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AutoreMessaggio
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyGio 21 Ago 2014 - 22:37

DDD ha scritto:
...viene visualizzata la proiezione Felpa...
sto scrivendo da cellulare...
Correzione automatica ON?  Cool_02
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyGio 21 Ago 2014 - 23:30

800? Il mio con il D3D9 sono fortunato seva a 100
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyGio 21 Ago 2014 - 23:32

Si ripley, ( non mi azzardo a editare il. messaggio precedente)
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Cristiano
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 0:59

DDD ha scritto:
800? Il mio con il D3D9 sono fortunato seva a 100

Va a 100 perché hai molta "roba" che rallenta?
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 9:58

Beh, no, per me 100 è lo standard, sia quando lo ho provato sull'istallazione pulita sia un altra, con un po'più di cose per provare il viaggio interplanetario
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 11:30

Ti devo riportare un piccolo bug con IMFD:
se si usa il programma MAP e se si seleziona coma tgt plutone non riesco a vedere l'orbita della mia nave 'normalmente' ma vedo una linea retta che mostra direzioni a caso.
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 11:36

Mi spiace informarvi che la missione per plutone è stata abortita a metà strada tra il pianetino e nettuno.
Motivo, oltre al bug di IMFD, per cui viaggiavo alla cieca, uno scarso lodaout di LOX: a quanto pare selezionere il massimo loadout e far salire solo tre membri dell'equipaggio non è bastato, quindi si è dovuto ordinare a IMFD di portarmi sulla via più veloce possibile per un rientro diretto.
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 13:11

Beh ma per verificare la correttezza della simulazione potresti passare per lo scenario editor e riempire i serbatoi...
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Cristiano
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 13:19

Ho visto la stranezza di cui parli, ma non capisco perché viaggiavi alla cieca. Dovresti utilizzare il programma "Course" di "Target Intercept" per la navigazione; la mappa (il più delle volte) è un extra che puoi anche ignorare.

Tornando alla stranezza, non so da cosa dipende, ma come sai, i miei moduli non fanno altro che calcolare la posizione e la velocità dei vari corpi di Plutone; poi è l'MFD utilizzato che deve calcolare la rotta e purtroppo su questo io non ho modo d'intervenire.
Comunque vedo che IMFD viene un po' messo in crisi dal particolare movimento dei corpi marcatamente fuori dal baricentro del sistema. Lo noto quando svolazzo all'interno del sistema di Plutone.
Non è da escludere che il metodo "patched conic" usato da IMFD sia inadatto per un sistema particolare come Plutone, ma è solo una mia supposizione.
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Cristiano
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 13:23

apollo17 ha scritto:
Beh ma per verificare la correttezza della simulazione potresti passare per lo scenario editor e riempire i serbatoi...

Quando mi trovo a corto di carburante con l'XR5, faccio partire l'Arrow dalla Luna e poi con l'MFD Warp faccio arrivare il carburante in poco tempo. Sempre meglio che mettersi a editare il file. :-)
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 13:27

apollo17 ha scritto:
Beh ma per verificare la correttezza della simulazione potresti passare per lo scenario editor e riempire i serbatoi...
E dopo dove sta il bello?
Comunque, dopo aver salvato l'equipaggio e rifornito la nave ho fatto un altro tentativo (Stavolta da una luna di Nettuno :-) ) Sono riuscito ad atterrare.
Il motivo dello sforamento dei tempi è stato che la mia orbita, dopo aver passato Giove Saturno, Urano e Nettuno si era talmente alterata che l'afelio si era abbassato troppo.
Solo che non me ne sono accorto per i sopraccitato problema, se non quando era troppo tardi.
Tornando al betatesting, il bug che ho riportato qualche messaggio fa non è per niente da poco.
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DDD
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 13:38

Cristiano ha scritto:
Ho visto la stranezza di cui parli, ma non capisco perché viaggiavi alla cieca. Dovresti utilizzare il programma "Course" di "Target Intercept" per la navigazione; la mappa (il più delle volte) è un extra che puoi anche ignorare.

Tecnicamente si, ma qui entra in gioco una mia sottigliezza:
Dopo aver passato l'orbita di saturno sono passato dal 'course' al 'planet approach' per aggiustare il perigeo, solo che non mi sono accorto che invece di mettere come riferimento pluto, ho messo sun, e o aggiustato il perigeo a circa 100km dalla superficie. Questo mi ha portato in un orbita che non intersecava più plutone, e quando passavo al course e mi mostrava la mia orbita, che era a qusto punto anche troppo bassa, pensavo che fosse in errore anche lui... A un certo punto ho pensato di essere nel triangolo delle Bermuda Censored 
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Cristiano
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MessaggioTitolo: Re: Cercasi traduttore   Cercasi traduttore - Pagina 3 EmptyVen 22 Ago 2014 - 14:19

DDD ha scritto:
Dopo aver passato l'orbita di saturno sono passato dal 'course' al 'planet approach' per aggiustare il perigeo, [...]

Urca! Un pelino in anticipo! :-)
Col patched conic (usato da IMFD), in teoria dovresti aspettare fino alla SOI di Plutone, ma se vuoi farlo prima (col rischio di sprecare carburante inutilmente), aspetta almeno di essere ad una milionata di chilometri! :-) In prossimità di Plutone c'è un campo gravitazionale molto modesto, per cui puoi aspettare quasi fino all'ultimo momento per fare le correzioni; ovviamente non devi essere talmente fuori rotta da non beccare nemmeno la SOI.

DDD ha scritto:
solo che non mi sono accorto che invece di mettere come riferimento pluto, ho messo sun,

Va be', roba da poco... :-)

Per ciò che riguarda la "stranezza", ho fatto tutto il possibile per rendere la simulazione molto fedele alla realtà; nella bozza che ho uppato ci sono le tabelle con gli errori rispetto alle posizioni e velocità date dal JPL. Come si vede, gli errori sono molto piccoli e diventano microscopici se paragonati agli errori degli altri corpi presenti in Orbiter (che sono da 10 a 1000 volte più grandi).
L'unica cosa che posso fare è cercare di contattare l'autore di IMFD per sentire che dice.
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