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 Gunperry

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marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: Gunperry   Lun 20 Lug 2009 - 19:33



Il gunperry è un mezzo di trasporto aereo un pò particolare,presente nella famosa serie di cartoon manga"GUNDAM" veniva usato x trasportare i mobil-suit nel campo di battaglia.
Gunperry - Dati Tecnici
  • Tipo Modello: aereo da trasporto
  • Operativita': aria
  • Lunghezza: 34 metri
  • Apertura alare: 26,5 metri
  • Peso: 185 tonnellate
    Propulsione:
  • jet engine x 4
  • VTOL rotor x 3
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Lun 20 Lug 2009 - 21:30

    bellissimo marco!!!!!!
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Lun 27 Lug 2009 - 17:37



    Ecco là...quasi finito...portelloni apribili...beacon lights....pale girevoli....effetti sonori...virtual cockpit con qualke strumentino,modello di volo terrestre...può volare solo in atmosfera
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Mar 28 Lug 2009 - 20:54

    mitico marco!!!!certo ke sto forum grazie a voi sta facendo strada eh! Smile
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Mar 28 Lug 2009 - 20:57

    Bellissima! Ora me la scarico!
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Mar 28 Lug 2009 - 21:01

    ma è già pronta?non aveva detto ke è quasi finita?
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Mer 29 Lug 2009 - 0:12

    Endeavour ha scritto:
    ma è già pronta?non aveva detto ke è quasi finita?
    N0n'è ancora pronta....
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Gio 30 Lug 2009 - 0:29

    e all'interno del gunperry è possibile metterci un delta glider e portarlo fino ad una determinata quota?
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Gio 30 Lug 2009 - 0:41


    Ce ne stanno quattro volendo Big Grin o due shuttleA, o non sò quanti shuttlePB Buffone però e solo x il trasporto,al massimo arriva a 6-7000 mt
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Gio 30 Lug 2009 - 12:54

    ahahahah bella marcooooo
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Ven 31 Lug 2009 - 1:22


    ecco là...forse domani la sparo su OHM Big Grin
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Ven 31 Lug 2009 - 13:11

    Bravo! Ottimo!
    Ma come hai fatto a mettere gli effetti sonori? Lo hai fatto tramite orbiter Sound?
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Ven 31 Lug 2009 - 14:13

    Lo si fà tramite la dll,questo add-on non'è fatto con i moduli vinka,ho usato una cpp già fatta e l'ho modificata,ho messo l'altimetro analogico,airspeed analogico,indicatore di carburante analogico,beacon-lights,pulsanti MFD funzionano...però non'ho ancora imparato a mettere le sigle,pulsante START x accensione VTOL e accensione beacon,pulsanti x apertura sportelli...insomma un pò di cosine...è la prima che faccio...quindi abbiate pazienza se tutto non'è perfetto come dovrebbe Big Grin ..calcola che una dll come questa ha circa 2300 righe è quindi abbastanza semplice,l'XR2 Ravenstar ha circa 17.000 righe Scared e non ha neppure il cockpit in 3d
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Ven 31 Lug 2009 - 14:58

    http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4140 caricato Big Grin speriamo vada tutto bene Mellow
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Ven 31 Lug 2009 - 22:19

    scaricato.. vediamo un pò ke hai combinato.. tongue 2
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Ven 11 Mar 2011 - 20:27

    Bell'aereo. Ma è impossibile da manovrare! E' normale che sia così o ciò può essere collegato alla versione di Orbiter (100830) su cui è installato?
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Ven 11 Mar 2011 - 21:22

    Sinceramente non l'ho mai testato sull'ultima versione di Orbiter(l'ho fatto io),che problemi ti dà?
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Sab 12 Mar 2011 - 8:59

    Vira molto lentamente.
    Inoltre, quando avvio lo lo scenario "Gunperry landed at KSC" la simulazione parte di notte e, anche "accelerando" il tempo, il buio rimane.
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Sab 12 Mar 2011 - 10:38

    Si vira lentamente perchè è stato programmato così,essendo una nave cargo non deve fare virate strette o cosa,però quella dello scenario che parte di notte non mi è mai capitata,ho provato a scaricarlo ed installarlo e a me parte di giorno confused 2

    Comunque provvederò a fare un up-grade appena ho tempo.
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Sab 12 Mar 2011 - 11:37

    Grazie mille. ti consiglio di aggiungere dei freni o comunque qualcosa che permetta di rallentare più facilmnnte, così da non dover spegnere i motori molto prima dell'atterraggio!
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Sab 12 Mar 2011 - 12:03

    marcogavazzeni ha scritto:
    Si vira lentamente perchè è stato programmato così,essendo una nave cargo non deve fare virate strette o cosa,però quella dello scenario che parte di notte non mi è mai capitata,ho provato a scaricarlo ed installarlo e a me parte di giorno confused 2

    Comunque provvederò a fare un up-grade appena ho tempo.

    potrebbe essere un problema non legato all'addon... mi pare di aver letto tempo fa di qualcuno che si era ritrovato con la terra che non ruota più confused 2
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Sab 12 Mar 2011 - 13:09

    Potrei mettere degli invertitori di spinta sui quattro turbofan,anche se la tecnica sarebbe di spegnerli in vista del punto di atterraggio,ed eventualmente aumentare il pitch del gunperry per regolare la frenata
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    MessaggioTitolo: Re: Gunperry   Sab 12 Mar 2011 - 17:33

    Ci ho provato, ma la scarsa manovrabilità impedisce di aumentare sufficentemente il pitch prima di superare il punto di atterraggio. Se si potesse cottrollare ogni rotore VTOL individualmente, ciò sarebbe più facile.
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