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 [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016

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Franz
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MessaggioTitolo: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Ven 16 Feb 2018 - 9:52

Ciao ragazzi,
Ho provato a scaricare da qui Pagina download di Tuttovola il D3D9. Quando apro Orbiter_ng.exe, non mi apre una schermata normale ma una schermata nera in stile MS Dos.
Cosa ho sbagliato?
Grazie in anticipo Francesco
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Ven 16 Feb 2018 - 12:54

Orbiter.exe (2016) liscio parte senza problemi?
Il vecchio Orbiter2010 lo usavi col D3D9?
Che pc/scheda video hai? È roba "moderna"?

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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Ven 16 Feb 2018 - 16:20

Ciao Ripley, grazie per la risposta. Orbiter 2016 liscio funziona benissimo, non ho mai usato prima il D3D9. Il pc che uso è un acer recente, con una scheda video AMD Radeon R5 da 4 GB. Pensi che sia quella? Premetto che ho aggiornato i driver pensando fossero quelli, ma niente. Francesco
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Ven 16 Feb 2018 - 17:41

Hai aggiornato/installato le DirectX 9?
https://www.microsoft.com/it-it/download/details.aspx?id=34429

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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Ven 16 Feb 2018 - 17:58

Si, l'ho fatto
Francesco
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Ven 16 Feb 2018 - 23:11

Strano che non ti dia nessun altro errore, sospetto che ti manchi qualche runtime c++.
Che ti dice il log di Orbiter?

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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 9:10

Franz ha scritto:
...non ho mai usato prima il D3D9...
Ma l'hai attivato il modulo del client?
Mica lanci orbiter_ng e poi fai partire la simulazione direttamente, vero?

Orbiter.exe e orbiter_ng.exe sono due programmi distinti, e vanno configurati indipendentemente.

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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 9:58

Ciao Ripley, ti ringrazio per la tua attenzione. Ora purtroppo non ho orbiter sotto mano, ma andando a memoria non dava particolari errori. Lunedì, che torno a casa, posto il Log. Grazie
Francesco
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 10:00

Il modulo l'ho attivato.
Ripley ha scritto:

Mica lanci orbiter_ng e poi fai partire la simulazione direttamente,  vero?
In che senso? Io seleziono uno scenario ci clicco sopra.
Grazie, Francesco
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 13:35

Franz ha scritto:
...In che senso?...

Non avendolo mai usato (come hai scritto) pensavo ti fossi scordato di attivarlo nella scheda Modules, tutto qua.

Allora, quando attivi/disattivi il modulo D3D9Client, viene correttamente aggiunto/eliminato un pulsante "Video" sotto al pulsante "Modules"?

  • Se clicchi il pulsante "Video", che ti dice? Te la fa vedere la tua scheda grafica sotto "3D device"? Io proverei a giocare con "Full screen" e "Window", magari cambia qualcosa.
  • Poi, clicca su Video -> Advanced (in basso a destra) e clicca su "Create symbolic links" (in basso a sinistra).

Queste sono le mie impostazioni video:


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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 14:29

Ciao Ripley,
No, la schermata Video non c'è su Orbiter_ng.exe.
Come faccio a farla comparire?
Grazie, Francesco
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 14:55

L'ho scritto, si attiva il modulo D3D9 nella scheda Modules...ma tu hai detto di averlo già fatto.


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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 15:01

Peccato, pensavo di poterlo usare.


Ultima modifica di Franz il Sab 17 Feb 2018 - 15:25, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 15:30

Non è detta l'ultima parola.

Hai installato questo runtime?
https://www.microsoft.com/it-it/download/details.aspx?id=48145

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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 15:32

Grazie Ripley
No, non credo di averla mai installata, però ho visual studio 2015. Proverò e ti farò sapere.
Grazie ancora
Francesco
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Sab 17 Feb 2018 - 15:49

Ok, installa e vediamo.



