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 Blender Mesh Tools add-on

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AutoreMessaggio
Ripley
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Età : 53
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Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioOggetto: Blender Mesh Tools add-on   Mer 10 Feb 2016 - 16:37

Dall'utente di OF Blake, uno script per Blender:
http://orbiter-forum.com/showthread.php?t=36734


Blake ha scritto:
Note dell'autore

Sviluppato come parte del progetto SR-71-R di Blake, questo tool (che dovrebbe funzionare con versioni di Blender dalla 2.7 in su) serve a generare il file mesh, il sorgente C++, e controllare specifiche proprietà di oggetti, materiali e texture direttamente da Blender.

- scambiando i valori degli assi Y e Z (piuttosto che quello dell'asse X) ho ottenuto la Regola della mano sinistra (Left-handedness). Mi sembra che così la navigazione in Blender sia più intuitiva. Se gli utenti troveranno più utile l'asse X, potrei renderlo opzionale.

- L'importazione delle mesh non è supportata. Ci sono altri strumenti per farlo, ma a causa del punto precedente, potrebbero non funzionare come ci si aspetta. Se gli utenti lo troveranno utile, potrei renderlo opzionale.

- Userà solo il primo materiale e la prima texture definiti per l'oggetto. Dà anche per scontato che la texture usata sia la stessa texture .DDS che userà Orbiter. Non viene effettuata alcuna conversione in un formato di texture compatibile. Creo le mie texture in Gimp usando il plugin DDS, e le metto direttamente nella cartella Orbiter\Textures. Una volta in Blender, uso quelle texture puntando direttamente a quella cartella.

Nello zip allegato troverete i file "Help.pdf" e "Simple Walkthrough.pdf", oltre alle istruzioni per installare l'add-on.

Un altro utente, llarian, ricorda che:
llarian ha scritto:
Blender is natively right-handed while Orbiter is left-handed. Swap the y and z axes.

_________________________________________________
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