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 [Vinka] Primi passi con Multistage

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AutoreMessaggio
apollo17
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MessaggioTitolo: [Vinka] Primi passi con Multistage   Gio 23 Ott 2014 - 18:28

E' con immensa presunzione che apro questo topic ma anche con una certa soddisfazione. Cool_02
E' un piccolo passo nello sviluppo di un add-on ma un grande balzo per un pivello (qual io sono).

Sono riuscito a mandare un carico in orbita terrestre configurando il lanciatore a 3 stadi di Vinka e scrivendo un programma di guida! Forza

Probabilmente i parametri non saranno chissà quanto realistici ma facciamo una cosa per volta!

Ora vorrei creare una mesh per il satellite (al posto di quello scatolone blu). Io sono abituato ad usare Sketchup che salva i lavori in formato .skp o .dae. Devo trovare il modo di convertirli in .msh.

Anim8or è pesante come programma?
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: [Vinka] Primi passi con Multistage   Gio 23 Ott 2014 - 20:56

no è leggerissimo, non richiede neanche installazione e puoi usarlo sia per lavorare sia per convertire in msh.
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apollo17
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MessaggioTitolo: Re: [Vinka] Primi passi con Multistage   Gio 23 Ott 2014 - 22:03

E allora...

mi sa che...


Comincio a smanettare anche con quello!
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: [Vinka] Primi passi con Multistage   Ven 24 Ott 2014 - 15:55

scusa mi sono sbagliato nella fretta... consente di esportare in 3ds, non in msh... per convertire in msh ti serve il 3ds2msh che spero tu abbia trovato...
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apollo17
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MessaggioTitolo: Re: [Vinka] Primi passi con Multistage   Ven 24 Ott 2014 - 16:44

Ho trovato una cosa che dovrebbe essere simile ma non l'ho ancora provato.
Vedi la discussione sul sito di Vinka.
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MessaggioTitolo: Re: [Vinka] Primi passi con Multistage   

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[Vinka] Primi passi con Multistage
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