Dal thread su Tuttovola:
Citazione :
Installazione runtime DirectX 9.0c

Il client D3D9 richiede la presenza delle librerie DirectX 9.0c. Nello specifico:
- Il client per Orbiter2010-P1 richiede le DirectX di febbraio 2010 (d3dx9_42.dll)
- Il client per Orbiter2016 richiede le DirectX di giugno 2010 (d3dx9_43.dll)
(Fonte OF).

La mancanza di questa versione di DirectX potrebbe non far visualizzare la scheda "Video" del Launchpad.

Controlla anche la presenza del file d3dx9_43.dll nel tuo pc.

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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Lun 19 Feb 2018 - 16:07

Ciao Ripley,
ho cercato il file d3dx9_43.dll e ho visto che mi manca. come lo trovo? Ho cercato su Google e ne ho scaricare un paio, ma nessuno funziona. ti allego il Log di un volo con il DG standard.
Codice:
**** Orbiter.log
000000.000: Build Aug 28 2016 [v.160828]
000000.000: Timer precision: 4.27467e-007 sec
000000.000: Found 0 joystick(s)
000000.000: Module AtlantisConfig.dll .... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module AtmConfig.dll ......... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module DGConfigurator.dll .... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module EnergyConfigurator.dll  [Build ******, API 060425]
000000.000: Module ProjectApolloConfigurator.dll  [Build 180131, API 160828]
000000.000: Module Multistage2015_MFD.dll  [Build 170626, API 160828]
============================ ERROR: ===========================
Failed loading module Modules\Plugin\dx9extmfd.dll (code 5)
[Orbiter::LoadModule | .\Orbiter.cpp | 600]
===============================================================
000000.000: Module ScnEditor.dll ......... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module RendezvousMFD.dll ..... [Build ******, API 050206]
000000.000: ---------------------------------------------------------------
000000.000: >>> WARNING: Obsolete API function used: oapiRegisterMFDMode
000000.000: At least one active module is accessing an obsolete interface function.
000000.000: Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
000000.000: future versions of Orbiter.
000000.000: ---------------------------------------------------------------
000000.000: Module LunarTransferMFD.dll .. [Build 160829, API 160815]
000000.000: Module LolaMFD.dll ........... [Build 120119, API 100830]
000000.000: Module InterMFD57.dll ........ [Build 161216, API 160910]
============================ ERROR: ===========================
Failed loading module Modules\Plugin\D3D9Client.dll (code 126)
[Orbiter::LoadModule | .\Orbiter.cpp | 600]
===============================================================
============================ ERROR: ===========================
Failed loading module Modules\Plugin\D3D9Client.dll (code 126)
[Orbiter::LoadModule | .\Orbiter.cpp | 600]
===============================================================
============================ ERROR: ===========================
Failed loading module Modules\Plugin\D3D9Client.dll (code 126)
[Orbiter::LoadModule | .\Orbiter.cpp | 600]
===============================================================
000000.000:
000000.000: **** Creating simulation session
000000.000: Module Sun.dll ............... [Build 160828, API 160828]
VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634
000000.000: Module Mercury.dll ........... [Build 160828, API 160828]
VSOP87(B) Mercury: Precision 1e-005, Terms 167/7123
000000.000: Module Venus.dll ............. [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module VenusAtm2006.dll ...... [Build 160828, API 160828]
VSOP87(B) Venus: Precision 1e-005, Terms 79/1710
000000.000: Module Earth.dll ............. [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module EarthAtmJ71G.dll ...... [Build 160828, API 160828]
VSOP87(B) Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564
000000.000: Module Moon.dll .............. [Build 160828, API 160828]
ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829
000000.000: Module Mars.dll .............. [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module MarsAtm2006.dll ....... [Build 160828, API 160828]
VSOP87(B) Mars: Precision 1e-005, Terms 405/6400
000000.000: Module Phobos.dll ............ [Build ******, API 060425]
000000.000: Module Deimos.dll ............ [Build ******, API 060425]
000000.000: Module Galsat.dll ............ [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module Jupiter.dll ........... [Build 160828, API 160828]
VSOP87(B) Jupiter: Precision 1e-006, Terms 1624/3625
000000.000: Module Io.dll ................ [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module Europa.dll ............ [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module Ganymede.dll .......... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module Callisto.dll .......... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module Satsat.dll ............ [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module Saturn.dll ............ [Build 160828, API 160828]
VSOP87(B) Saturn: Precision 1e-006, Terms 2904/6365
000000.000: Module Mimas.dll ............. [Build 160828, API 160828]
SATSAT Mimas: Terms 113
000000.000: Module Enceladus.dll ......... [Build 160828, API 160828]
SATSAT Enceladus: Terms 33
000000.000: Module Tethys.dll ............ [Build 160828, API 160828]
SATSAT Tethys: Terms 101
000000.000: Module Dione.dll ............. [Build 160828, API 160828]
SATSAT Dione: Terms 59
000000.000: Module Rhea.dll .............. [Build 160828, API 160828]
SATSAT Rhea: Terms 68
000000.000: Module Titan.dll ............. [Build 160828, API 160828]
SATSAT Titan: Terms 100
000000.000: Module Iapetus.dll ........... [Build 160828, API 160828]
SATSAT Iapetus: Terms 605
000000.000: Module Uranus.dll ............ [Build 160828, API 160828]
VSOP87(B) Uranus: Precision 1e-006, Terms 1827/5269
000000.000: Module Miranda.dll ........... [Build ******, API 060425]
000000.000: Module Ariel.dll ............. [Build ******, API 060425]
000000.000: Module Umbriel.dll ........... [Build ******, API 060425]
000000.000: Module Titania.dll ........... [Build ******, API 060425]
000000.000: Module Oberon.dll ............ [Build ******, API 060425]
000000.000: Module Neptune.dll ........... [Build 160828, API 160828]
VSOP87(B) Neptune: Precision 1e-006, Terms 391/2024
000000.000: Finished initialising world
000000.000: Module DeltaGlider.dll ....... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module LuaInline.dll ......... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module ShuttleA.dll .......... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Module ShuttlePB.dll ......... [Build 160828, API 160828]
000000.000: Finished initialising status
000000.000: Finished initialising camera
000000.000: Finished setting up render state
Grazie mille,
Francesco
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Lun 19 Feb 2018 - 16:49

