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 GeneralVehicle

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AutoreMessaggio
fred18
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Numero di messaggi : 939
Età : 34
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

MessaggioTitolo: GeneralVehicle   Lun 26 Giu 2017 - 14:08

Ciao ragazzi,

visti gli impegni ho pubblicato l'addon su OH senza dire niente qui, per cui eccomi a "rimediare" happy face

Ho pubblicato appunto un addon che si chiama GeneralVehicle, al seguente link:
https://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=7082

L'addon è un modulo che permette di realizzare abbastanza facilmente veicoli che funzionino in modo molto stabile in orbiter (è fatto e compilato per Orbiter 2016). La stabilità è data dal fatto che il modulo in pratica usa un metodo che in pratica si sostituisce al "core" di orbiter per calcolare posizione, velocità e orientamento del veicolo, andando quindi ad evitare tutte le instabilità dovute ai nuovi touchdown points o ad altri fattori dovuti al fatto che orbiter è un simulatore di volo e quando simula i veicoli fa comunque un po' di confusione. GeneralVehicle invece bypassa il sistema cuore di orbiter e permette di avere un veicolo molto molto stabile e che segue perfettamente l'andamento del terreno sottostante (colline, montagne, pendii etc.)

GV permette anche di simulare moto, e di simulare rimorchi in maniera accurata grazie ad un paio di accorgimenti spiegati nella documentazione.

Permette anche di controllare i veicoli da remoto, rimandendo col focus in altre navi. Questo permette per esempio di farsi trainare rimanendo comodamente seduti nel cockpit, oppure (più interessante) di sviluppare veicoli con tutte le animazioni e le caratteristiche ci interessino (anche animazioni in sc3 o altro), agganciando poi solo la parte "ruote" come GeneralVehicle e guidando quella da remoto.

Qui di seguito tutti i video fatti durante i test.

Ciao
Fred








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marcogavazzeni
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Numero di messaggi : 1163
Età : 48
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 04.01.09

MessaggioTitolo: Re: GeneralVehicle   Gio 29 Giu 2017 - 20:24

Che dire....... Oh My God
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GeneralVehicle
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