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 Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.

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AutoreMessaggio
masdeca
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MessaggioOggetto: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Lun 25 Gen 2016 - 13:22

Cercherò di essere il più breve possibile. Spero non sia un problema già noto di cui non ho trovato soluzione nonostante approfondita ricerca qui e altrove.
Ho installato AMSO. Funziona tutto alla perfezione, tranne quando cerco di separare il CM dal 3° stadio. A volte mi da un errore di windows, a volte no, ma ogni volta manca la parte grafica (solo la parte grafica, se premo F9 mi identifica il frammento) di una delle quattro sezioni di cono che racchiudono il LM, insieme ad uno dei personaggi all'interno della cabina (credo Collins, comunque quello di babordo -SX-). Sul LOG di Orbiter mi da questi errori:

Codice:
**** Orbiter.log
Build Aug 30 2010 [v.100830]
Timer precision: 3.0121e-007 sec
Found 1 joystick(s)
Module AtlantisConfig.dll .... [Build 100830, API 100830]
Module AtmConfig.dll ......... [Build 100830, API 100830]
Module DGConfigurator.dll .... [Build 100830, API 100830]
Module D3D9Client.dll ........ [Build 150111, API 100830]
Module DX9ExtMFD.dll ......... [Build 150107, API 100830]
Module ScnEditor.dll ......... [Build 100830, API 100830]
Module OrbiterSound.dll ...... [Build 121120, API 100830]
Module LunarTransferMFD.dll .. [Build 100621, API 100603]
Module InterMFD55.dll ........ [Build 100826, API 100704]
---------------------------------------------------------------
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiRegisterMFDMode
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
---------------------------------------------------------------

**** Creating simulation session
D3D9Client: [DirectX 9 Initialized]
D3D9Client: Sytem has XNA math support
D3D9Client: [3DDevice Initialized]
D3D9Client: [Loading Stars]
D3D9Client: [Loading Constellations]
D3D9Client: [D3D9Client Initialized]
Joystick throttle: Z-AXIS
No joystick throttle control detected
---------------------------------------------------------------
>>> ERROR: DInput error DIERR_OBJECTNOTFOUND
>>> [DInput::SetJoystickProperties | .\Input.cpp | 186]
---------------------------------------------------------------
Module Sun.dll ............... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634
Module Mercury.dll ........... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Mercury: Precision 1e-005, Terms 167/7123
Module Venus.dll ............. [Build 100830, API 100830]
Module VenusAtm2006.dll ...... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Venus: Precision 1e-005, Terms 79/1710
Module Earth.dll ............. [Build 100830, API 100830]
Module EarthAtmJ71G.dll ...... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564
Module Moon.dll .............. [Build 100830, API 100830]
ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829
Module Mars.dll .............. [Build 100830, API 100830]
Module MarsAtm2006.dll ....... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Mars: Precision 1e-005, Terms 405/6400
Module Phobos.dll ............ [Build ******, API 060425]
Module Deimos.dll ............ [Build ******, API 060425]
Module Galsat.dll ............ [Build 100217, API 100215]
Module Jupiter.dll ........... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Jupiter: Precision 1e-006, Terms 1624/3625
Module Io.dll ................ [Build 100217, API 100215]
Module Europa.dll ............ [Build 100217, API 100215]
Module Ganymede.dll .......... [Build 100217, API 100215]
Module Callisto.dll .......... [Build 100217, API 100215]
Module Satsat.dll ............ [Build 100215, API 100212]
Module Saturn.dll ............ [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Saturn: Precision 1e-006, Terms 2904/6365
Module Mimas.dll ............. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Mimas: Terms 113
Module Enceladus.dll ......... [Build 100215, API 100212]
SATSAT Enceladus: Terms 33
Module Tethys.dll ............ [Build 100215, API 100212]
SATSAT Tethys: Terms 101
Module Dione.dll ............. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Dione: Terms 59
Module Rhea.dll .............. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Rhea: Terms 68
Module Titan.dll ............. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Titan: Terms 100
Module Iapetus.dll ........... [Build 100215, API 100212]
SATSAT Iapetus: Terms 605
Module Uranus.dll ............ [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Uranus: Precision 1e-006, Terms 1827/5269
Module Miranda.dll ........... [Build ******, API 060425]
Module Ariel.dll ............. [Build ******, API 060425]
Module Umbriel.dll ........... [Build ******, API 060425]
Module Titania.dll ........... [Build ******, API 060425]
Module Oberon.dll ............ [Build ******, API 060425]
Module Neptune.dll ........... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Neptune: Precision 1e-006, Terms 391/2024
Finished initialising world
**** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\AMSO\Apollo_crew1c.msh
D3D9Client::clbkStoreMeshPersistent(AMSO\Apollo_crew1c) hMesh is NULL
---------------------------------------------------------------
>>> ERROR: Invalid mesh handle. Returned 0. (Continuing)
>>> [oapiMeshGroupCount | .\OrbiterAPI.cpp | 1183]
---------------------------------------------------------------
Finished initialising status
Finished initialising camera
Finished initialising panels
Finished setting up render state
D3D9Client: [Scene Initialized]
---------------------------------------------------------------
>>> ERROR: Could not load vessel module: AMSO\Saturn_STG3C1
>>> [Vessel::LoadModule | .\Vessel.cpp | 5442]
---------------------------------------------------------------
**** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\.msh
**** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\.msh
**** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\.msh
D3D9Client: [Session Closed. Scene deleted.]
**** Closing simulation session

