RILASCIATO ORBITER 2016!!! CLICCA QUI PER SCARICARLO
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistrarsiRegistrarsi  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Recuperare la parola d'ordine
FOI sui social networks
Argomenti simili
    Siti Amici
    Astronautica Ultima Speranza

    AstronautiNEWS

    Orbiter Forum

    Tuttovola.org

    Contatore Visite
    Ultimi argomenti
    » X-Plane 11
    Da masdeca Lun 27 Mar 2017 - 17:35

    » spazioplano futuristico?
    Da fred18 Dom 26 Mar 2017 - 0:34

    » D3D9Client - il client grafico di Jarmonik
    Da Ripley Gio 23 Mar 2017 - 15:53

    » Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
    Da marcogavazzeni Gio 16 Mar 2017 - 12:57

    » LOGAN STREAMING FILM ITALIANO 2017
    Da Pete Conrad Sab 11 Mar 2017 - 19:37

    » trasformare carichi dgiv
    Da Jim lovell Gio 2 Mar 2017 - 11:56

    » Dropbox abbandona il supporto alla cartella Public
    Da marcogavazzeni Gio 2 Mar 2017 - 11:01

    » Excel: dimensioni, capacità, massa di un serbatoio sferico
    Da Ripley Gio 2 Mar 2017 - 0:53

    » "Starlab" space station
    Da Andrew Mar 28 Feb 2017 - 23:04

    » Dyna-Soar declassificato!
    Da Andrew Dom 29 Gen 2017 - 12:14

    » Apollo 1: cinquant’anni fa, la prima tragedia spaziale americana
    Da Ripley Ven 27 Gen 2017 - 14:46

    » Informazione su Pad24_UR500_O2016_v2
    Da Ash Mar 24 Gen 2017 - 22:47

    » Happy birthday, mr. Aldrin!
    Da Pete Conrad Ven 20 Gen 2017 - 12:00

    » Base Sync mfd, qualche problema
    Da Ripley Gio 19 Gen 2017 - 12:03

    » Morto Eugene Cernan
    Da Ripley Mer 18 Gen 2017 - 10:52

    » MARS - National Geographic Channel
    Da m.a.s Mer 11 Gen 2017 - 3:46

    » Questa foto non l'avevo mai vista
    Da Pete Conrad Mar 10 Gen 2017 - 19:17

    » XP + O2016 + DGIV/UCGO - Crash on Eva
    Da Ash Lun 9 Gen 2017 - 18:21

    » Ciao a tutti !
    Da Andrew Dom 8 Gen 2017 - 10:32

    » Felice Anno Nuovo 2017 :)
    Da Pete Conrad Dom 1 Gen 2017 - 15:31


    Condividere | 
     

     D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing

    Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Andare in basso 
    Andare alla pagina : Precedente  1, 2
    AutoreMessaggio
    PigOnTheWing
    Turista Spaziale
    Turista Spaziale
    avatar

    Numero di messaggi : 38
    Età : 31
    Località : Italy
    Data d'iscrizione : 22.01.14

    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   Mer 21 Ott 2015 - 9:10

    Mi unisco alla discussione solo per chiarimento, anche in riferimento al topic su Orbiter-Forum: sul pannello della scheda, devo quindi impostare Modules/Server/orbter.exe (senza la I?) come eseguibile? E lanciare comunque Orbiter_ng.

    Scusate la niubbezza. unsure
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente
    Ripley
    Moderator
    Moderator
    avatar

    Numero di messaggi : 4409
    Età : 53
    Località : Roma
    Data d'iscrizione : 12.07.10

    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   Mer 21 Ott 2015 - 10:28

    Orb si è sicuramente sbagliato: "ORBTER.EXE" senza la "i" non esiste.

    Comunque, se creo un profilo sul mio Catalyst Control Center e lo imposto su Modules/Server/orbiter.exe, come hanno scritto su OF, non funziona...
    Forse ho capito male io, boh.

    _________________________________________________
    La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo


    Ultima modifica di Ripley il Mer 21 Ott 2015 - 15:58, modificato 3 volte
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
    fred18
    Add-on Developer
    Add-on Developer


    Numero di messaggi : 927
    Età : 34
    Località : La Spezia
    Data d'iscrizione : 04.01.12

    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   Mer 21 Ott 2015 - 12:04

    io ho impostato la scheda video su modules/server/orbiter. poi lancio orbiter_ng e tutto funziona perfettamente. come posso aiutarvi?
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente
    PigOnTheWing
    Turista Spaziale
    Turista Spaziale
    avatar

    Numero di messaggi : 38
    Età : 31
    Località : Italy
    Data d'iscrizione : 22.01.14

