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 msh e 3ds

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Magelix
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MessaggioTitolo: msh e 3ds   Sab 13 Mar 2010 - 16:09

ragazzi scusate potete dirmi un programma per trasformare i file anim8or in msh e 3ds...? volevo provare a creare un mio piccolo sfizio in orbiter visto che a modellare me la cavicchio...certo non per cose esagerate
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Sab 13 Mar 2010 - 17:20

Da Anim8or puoi esportare direttamente il tuo "prodotto" in .3ds attraverso il comando Object->Export. Quindi devi trasformare il .3ds in .msh. Il programma lo trovi sul sito di Vinka in fondo, nei download, e si chiama ovviamente 3ds2msh.exe. Sul sito di Mustard infine trovi una interfaccia per Windows che ti facilita la conversione perchè non devi lavorare con le finestre di command.
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Sab 13 Mar 2010 - 23:39

pete grrazie per i link...però quello che scarico nel sito di vinka non mi funziona...lo estraggo con winrar ma non me lo apre proprio
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Dom 14 Mar 2010 - 7:17

Strano, lo ho appena scaricato e provato ad estrarre sia con Zipgenius che con Winrar e non ho avuto alcun problema.
Non è che provi a lanciare direttamente il programma di Vinka? Attenzione che il programma è sì il convertitore, ma funziona solo attraverso comandi tipo DOS. Ecco perchè Moustard ha creato una interfaccia per Windows per facilitare il compito.
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Dom 14 Mar 2010 - 12:30

pete ho provato e adesso ho capito...devo utilizzare il programma di moustard per aprire un collegamento con il programma di vinka..io lo aprivo direttamente sono riuscito a trasformare in msh il file 3ds....!!! ora ho visto che in orbiter nella cartella utils ci sono dei programmi per le texture e dll...ma quando finisco di creare tutti i file come faccio a capire in ch cartelle devo metterli??
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 18:29

ok raga il problema delle cartelle di orbiter l'ho risolto...ho creato un oggetto l'ho trasformato da 3ds in msh ho trasformato la texture in un file dds....che file mi manca per farlo partire con orbiter?? il file per lo scenario non saprei come si crea qualcuno me lo potrebbe spiegare..??
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 18:33

Prendi uno scenario già fatto e modificalo mettendo la tua mesh al posto di quella che c'era prima.
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 18:59

ok...ma il formato di uno scenario è in file SCN come faccio a modificarlo?? scusate l'ignoranza
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 20:42

Aprilo con Wordpad, è un file di testo. Anche i files .ini puoi modificarli così.
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 20:50

ma a me non apre il programma 3ds..... quello di vinka
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 21:22

devi aprirlo attraverso l'altro programma quello che scarichi sul sito di mustard....comunque sono riuscito a modificare i file però adesso mi va in crash orbiter
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 21:24

cosa farei senza di te Magelix
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 21:26

sono contento di aiutarti...! tu riesci a fare qualcosa con questi file?? io sto per impazzire è 2 giorni che vado dietro a ste cose
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 22:18

Intanto scusami perchè ho sbagliato, anche se è un errore veniale, bastava anche il notepad per editare il file di scenario. Comunque se vuoi vedere il tuo 3D già in orbita copia e incolla questo codice e salvatelo come file scenario (.scn):
Codice:
BEGIN_DESC
Questo scenario mette in orbita la mia Mesh.
END_DESC

BEGIN_ENVIRONMENT
  System Sol
  Date MJD 51981.965
END_ENVIRONMENT

BEGIN_FOCUS
  Ship Mesh
END_FOCUS

BEGIN_CAMERA
  TARGET Mesh
  MODE Extern
  POS 2.89 -48.26 -36.70
  TRACKMODE TargetRelative
  FOV 50.00
END_CAMERA

BEGIN_HUD
  TYPE Orbit
END_HUD

BEGIN_MFD Left
  TYPE Orbit
  PROJ Ship
  REF Earth
END_MFD

BEGIN_MFD Right
  TYPE Surface
END_MFD

BEGIN_SHIPS
ISS:ProjectAlpha_ISS
  STATUS Orbiting Earth
  ELEMENTS 6734919 0.0009 74.513 169.034 328.305 143.239 51544.5
  AROT 30.00 0.00 50.00
END
Mir
  STATUS Orbiting Earth
  ELEMENTS 6671000 0.0006 3.5 0 0 0 51544.5
  AROT 0 -45 90
END
Luna-OB1:Wheel
  STATUS Orbiting Moon
  ELEMENTS 2238000.0 0.00000 90.000 0.000 0.000 0.000 51544.5
  AROT 0.00 0.00 -72.91
  VROT 0 0 10
END
Mesh:Spacecraft\Spacecraft3
  STATUS Orbiting Earth
  RPOS 6059127.95 1536951.30 -2166151.23
  RVEL 2426.320 772.252 7311.284
  AROT 5.79 -19.17 74.65
  FUEL 0.932
  CONFIGURATION 1
  CURRENT_PAYLOAD 0
  SEQ 0 2 0.0
  SEQ 1 2 0.0
END
SH-03:ShuttleA
  STATUS Landed Earth
  BASE Habana:4
  HEADING 70
  FUEL 1.0
END
PB-01:ShuttlePB
  STATUS Landed Earth
  BASE Habana:1
  HEADING 22
  FUEL 1.0
END
GL-02:DeltaGlider
  STATUS Landed Mars
  BASE Olympus:3
  FUEL 1.0
  GEAR 1 1.0
  NOSECONE 0 0.0000
END
SH-01:ShuttleA
  STATUS Landed Moon
  BASE Brighton Beach:1
  FUEL 1.0
END
END_SHIPS
e al posto di ogni volta che trovi la scritta "Mesh" ci metti il nome del tuo 3D. Presumo che tu il tuo 3D lo abbia fatto con i moduli di Vinka, e che il file .ini sia nella giusta cartella.
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 23:05

si cmq non usano un metodo difficile ora comincio ad applicarmi così vediamo se ne esce qualcosa
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 23:14

allora lo scenario sono riuscito a crearlo e li ci siamo il file ini l'ho messo nella cartella config...ho usato i moduli di vinka per farlo...ho ancora un problemuccio quando apro il mio scenario non vedo la mia mesh...eppure il file msh l'ho messo nella cartella meshes...quando cerco di selezionare il mio oggetto con f3 mi va in crash orbiter e il file orbiter log mi dice mesh not found non capisco dove sbaglio magari è una stupidata
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 23:17

non trova la mesh sicuro di averla messa nel posto giusto????
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 23:20

beh l'ho messa nella cartella meshes per logica l'ho messa li anche se non so se è giusto..! ora riprovo
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 23:24

il log dice di non riuscirla a trovare,magari hai sbagliato nome nel settare lo scenario e per questo non te la trova
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 23:27

mmmmh mi sta venendo un dubbio io sulla mia mesh ho applicato una texture....non è che è quello che mi sballa un po tutto??
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 23:32

non so cmq prova a vedere se hai sbagliato il nome della mesh nella configurazione dello scenario
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 23:44

i nomi sembrerebbero apposto...vabbè ci guarderò domani con calma che ora sono così
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Lun 15 Mar 2010 - 23:51

chissa cos'è forse veramente la texture che fa sballare orbiter prova senza texture
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mar 16 Mar 2010 - 6:47

Controlla nella configurazione di spacecraft se hai scritto giusto il nome dela mesh
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MessaggioTitolo: Re: msh e 3ds   Mar 16 Mar 2010 - 7:24

Controlla inoltre dove hai messo la texture, se nella cartella giusta o in una sottocartella.
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