Riesci a spiegare meglio cosa ti serve?
comunque l'orientamento della docking port funziona così:
primo vettore (primi 3 numeri)= posizione
secondo vettore (secondi 3 numeri)= direzione del docking
terzo vettore (terzi 3 numeri)= direzione della verso "alto" del docking (come le scatole con scritto questo lato va in alto)
se ho capito bene devi girare l'ultimo vettore per ruotare il verso del docking, prova con 0 1 0 per l'ultima tripletta