    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   Mer 21 Ott 2015 - 13:15

    Ok, quindi va impostato orbiter.exe e poi lanciato orbiter_ng come da manuale. Stasera provo e vedo se funziona. happy face
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente
    Pietrogramma
    Allievo Astronauta
    Allievo Astronauta


    Numero di messaggi : 55
    Località : Palermo
    Data d'iscrizione : 24.05.13

    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   Mer 21 Ott 2015 - 14:15

    Anche io ho fatto come fred18 (quindi antialising del nvidia control panel settato modules/server/orbiter.exe)  e mi funziona perfettamente.
    Ho notato, invece, instabilità se lo faccio sulla orbiter 2015 beta, spesso, infatti, mi va in crash ma, in effetti, non so se il colpevole sia l'antialiasing
    Ciao
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente
    Ripley
    Moderator
    Moderator
    avatar

    Numero di messaggi : 4409
    Età : 53
    Località : Roma
    Data d'iscrizione : 12.07.10

    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   Mer 21 Ott 2015 - 16:14

    Io sul CCC Ati posso solo creare un "profilo" per un programma, e lui mi chiede a quale exe associare il profilo. A quel punto se gli dico modules\server\orbiter.exe lui me lo lancia, ma le schermate del Launchpad e dei Modules sono vuote.

    Comunque non è un problema, sono (ancora) abbastanza soddisfatto di come è visualizzato Orbiter sul mio vetusto pc XP.

    _________________________________________________
    La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
    fred18
    Add-on Developer
    Add-on Developer


    Numero di messaggi : 927
    Età : 34
    Località : La Spezia
    Data d'iscrizione : 04.01.12

    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   Mer 21 Ott 2015 - 16:28

    Pero' una volta creato il profilo dovresti chiudere quello che ti apre lui, lanciare orbiter_ng e il profilo creato rimane comunque attivo quindi dovrebbe funzionare. Prova a cambiare qualche impostazione in maniera sensibile per vedere se funziona.
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente
    Andrew
    Add-on Developer
    Add-on Developer
    avatar

    Numero di messaggi : 5953
    Età : 39
    Località : Pavia/Torino
    Data d'iscrizione : 03.12.09

    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   Gio 22 Ott 2015 - 17:59

    Ma voi in genere a che risoluzione lo fate girare? No perché quando vedo gli screenshots di altri utenti sono sempre definitissimi mentre a me anche facendolo girare a tutto schermo vengono sempre un po' scalettati. Io ho un PC di vecchio tipo e quindi posso far girare Orbiter solo in finestra e anche così su certi addon pesanti tipo il mio Starlab fatico parecchio a tratti...


    Ripley edit: post (e risposte) provenienti dal thread su Multistage2015.
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente
    Ripley
    Moderator
    Moderator
    avatar

    Numero di messaggi : 4409
    Età : 53
    Località : Roma
    Data d'iscrizione : 12.07.10

    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   Gio 22 Ott 2015 - 18:08

    Io full screen @1920x1080 che è la risoluzione del mio AOC27".
    Sennò in una finestra di poco più piccola, giusto per poterla spostare e accedere al desktop se mi serve...

    _________________________________________________
    La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
    fred18
    Add-on Developer
    Add-on Developer


    Numero di messaggi : 927
    Età : 34
    Località : La Spezia
    Data d'iscrizione : 04.01.12

    MessaggioOggetto: AA prova   Gio 22 Ott 2015 - 19:33

    Sull'argomento ero un grande ignorante, nel senso che facevo girare orbiter senza grande attenzione all'aspetto grafico etc. La cosa che mi e' sempre piaciuta di orbiter e' che gira bene anche su pc lenti, e col d3d9 anche meglio.
    Poi la settimana scorsa ho preso il pc nuovo, scheda grafica potente e capita per caso la domanda di pietro sull'antialiasing...

    Cosi scopro che in full screen orbiter gira meglio (io lo faccio girare in full screen 1920x1080) e con l'antialising della scheda grafica acceso. A quanto ho capito (su questo non sono per niente esperto) le "scalette" sono proprio l'aliasing, da quando ho attivato l'antialising non le vedo piu!
    Tornare in alto Andare in basso
    Vedere il profilo dell'utente
    Contenuto sponsorizzato




    MessaggioOggetto: Re: D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing   

    Tornare in alto Andare in basso
     
    D3D9Client, Orbiter2010P1 e antialiasing
    Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Tornare in alto 
    Pagina 2 di 2Andare alla pagina : Precedente  1, 2
     Argomenti simili
    -
    » D3D9Client - il client grafico di Jarmonik

    Permesso di questo forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
    Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Assistenza e Domande in Generale-
    Andare verso: