CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
jarvis Flotta Orbiter multiplayer terra 2016 texture Shuttle DGIV Pegasus mission manuale luna Rientro Multistage2015 d3d9 Missione TransX autofcs Fleet Antares lander Delphinus Nassp anim8or Universal
Siti amici
Astronautica Ultima Speranza

AstronautiNEWS

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» Ciao a tutti
Da Franz Oggi alle 10:21

» Hello Italians!
Da Francy03 Mer 22 Nov 2017 - 19:22

» [WIP] Missione San Marco 1
Da Francy03 Mer 22 Nov 2017 - 19:14

» Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
Da Dany Lun 13 Nov 2017 - 10:20

» Orbiter Sound 4.0 MFD non funziona
Da Ripley Dom 12 Nov 2017 - 22:26

» [Risolto] Jarvis non scaricabile
Da Ripley Mer 1 Nov 2017 - 0:12

» Cosa Vorreste Cambiare Del Forum?
Da Francy03 Gio 26 Ott 2017 - 17:24

» Ripley Administrator!
Da marcogavazzeni Sab 21 Ott 2017 - 7:43

» Nuova versione BETA di Orbiter
Da wolf Dom 15 Ott 2017 - 14:57

» Rendezvous ISS "by the numbers"
Da wolf Ven 13 Ott 2017 - 12:31

» Ciao a tutti da Francy
Da Pete Conrad Ven 13 Ott 2017 - 7:18

» Salve a tutti
Da DDD Gio 5 Ott 2017 - 13:53

» MOONSCAPE versione completa - documentario di Paolo Attivissimo
Da Ripley Gio 28 Set 2017 - 0:01

» Astronautica US chiude i battenti
Da Ripley Mer 27 Set 2017 - 23:52

» Rilasciato Anim8or versione 1.0
Da Pete Conrad Ven 22 Set 2017 - 14:39

» D3D9Client - il client grafico di Jarmonik
Da Ripley Mar 19 Set 2017 - 17:26

» Segnali di vita da Dansteph!
Da Ripley Gio 31 Ago 2017 - 0:06

» Multistage2015
Da fred18 Lun 28 Ago 2017 - 14:10

» Terza missione di Paolo Nespoli nello spazio.
Da marcozambi Dom 27 Ago 2017 - 9:34

» Texfilms - Un nuovo canale streaming live
Da Ripley Dom 20 Ago 2017 - 20:14

» Nuove textures HRSC per Marte
Da wolf Ven 18 Ago 2017 - 12:02

» Domanda ridicola sui piani orbitali Terra-Luna
Da Ripley Mar 8 Ago 2017 - 7:29

» Space Shuttle Ultra - il vero Shuttle a casa vostra
Da wolf Gio 3 Ago 2017 - 21:17

» sound e carburante limitato
Da DDD Mer 2 Ago 2017 - 11:11

» Cambio indirizzo mail
Da Ripley Mar 1 Ago 2017 - 16:28

Contatore Visite

Condividere | 
 

 BETATEST su add-on di Enjo [concluso]

Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Andare in basso 
AutoreMessaggio
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4461
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: BETATEST su add-on di Enjo [concluso]   Sab 25 Gen 2014 - 15:26

Ci sono dei piccoli problemi, evidenziati da Blixel e da Enjo nel thread di sviluppo del nuovo TransX.

Enjo non è ancora riuscito a venirne a capo (data la mancanza di feedback su OF) e ieri mi sono lanciato e proposto come "coordinatore" FOI per un betatest qui da noi.

Magari riusciamo a dargli una mano!


ISTRUZIONI

La "missione" è semplice: dalla situazione descritta nei prerequisiti (cioè con gli ultimi MFD installati) ci sono da testare due scenari (sia col D3D9 sia senza) per vedere se fanno impallare Orbiter.
Quindi si deve proseguire il test con le altre DLL compilate da Enjo e fornite nel mio pacchetto.

Scaricate il pacchetto completo per il Betatest da Tuttovola (download rimosso - betatest concluso) e decomprimetelo nella cartella principale di Orbiter.

A causa del software usato per compilare alcune DLL, si deve installare questo pacchetto Microsoft:
Visual C++ Redistributable Package per Visual Studio 2013


PREREQUISITI

I prerequisiti sono quindi aver installato:
- Orbiter2010-P1 (ovvio, ma non si sa mai...)
- Il client D3D9, versione R12 (ricordatevi di creare i "link simbolici")!
- l'ultimo TransX
- l'ultimo BurnTimeCalcMFD
- l'ultimo LaunchMFD, che a sua volta richiede HUDDrawer SDK
- il modulo ModuleMessaging
- Installate anche le "DLL ORIGINALI" incluse nel mio pacchetto (sono state aggiornate da Enjo il 1° e il 2 febbraio).

La nave è il DG di default.


--------------------------------------

PRIMO TEST - BLIXEL

A blixel, Orbiter si blocca appena il suo scenario finisce di caricarsi (il "sim time" non supera lo zero).
Qui blixel ne parla su OF.


Ecco il suo video in cui si vede il bug:


--------------------------------------

SECONDO TEST - ENJO

A Enjo invece, Orbiter si blocca quando apre BurnTimeCalcMFD sull'MFD di sinistra. Dovremo fare lo stesso anche noi.
Qui Enjo ne parla su OF.

Dritta: attivate BurnTimeMFD per primo, altrimenti (per questo test) dovrete ogni volta andarvelo a cercare nella seconda pagina degli MFD, sprecando tempo.

--------------------------------------

Per avere un test-case significativo, gli scenari vanno caricati una trentina di volte consecutivamente, sia con Orbiter "liscio", sia con il client grafico D3D9.
I file che sono nel mio pacchetto lanciano Orbiter 30 volte.
Altrimenti, se lanciate gli scenari a mano, assicuratevi di farlo un bel pò di volte.

Scrivete cosa vi succede, con quale versione di DLL, aggiungendo quale sistema operativo (versione di Windows) usate.


Diamo una mano a Enjo!  Forza


Ultima modifica di Ripley il Gio 6 Feb 2014 - 12:47, modificato 21 volte
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: BETATEST su add-on di Enjo [concluso]   Dom 26 Gen 2014 - 13:51

Ci posso provare, in settimana vedo di iniziare qualche test.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://asvo.jimdo.com/
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4461
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: BETATEST su add-on di Enjo [concluso]   Dom 26 Gen 2014 - 18:32

Grazie Matt!  Thumb Up 

Enjo ha pubblicato le nuove dll da testare (incluse nel pacchetto su Tuttovola). Ce ne sono 5 versioni.
Ogni file zip contiene questa struttura:

Modules
...ModuleMessaging.dll
Plugin
...BurnTimeMFD.dll
...LaunchMFD.dll
...TransX2.dll
...TransX.dll

Per non fare confusione, suggerisce anche di usare JSGME per gestire quali librerie montiamo e testiamo.
Se lo conoscete, usatelo, che in questo caso può essere prezioso, altrimenti basta stare un po' attenti a quello che decomprimiamo.
NEW! Se volete potete scaricare il pacchetto che ho approntato su Tuttovola.


Ultima modifica di Ripley il Lun 27 Gen 2014 - 18:18, modificato 3 volte
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4461
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: BETATEST su add-on di Enjo [concluso]   Gio 6 Feb 2014 - 0:26

Il betatest è concluso.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: BETATEST su add-on di Enjo [concluso]   Gio 6 Feb 2014 - 9:27

Scusa Ripley, mi spiace che non sono riuscito a fare nessuna prova...
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://asvo.jimdo.com/
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4461
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: BETATEST su add-on di Enjo [concluso]   Gio 6 Feb 2014 - 9:46

No problem!
Su OF si era formato un bel gruppetto (piccolo) tra Enjo, Blixel, Dgatsoulis e me, e le nuove release di ieri di Enjo dimostrano che è riuscito a risolvere i bug riscontrati.
Tornare in alto Andare in basso
Vedi il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
Contenuto sponsorizzato




MessaggioTitolo: Re: BETATEST su add-on di Enjo [concluso]   

Tornare in alto Andare in basso
 
BETATEST su add-on di Enjo [concluso]
Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Tornare in alto 
Pagina 1 di 1

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Sviluppo Add-on-
Andare verso: