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 msh e 3ds

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Magelix
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mar 16 Mar 2010 - 14:49

ho provato a creare un altro oggetto senza nessuna texture...ho ricreato tutti i file però ora il file orbiter log mi dice:

>>> ERROR: No vessel class configuration file found for:
>>> ERROR: Spacecraft\Spacecraft
>>> [C:\Source\Orbiter\Vessel.cpp / 248]
>>> TERMINATING <<<
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mar 16 Mar 2010 - 21:07

in che senzo la nave non ha nessuna configurazione di classe
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mar 16 Mar 2010 - 23:05

boh non saprei oggi non sono riuscito a fare molto...devo guardare bene
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marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mar 16 Mar 2010 - 23:46

ti manca il file cfg
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 8:10

Anch'io sono dell'idea di Marco; se l'hai fatto, l'hai messo nella cartella "Spacecraft"? Se no ecco perchè non funziona.
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 14:12

si l'ho messo nella cartella spacecraft..perciò mi manca il file cfg..!
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 15:16

Dovresti postare il file INI del tuo veicolo
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 16:04

Codice:
[PARTICLESTREAM_1]
NAME = motore
Srcsize = 0.2
SRCRATE = 1600
V0 = 100.0
SRCSPREAD = 0.05
LIFETIME = 0.5
Crescitadel = 5
ATMSLOWDOWN = 3.0
Tipolinea = EMISSIVE
LEVELMAP = LVL_SQRT
Lmin = 0
Lmax = 1
ATMSMAP = ATM_PLOG
AMIN = 1e-5
Amax = 0,1

[CONFIG]
MESHNAME = "Simple-Craft"
SIZE = 25
EMPTY_MASS = 10000
FUEL_MASS = 20000
MAIN_THRUST = 6E5
RETRO_THRUST = 3e5
ATTITUDE_THRUST = 6E5
ISP = 50.000
TRIM = 0.05
PMI = (15.5,22.1,7.7)
CW_Z_POS = 0,09
CW_Z_NEG = 0,09
CW_X = 2.
CW_Y = 1.4
CROSS_SECTION = (53.0,186.9,25.9)
COG = 2,47
PITCH_MOMENT_SCALE = 0,00005
BANK_MOMENT_SCALE = 0,00005
ROT_DRAG = (1.5,1.5,1.5)
WING_ASPECT = 0.7
WING_EFFECTIVENESS = 2.5
LAND_PT1 = (0, -1.1,9)
LAND_PT2 = (-4, -1,95, -5)
LAND_PT3 = (4, -1,95, -5)
Visible = 1
CAMERA = (0,1.22,5.4)
Motore MAIN_PSTREAM1 =

questo????
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 19:34

Si mi sembra che vada bene,adesso il file scn per capire se hai usato il modulo Spacecraft,Spacecraft2 o 3.

A Seconda di quello che hai usato,nella cartella Orbiter>Config>Spacecraft dovresti creare un file con il blocco note(se non'è presente) e mettere queste due stringhe:

ClassName = Spacecraft
Module = Spacecraft

e poi salvarlo in formato cfg,cioè fai salva con nome:spacecraft.cfg
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 19:47

marco ho fatto pure quest'ultima operazione....però orbiter log mi dice sempre mesh not found..!!! mi sa che la 'nave' che ho fatto non l'accetta nemmeno orbiter comunque ora provo a sistemarli e a riguardarli bene...vediamo se trovo qualche cosa che non va
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 19:57

BEGIN_SHIPS
Viper:spacecraft\Spacecraft3

Basta che controlli questa parte del file .scn che non'è altro che l'indirizzo dove orbiter và a cercare il modulo,se sbagli indirizzo o ti và in crash o non ti appare la nave
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 20:38

allora...ora lo scenario parte tranquillamente ma l'oggetto non si vede...! ho provato a fare come hai detto tu a cambiare indirizzo...con spacecraft\spacecraft non mi si vede l'oggetto mentre spacecraft\spacecraft3 mi va in crash....!
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 21:10

non so se potrebbe servire..ma mi mancava il file dll spacecraft l'ho creato e mi aggiungendolo mi va in crash orbiter mentre se lo tolgo orbiter va ma non si vede l'oggetto....!!!
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 21:48

Magelix ha scritto:
non so se potrebbe servire..ma mi mancava il file dll spacecraft l'ho creato e mi aggiungendolo mi va in crash orbiter mentre se lo tolgo orbiter va ma non si vede l'oggetto....!!!

Come hai fatto a crearlo? sei sicuro che è dll?? o parli di file ini? Postami il file .scn
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 21:56

"creato" l'ho ciulato a un altro add on che ho scaricato...!

Codice:
BEGIN_DESC
Questo scenario mette in orbita la mia Mesh.
END_DESC

BEGIN_ENVIRONMENT
 System Sol
 Date MJD 51981.965
END_ENVIRONMENT

BEGIN_FOCUS
 Ship ufo-jet
END_FOCUS

BEGIN_CAMERA
 TARGET ufo-jet
 MODE Extern
 POS 2.89 -48.26 -36.70
 TRACKMODE TargetRelative
 FOV 50.00
END_CAMERA

BEGIN_HUD
 TYPE Orbit
END_HUD

BEGIN_MFD Left
 TYPE Orbit
 PROJ Ship
 REF Earth
END_MFD

BEGIN_MFD Right
 TYPE Surface
END_MFD

BEGIN_SHIPS
ISS:ProjectAlpha_ISS
 STATUS Orbiting Earth
 ELEMENTS 6734919 0.0009 74.513 169.034 328.305 143.239 51544.5
 AROT 30.00 0.00 50.00
END
Mir
 STATUS Orbiting Earth
 ELEMENTS 6671000 0.0006 3.5 0 0 0 51544.5
 AROT 0 -45 90
END
Luna-OB1:Wheel
 STATUS Orbiting Moon
 ELEMENTS 2238000.0 0.00000 90.000 0.000 0.000 0.000 51544.5
 AROT 0.00 0.00 -72.91
 VROT 0 0 10
END
ufo-jet:Spacecraft\Spacecraft
 STATUS Orbiting Earth
 RPOS 6059127.95 1536951.30 -2166151.23
 RVEL 2426.320 772.252 7311.284
 AROT 5.79 -19.17 74.65
 FUEL 1.0
 CONFIGURATION 1
 CURRENT_PAYLOAD 0
 SEQ 0 2 0.0
 SEQ 1 2 0.0
END
SH-03:ShuttleA
 STATUS Landed Earth
 BASE Habana:4
 HEADING 70
 FUEL 1.0
END
PB-01:ShuttlePB
 STATUS Landed Earth
 BASE Habana:1
 HEADING 22
 FUEL 1.0
END
GL-02:DeltaGlider
 STATUS Landed Mars
 BASE Olympus:3
 FUEL 1.0
 GEAR 1 1.0
 NOSECONE 0 0.0000
END
SH-01:ShuttleA
 STATUS Landed Moon
 BASE Brighton Beach:1
 FUEL 1.0
END
END_SHIPS

è quello che mi ha dato pete l'altro giorno
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 22:23

Bene,ora controlla che nella cartella Modules ci sia Spacecraft.dll

Che nella cartella Config>Spacecraft ci sia il file spacecraft.cfg con questi parametri:

ClassName = Spacecraft
Module = Spacecraft
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mer 17 Mar 2010 - 22:31

controllato e c'è tutto...ho avviato orbiter con il mio scenario carica tutto parte la musichetta e dopo pochi secondi va in crash orbiter e mi dice ancora mesh not found...
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Gio 18 Mar 2010 - 10:59

Magelix ha scritto:
controllato e c'è tutto...ho avviato orbiter con il mio scenario carica tutto parte la musichetta e dopo pochi secondi va in crash orbiter e mi dice ancora mesh not found...

Se ti dice "mesh not found" vuol dire che non hai la mesh nella cartella giusta,o il nome della mesh non corrisponde nel file INI

Edit: ti conviene sempre usare un nome semplice per la mesh,del tipo "beta" o "nave" senza trattini o altro
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Gio 18 Mar 2010 - 16:06

ragaaaa ce l'ho fatta.... la mesh l'avevo messa nella cartella meshes spacecraft e non mi andava ora ho provato così a fare copia incolla nella cartella meshes e non in una sottocartella e mi va tutto...!!!! Grazie mille a tutti per l'aiuto...!!!! però ho ancora un problemino la mia nave non ha carburante eppure il file di configurazione penso sia impostato con i parametri giusti..!
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Gio 18 Mar 2010 - 16:39

niente ho risolto ho modificato il file di configurazione della nave...!!!! Grazie mille ancora a tutti..!
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Lug 2013 - 11:37

Ciao ragazzi, torno su questo vecchio post per chiedervi un favore! Mi servirebbe l'interfaccia per windows del programma 3ds2msh perchè sul sito di mustard il download non funziona più! Se c'è qualcuno che può passarmelo mi farebbe un grande piacere!! Grazie happy face 
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Lug 2013 - 11:52

Qui c'è un'interfaccia alternativa.
http://orbiter.dansteph.com/forum/read.php?f=5&i=25522&t=25522

Qui c'è un altro programma, sempre chiamato 3DS2MSH, ma per OGRE.
http://david.geldreich.free.fr/dev.html

Non so se il formato MSH che serve a Orbiter sia lo stesso...
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Lug 2013 - 12:05

Grazie per i link ripley gentilissimo come sempre! Ora li scarico Smile
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Lug 2013 - 12:58

A me funziona benissimo l'altro, ma ne ho approfittato per scaricare anche questa alternativa.
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Lug 2013 - 13:21

Il download nel sito di Mustard ti funziona? Vabbè anche questo qui che mi ha segnalato ripley funziona perfettamente, grazie ancora per l'aiuto Very Happy
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