comunicare a chi fosse interessato che ho ripubblicato su Orbit Hangar il nostro vettore Jarvis in un unico pacchetto completo, così da non avere più bisogno di scaricare separatamente le versioni aggiuntive del razzo (cosa che effettivamente non aveva più molto senso...) Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 570463

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4527
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyMar 17 Ago 2010 - 1:46

e intanto il vettore procede nei ritagli di tempo. Qui lo stadio centrale completo e texturizzato. Chiaramente si vedrà meglio una volta portato in Orbiter.

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Image1gq


Queste le specifiche finali.
Stadio zero: n. 4 boosters con motori tipo F-1A, spinta complessiva 37.677,200 kN
Stadio uno (core stage): 7 motori RS-68B, spinta complessiva 24.817,100 kN
Stadio due (upper stage): 1 motore RS-25 (SSME), spinta 2.278,000 kN (si tratta del secondo stadio del Jarvis senza l'interstadio superiore).

Il payload in LEO mi risulta essere pari a:
267.600 kg con upper stage;
195.000 kg senza upper stage.

L'ogiva ha un volume netto sfruttabile di circa 60 metri di lunghezza per un diametro di 11 metri. Si potrà sparare una stazione grande come lo Skylab direttamente in orbita lunare.
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyMar 17 Ago 2010 - 15:28

Accidenti! Woot Woot
L'unica annotazione che mi viene in mente è il colore dello stadio centrale, un po troppo simile all'external tank dello Shuttle.. ma la barca naturalmente è tua!
E' un vettore perfetto anche per lanciare un modulo abitativo sulla Luna.. non so se basterebbe da solo per Marte!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyMar 17 Ago 2010 - 15:34

Per lo stadio centrale mi sono effettivamente ispirato all'ET (tieni conto però che questo è due volte più alto e tre volte più capiente!). Ma più che a quello, mi sono rifatto al core stage di Ares V... ho usato proprio quella texture precisa! La configurazione "stadio ultraleggero con rivestimento isolante" mi sembrava ideale per un unico oggetto così grosso, quindi di conseguenza ho usato la stessa superficie esterna.
Però i boosters saranno molto differenti e poi la configurazione sidemount è inedita, quindi nel complesso sarà piuttosto diverso... vediamo quando assemblerò tutto che effetto farà! Thumb Up 2

Per Marte credo che servano comunque dei lanci multipli... certo che lanciare 260 tonnellate per volta è comunque un bell'aiuto Laugh
Non volevo fare una cosa troppo enorme e completamente irrealistica tipo un mostro da 1000 tonnellate in LEO... questo nel complesso sarà alto 100 metri, quindi meno di Saturn V.
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyMar 17 Ago 2010 - 15:57

Per il discorso Marte, conta che dopo il 1970 i progettisti della Nasa avevano in mente come obbiettivo 500 tonnellate di carico utile per un unico lanciatore! Poi tutto è rimasto sulla carta naturalmente!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyMar 17 Ago 2010 - 16:14

Si lo so, ma ho preferito fare una cosa un minimo ancorata alla realtà roll laugh
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyMer 18 Ago 2010 - 19:25

Qui i boosters gemelli. Due per lato.
La texture non è ancora proprio definitiva... in ogni caso devo vedere come rende in Orbiter (di solito meglio che in Anim8or).

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Image4qy
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyMer 18 Ago 2010 - 20:13

Belli!!!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyGio 19 Ago 2010 - 1:57

una visione più ravvicinata:

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Image1qb

qui ragazzi ormai il tempo stringe per trovare un nome alla bestia!
Laugh
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyGio 19 Ago 2010 - 11:30

Colosseo?
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyGio 19 Ago 2010 - 15:39

Uhm, non so. Come dicevo già i giorni scorsi, pensandolo stavolta come uno sforzo internazionale e non solo italiano, volevo un nome che non fosse riconducibile a una singola nazione, quindi qualcosa di nuovo a sfondo astronomico (forse)...

Se "Nova" non va bene... cosa c'è di più potente di una nova? Una Supernova roll laugh ... il massimo oggetto celeste come potenza è il Quasar...

Boh Laugh
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyGio 19 Ago 2010 - 16:49

Quasar! Mi piace!
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 60
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyGio 19 Ago 2010 - 19:29

Mi fido del vostro giudizio, e comunque Quasar suona bene.
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyVen 20 Ago 2010 - 9:31

E sia, allora!

Ho in mente una identificazione numerica simile a quella utilizzata sui vettori Atlas (e sul progetto dei razzi Jupiter, che a questo punto non si faranno): tre cifre, la prima indicante il numero di boosters, la seconda, il numero di motori del primo stadio e la terza il numero di motori del secondo stadio.

Quindi il vettore potrebbe avere questa designazione: Quasar-471 (con upper stage) oppure Quasar-470 (senza upper stage). Se decidessi di tenere la stessa designazione anche per il vettore con cui porteremo su l'orbiter, la designazione sarebbe Quasar-220. Troppo cervellotico? roll laugh
Torna in alto Andare in basso
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer
Pete Conrad


Numero di messaggi : 4653
Età : 60
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyVen 20 Ago 2010 - 9:36

Ma no, basta sapere la codifica e invece tutto è ancora più semplice!
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyVen 20 Ago 2010 - 10:22

Si, e poi da un taglio professionale al progetto!
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyVen 20 Ago 2010 - 11:06

ihihihih ok!
Avevo anche una mezza intenzione di inserire nel pacchetto un "bonus", tipo una nuova versione del Broglio rifatta integralmente ma sullo stile del Broglio Cargo (un po' più piccolo però). Un mio sfizio diciamo. Però non so, tu fausto cosa dici? ihihih.
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyVen 20 Ago 2010 - 13:22

Ok per me va bene! Ci pensi tu?
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyVen 20 Ago 2010 - 13:29

si, poi te lo sottopongo per vedere se ti piace Big Grin
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptySab 21 Ago 2010 - 20:33

cavolo, ho dato un occhio alle specifiche del broglio cargo; gli avevi dato una potenza al decollo di 90.000 kN! E meno male che la mia prima idea di razzo con 8 motori F1 sembrava eccessiva roll laugh
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptySab 21 Ago 2010 - 21:45

Si! E se tornassi indietro gliela darei ancora maggiore! Il Broglio entra in orbita a T + 15 minuti, non proprio efficientissimo dal puntao di vista della frizione atmosferica.. mi ricordo che aveva 8 motori di cui ognuno era di potenza leggermente inferiore all'F1
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyDom 22 Ago 2010 - 17:59

ho visto infatti che soprattutto all'inizio arranca... peso sovrastimato forse?
il peso a vuoto del primo stadio poteva essere tranquillamente la metà, per esempio Winkie
Torna in alto Andare in basso
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
Andrew


Numero di messaggi : 6077
Età : 46
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyMar 24 Ago 2010 - 8:55

ho provato per la prima volta ad assemblare il razzo in Orbiter e subito si sono presentati dei problemi: a causa della sua configurazione disassata, mi sballa tutto il posizionamento dei boosters e delle ogive. Ho provato diverse opzioni, ma l'unica soluzione che vedo è di riuscire a creare un solido trasparente che avvolga la mesh del corpo centrale in modo da centrarlo correttamente. Solo che non mi ricordo come fare un solido trasparente in Anim8or. confused 2

Se non riesco a risolvre il problema, dovrò riconfigurare il razzo con una impostazione classica in linea. In tal caso ho già calcolato che diventerebbe alto 150 metri Scared
Torna in alto Andare in basso
Fausto
Admin
Admin
Fausto


Numero di messaggi : 7181
Età : 41
Località : Arcore (Milano)
Data d'iscrizione : 27.06.09

Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 EmptyMar 24 Ago 2010 - 9:33

Per fare un solido trasparente in animator basta che lo colori in qualunque modo con i material e poi impostii la voce trans=0.0!
Se non ce la fai posto un'immagine.. è comunque semplicissimo!
Torna in alto Andare in basso
Contenuto sponsorizzato





Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty
MessaggioTitolo: Re: Nuovo vettore ultraheavy   Nuovo vettore ultraheavy - Pagina 4 Empty

Torna in alto Andare in basso
 
Nuovo vettore ultraheavy
Torna in alto 
Pagina 4 di 7Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Successivo
 Argomenti simili
-
» Debutto del vettore Antares
» Creare uno scenario con razzo vettore incorporato
» Mandare in Orbita lunare Eridanus con il vettore Quasar

Permessi in questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.
Forum Orbiter Italia :: Progetti della community :: Sviluppo Add-on-
Vai verso: