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 Creazione primo addon

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AutoreMessaggio
Curiosity12
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MessaggioTitolo: Creazione primo addon   Ven 14 Mar 2014 - 11:45

vorrei creare un satellite per los tudio dello spazio in UV e Infrarosso, sono da un po su anim8or e non capisco se per dare forma alla figura devo per perforza convirtire la figura in mesh. a parte questo, del resto non ci capisco molto.
ringrazio in anticipo per eventuali risposte
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fred18
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Numero di messaggi : 940
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Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

MessaggioTitolo: Re: Creazione primo addon   Ven 14 Mar 2014 - 14:34

Ciao,

io di solito con anim8r modello le forme varie e poi alla fine le converto in mesh.

da quel che ne so io (qui c'è gente più esperta di me al riguardo) la differenza tra le forme e le mesh è che le forme sono volumi definiti geometricamente, ad esempio di un parallelepipedo posso cambiare le dimensioni e anim8r me lo disegna correttamente, mentre le mesh sono le superfici comprese tra i punti, quindi una volta convertito un parallelepipedo in mesh non potrò più inputare in anim8or le dimensioni, ma dovrò spostare (o cancellare o aggiungere etc) i punti che compongono le facce.

spero di essermi più o meno spiegato!

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Pete Conrad
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Numero di messaggi : 4621
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Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Creazione primo addon   Ven 14 Mar 2014 - 19:16

Se ho capito bene il tuo problema riguarda la trasformazione da Anim8or in msh. Per farlo devi passare per il formato 3ds.
1. In Anim8or clicca su Object->Export e salva ciò che hai realizzato in formato 3ds
2. Procurati il convertitore 3ds2msh (necessita dell'interfaccia grafica Windows, la trovi qui) o in alternativa Meshmaker
3. converti il tuo oggetto in mesh.
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Curiosity12
Allievo Astronauta
Allievo Astronauta
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Numero di messaggi : 118
Località : Brissago Valtravaglia
Data d'iscrizione : 24.08.12

MessaggioTitolo: Re: Creazione primo addon   Ven 14 Mar 2014 - 21:50

no, il mio problema non è per ora convertire in mesh. ma modellare la forma dell' oggetto, aggiungere i particolari Impostare le texture, importarlo in orbiter e decidere dimesioni ecc.
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Pete Conrad
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Numero di messaggi : 4621
Età : 55
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioTitolo: Re: Creazione primo addon   Ven 14 Mar 2014 - 23:04

Se ti può servire comunque c'è una guida in italiano per Anim8or.
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MessaggioTitolo: Re: Creazione primo addon   

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Creazione primo addon
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