Per la cronaca, ho controllato all'interno delle varie cartelle e confermo la presenza dei file "non trovati". Qualcuno sa come risolvere questo problema?
Grazie anticipatamente. Smile
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Lun 25 Gen 2016 - 18:46

E' un'installazione pulita di Orbiter quella sulla quale lavori o hai altri add-on sopra?
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Lun 25 Gen 2016 - 20:27

Grazie mille per la risposta. Al momento non lo è. Ma mi dava il medesimo errore anche a configurazione pulita. Solo AMSO e Orbiter 2010 p1 pulito pulito.
Se vuoi mi ci vuole zero a mandarti la copia del log. Il fatto che usi win10 secondo te può influire?
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Lun 25 Gen 2016 - 21:05

Scusate ancora. Leggevo il file Installation.log
Mi rendo conto ora che forse Orbiter non riconosce la mia versione di DirectX.
Mi chiede una versione più recente o uguale alla 7. Io ho la 11.3.
Il problema non sembra influire sulle prestazioni del motore fisico. Riesco a portare comunque a termine le missioni, quindi, direi che posso sopravvivere anche con questo errore.  rolleyes
Resto comunque curioso di sapere cosa possa portare a questo errore.

Qui l'immagine dell'errore:


Qui gli screenshots interni ed esterni il modulo per mostrare le mancanze:


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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Lun 25 Gen 2016 - 23:18

Hai provato col D3D9? Cambia qualcosa?

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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Lun 25 Gen 2016 - 23:28

Ciao Ripley.
Come scrivevo prima ad Apollo17, ora ho tutto installato. D3D9R15, i velivoli XR, DGIV, O.S. e UCGO.
Il problema però sussiste anche a installazione pulita. E con pulita intendo proprio solo la cartella di base di O. e AMSO. Visto che per sicurezza ho eseguito un download di tutto daccapo, per essere sicuro qualcosa non fosse corrotto, ho paura che sia qualcosa che va in conflitto col mio PC.
Grazie ancora ragazzi. Grazie Ripley.
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Mar 26 Gen 2016 - 0:25

De nada...continuiamo a pensarci, magari esce una soluzione.

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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Mer 27 Gen 2016 - 9:17

Hai provato a vedere se in giro per la rete c'è qualcun altro con lo stesso problema? NASSP ha un forum ufficiale, magari c'è anche per AMSO.
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Mer 27 Gen 2016 - 9:45

In base a questo messaggio, l'autore di AMSO ha abbandonato OF nel 2011
www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=19852

Dice di essere reperibile sul forum di Dansteph.

