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 Problema salvataggio texture in DDS

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AutoreMessaggio
wolf
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MessaggioTitolo: Problema salvataggio texture in DDS   Lun 10 Ago 2015 - 22:00

Sto creando delle textures ad alta risoluzione per Shuttle Fleet avvalendomi di Photoshop Elements e ho riscontrato un problema nel salvataggio del file da psd a dds. Ho apportato via via le modifiche alle varie parti dello shuttle salvando di volta in volta gli step intermedi e fino a un certo punto non ho avuto problemi. Con l'ultima modifica però (che presenta un maggior numero di modifiche e di livelli nel file originale psd) ogni volta che provo a salvare il file in dds Photoshop mi va in crash..
Mi chiedo se ciò possa dipendere dalla dimensione del file psd (intorno ai 260 MB) o dal numero elevato di lvelli dell'immagine elaborata..
Qualcuno sa darmi qualche dritta?
Grazie
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apollo17
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MessaggioTitolo: Re: Problema salvataggio texture in DDS   Mar 11 Ago 2015 - 11:52

Prova a unificare i livelli di uno step intermedio poi aggiungici sopra gli ultimi e vedi se salvando in dds si pianta ancora. In questo modo dovresti ridurre sia le dimensioni del file che il numero di livelli.
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wolf
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Numero di messaggi : 184
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MessaggioTitolo: Re: Problema salvataggio texture in DDS   Mar 11 Ago 2015 - 20:28

Ho già provato addieirtura riducendo ad un solo livello ma purtroppo senza successo...
Ti risulta che le dimensioni del file possano crare problemi nella conversione a DDS?
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apollo17
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Numero di messaggi : 908
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MessaggioTitolo: Re: Problema salvataggio texture in DDS   Mar 11 Ago 2015 - 20:46

Questo non lo so... non ho mai usato quel formato. Prova a ridurre la risoluzione, così tanto per provare. Io oggi ho bruciato 4 DVD e non so perchè...
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fred18
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MessaggioTitolo: Re: Problema salvataggio texture in DDS   Sab 15 Ago 2015 - 16:36

prova a salvarla in jpg con photoshop e poi a convertirla in dds con un altro programma tipo dxtbmp
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Problema salvataggio texture in DDS   Sab 15 Ago 2015 - 17:38

sui dds c'è una cosa che non ho mai capito troppo... il livello di conversione... non ho mai riscontrato grosse differenze qualitative... non così grandi da impattare significativamente la qualità nella simulazione.
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Problema salvataggio texture in DDS   Dom 16 Ago 2015 - 8:59

Andrew ha scritto:
sui dds c'è una cosa che non ho mai capito troppo... il livello di conversione...
Volevi dire compressione?
Mi ricordo di aver letto un post che era un vero trattato su quest'argomento, forse sul solito OF, oppure sul sito di Dansteph, purtroppo non ricordo bene.
Sto provando a cercare...

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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Problema salvataggio texture in DDS   Dom 16 Ago 2015 - 9:16

wolf ha scritto:
...Ti risulta che le dimensioni del file possano crare problemi nella conversione a DDS?
Anche se tu parli di dimensioni di file, da un post di orb su OF ho trovato che:

"You need to use only power of 2 for sizes of texture dimensions (e.g.: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048)."


Qui altre info sulle compressioni DDS:
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=23456&highlight=DDS+compression

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Problema salvataggio texture in DDS
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