Se scarichi una dll così, come un file normale, rischi di fare casino (magari anche di beccarti zozzerie).
Installa, come ti ho detto, quel runtime Microsoft C++ che ti ho linkato più su: sarà quello a metterti la dll giusta (e non solo quella) dove ti serve.

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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Lun 19 Feb 2018 - 19:27

Ciao Ripley,
Ho provato ad scaricare quel Runtime di Microsoft C++, ma mi dice che è installata una precedente versione. Forse perché ho installato Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate e Microsoft Visual Studio 2015 Express. Devo disinstallare il 2010?
Grazie,
Francesco
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Lun 19 Feb 2018 - 23:26

Franz ha scritto:
...ho installato Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate e Microsoft Visual Studio 2015 Express. Devo disinstallare il 2010?...
Mmmhh, potresti provare.
Però lo sai tu perchè hai installato quei programmi...Sono ambienti di sviluppo completi? Li hai installati perchè ti diverti a programmare?



Sei sicuro comunque di aver installato queste DirectX9?
https://download.microsoft.com/download/8/4/A/84A35BF1-DAFE-4AE8-82AF-AD2AE20B6B14/directx_Jun2010_redist.exe

Secondo vari post su OF, è proprio quello che ti serve.

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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Mar 20 Feb 2018 - 17:19

Ciao Ripley,
grazie per tutti i consigli riguardo il D3D9! ho provato a disinstallare Visual Studio 2010,ho installato i Runtime di 2015 e va tutto alla perfezione.
Grazie Grazie Grazie
Francesco
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   Mar 20 Feb 2018 - 18:30

Beneeee! Forza
E ora goditi millemila fps!

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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016   

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[Risolto] Problema schermo nero D3D9 Orbiter 2016
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