Poi in verità ha postato qualcos'altro dopo quella data, basta andare nelle statistiche della sua pagina personale di OF
www.orbiter-forum.com/member.php?u=420

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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Sab 30 Gen 2016 - 0:43

Grazie mille ragazzi. Si, avevo cercato in lungo e in largo, sia attraverso google, che attraverso i forum (sia in lingua inglese che in italiano). Non avevo pensato di rivolgermi direttamente all'autore. Provo a contattarlo nei prossimi giorni e poi vi faccio sapere. Scusate se non lo faccio subito ma ho voglia anche di "orbitare" un po'. Il tempo non è mai abbastanza... XD
Grazie ancora ragazzi per il supporto. Buon weekend.
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Ven 19 Feb 2016 - 16:50

Ciao a tutti.
Ho contattato ACsoft privatamente. Non mi ha risposto.
Ho riscaricato di mia iniziativa tutto, ma proprio tutto. Da AMSO a Orbiter, DGIV, textures ad alta definizione, ecc. Uno stracciamento di pianeti infinito, perchè abito in campagna e ho la connessione a criceti.
Ma...

Risolto.

Evidentemente la cartella "pulita" di Orbiter che tenevo da copiare per sperimentare aveva un file corrotto. Io continuavo a riscarire AMSO e componenti, ma il problema risiedeva nella cartella di Orbiter.
Oppure, altra idea (a mio parere remota), avendo win10 hanno rilasciato qualche aggiornamento (non ti avvertono e installano alla traditora) che casualmente ha risolto.
Grazie ancora ragazzi per la cortesia e la disponibiltà.
Scusate se vi ho fatto perdere tempo.
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Ven 19 Feb 2016 - 17:35

masdeca ha scritto:
...Uno stracciamento di pianeti infinito, perchè abito in campagna e ho la connessione a criceti...
roll laugh Big Grin roll laugh

Però vuoi mettere che notti stellate che ti spari ogni tanto?

Bene, contento che tu abbia risolto! In genere, per quanto pallosa, la via della reinstallazione da zero è l'unica che funzioni!
Ora che hai riscaricato i vari pacchetti, tieniteli buoni da parte...hai visto mai Pazzo ti dovessero servire di nuovo!

masdeca ha scritto:
...Ho contattato ACsoft privatamente. Non mi ha risposto...
L'hai contattato via PM su OF, oppure tramite mail dal suo sito?
http://www.acsoft.ch/Contact/contact.html

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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Sab 20 Feb 2016 - 0:17

Buffone
Piacere di averti fatto ridere...
Le notti stellate sono sicuramente spettacolari qui da noi, hai ragione. happy face
I pacchetti me li tengo buoni, stanne certo!!! Laugh

L'ho contattato via mail dal sito. Forse deve ancora rispondere.
Ad ogni modo gli riscriverò per ringraziarlo e dirgli che è risolto.
Buon weekend Ripley! Cin Cin
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Sab 20 Feb 2016 - 11:04

Anch'io abito in campagna ma ho almeno metà orizzonte ingombrato da costruzioni. Comunque qualche bella serata, soprattutto in inverno, ce l'ho anch'io! Diciamo che, fosse per me, vorrei essere molto più in campagna (tipo girarmi per 360° e non vedere traccia di attività umane).
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Mar 23 Feb 2016 - 20:32

In realtà più sei immerso nella campagna e più sei in mezzo alle attività umane... Buffone
Scherzo eh?
Ho capito benissimo cosa vuoi dire!
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Mer 24 Feb 2016 - 19:56

Però... ogni tanto... qualcosa si vede... che bellezza vedere la ISS che ti passa sulla testa! Ti sembra quasi di essere a bordo!
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MessaggioOggetto: Re: Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.   Oggi a 21:23

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Problemi di natura grafica con AMSO. 3° Stadio, Sezioni di Cono, Personaggi.
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