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 Segnalazione anomalia Antares 2.51 + D3D9 (calo fps)

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AutoreMessaggio
Ripley
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Numero di messaggi : 4450
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Segnalazione anomalia Antares 2.51 + D3D9 (calo fps)   Gio 26 Feb 2015 - 11:03

In questi giorni c'era Cras (un utente OF) che segnalava dei problemi di crollo degli fps col D3D9.

Oggi ha postato questo:
http://orbiter-forum.com/showthread.php?p=497302&postcount=3092
identificando la causa nell'Antares 2.51. Se lo cancella dallo scenario, tutto torna a posto.

Il "problema" è che, mentre nell'ultima versione Cras nota che il VC funziona, probabilmente la tecnica usata per farlo funzionare causa questa perdita di fps...

Citazione :
...I noticed that in the new version something was added to the D3D9 client that all of a sudden made some of the gauges in the Antares VC to come alive, gauges that had long remained blank in the D3D9 client, but now they work, maybe the way they are being allowed to function is causing this cascade effect.
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Segnalazione anomalia Antares 2.51 + D3D9 (calo fps)
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